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エックスブレード LG/機械/男/戦士 今はみんなが力を合わせないといけない時なのに・・・おれは絶対に許さない!(エックスブレード) 契約による強化 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 2 0 0 0 戦力+5% +5 7 0 0 5 戦力+25% +7 12 0 0 8 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ 宝具による強化(宝具:ブレードアーマー) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 1 0 0 +3 5 2 0 2 +4 9 2 0 4 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+5 +7 +48% スキル「チャージセイバー」発動後敵の防御を7下げる 所持スキル チャージセイバー(個人技) 効果 発動条件 6%の確率で400%のクリティカルダメージ。回避不可 3ターン未満のとき 3%の確率で355%のクリティカルダメージ。回避不可命中後、敵の発動6%以下のスキルを1ターン封印。 2ターンを超えるとき 永久に合戦特権を得られる。 常時 合戦特権:合戦でどの職業が指定されているときでも、特権英雄のバフ(戦力+25000、防御+8、王者+6)を獲得できる。 ダブルセイバー(合体技:ゼロZセイバーが同一陣容にいる) 効果 発動条件 5%の確率で280%のクリティカルダメージ。回避不可命中すると先攻が10上がり、ターンが10減る。 ノヴァストライク(合体技:エックス、ブラックゼロ、Xアルティメット、ゼロZセイバー、ゼロが全員同一陣容にいる) 効果 発動条件 8%の確率で敵総戦力の25%ダメージ。防御回避不可命中すると敵の王者が20ダウン。1回のみ エックスのページはこちら ブラックゼロのページはこちら Xアルティメットのページはこちら ゼロZセイバーのページはこちら エックスのページはこちら
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目次 ラモラック略歴 人物 サーヴァントクラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) ライダー ラモラック , - 、 ! | \ '、 ! / _ ∧`ヾ! __ r ヘ \ ド、|、_,. -1「`゙' ! 7 /∧Y ! /´ '⌒ !i \ `丶、/ /、 _!|,≦、`ヽ レ | ,γヘ ̄7`ヽ、∠..,__ `ー -!/f'。、'゙´ |゚- ' '`う/ 7 ´, -一 、ヽ/ Y⌒ '/ ! |`´ス、 ソ,j l ! /ー゚┐。 !_| !-‐く_ \,7 r== 、 fTく /! 'i o,└ ソ j |_,ノ _,..入 !Z三ソ / ! ハ , - _f。! ,`ー-‐ ' / /_,. -‐一<,./ \ / ! ,、 / / / __」 `ー‐ '´r1 |, 7Z>' ´ 1ー く__,. zZ7 |\/ ノ __ _,. / 」 r。、r一!i/_|i! |/< _ /ZZZZZZ;/ ヘ 下´'゙´ 「 ̄ 7´_,.ノ!i!{ !i1三三三Zzr ,、 /ZZZZZZ;/ ヘ |三Zz _,」 7く三三三Z|!三三三// /ZZZZZZ;/ _, 、 __, ヘ,|三三 「 7_,.>- 、三三r 1 ̄ | /ZZZZZZ;/ ,イ -一Y/ ` !三三 r‐'┘ ! ,. - ‐一| '\/ZZZZZZ;/ ノ!1 {_) |小, =、ヘZ三 | |__,. -‐ ´ | /ZZZZZZ;/゙7-LI-一 |'W _,ハ f'。! / __ ' . ,. -──'7 , イZZZZZZ;/ l/! {! (__! ! { | |¨´ ト、 ==- ノ / ∠Z1ZZZZZ;/ '. `r1  ̄,ヘ小1,ノ j,._ \>゙'、 / ,' / !ZZZZZ/ ヾ !{! _> 、 ` __,、{゚| ∨' / / / '.ZZZ;/ `Y{! _ノヘ ト、く ∨´ | / |ZZ;/  ̄ ̄ ド、 ヘ i,/ i三/ | \ 略歴 人物 サーヴァント クラスステータス一覧 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル ライダー A B+ A+ B C+ A+ 騎乗:A++対魔力:B 友誼の証明:B光栄ある頂点:A馬上の武錬:A+深淵の行軍:C クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード ライダー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 A B+ A+ B C+ A+ 秩序・中庸 クラススキル 騎乗:A++ 対魔力:B スキル 友誼の証明:B 決闘した相手との友情に恵まれるという、ラモラック卿の運命を顕すスキル友情を育んだ相手と、共通の敵がいて、先に友が倒れる場合など、特殊な条件で友の宝具やスキルが使用可能になる場合があるそのほか、スキルの性質上、ほかの参加者との共闘などもしやすくなる傾向にある 光栄ある頂点:A 騎乗戦において、最強の冠を抱く、ラモラック卿の功績を顕すスキル一説にはフル装備のアーサー王にしか敗れたことはなかったという・・・騎乗戦時、すべてのステータスが上昇し、通常装備している無銘の槍が宝具級の性能に変化する 馬上の武錬:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。極められた武芸の手練。騎乗時限定ではあるが、自身のいかなる性能低下も受けつけない 深淵の行軍:C 閉所での戦闘において、自身の戦闘能力を損なわなくなるほか、判定に成功した場合、啓示スキルをBランクで受けることができる 宝具 ナイトオブジャック騎士は徒歩にて死せず:A 騎士ラモラックの最強の騎士に勝る騎乗戦闘を称える宝具自身の騎乗物をDランク級の宝具とし、扱うことができるようになる ゼロ・パンツァー価値ある無価値:E+ 騎士ラモラックの名もなき名馬、最大の特徴はこの名馬は死んでもまた呼び出せることであり、この宝具がある限り、ラモラックが騎乗せず戦うことはあり得ないだろう。 サンセットエンド・ガラティーン光来する太陽の剣:A+ 竜の迷宮にも飛来した、騎士ガウェインの聖剣、アーサー王のエクスカリバーの姉妹剣であり柄には疑似太陽が埋め込まれ、太陽の日輪の熱線を放つ、最強クラスの聖剣ラモラックは竜の迷宮の行軍時、飛来したこの剣に認められたため、使用が可能になっている
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クラン名:パクリマクリスティ リーダー:mogurapon 誠心誠意パクリます
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基礎データ 名前 コウモリマント カテゴリー 装身具 素材 x 2, x 4 効果 空気浮遊(落下ダメージなし) メモ TODO 説明 TODO Tips TODO
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これ絶対召喚面白い奴じゃん… - 名無しさん 2017-08-09 10 05 06 即死はフレーバーみたいなもんとして、単純ダメージのA全体宝具殺って何に使うんだろ - 名無しさん 2017-08-09 10 24 03 スキル次第だね。全体殺は水着師匠がいるしこっちは周回に特化してくれると嬉しんだが - 名無しさん 2017-08-09 10 26 42 NP効率が良かったり神言持ってればまぁ…術の方が攻撃系のバフ持ってないから、こっちもそうなりそうで不安 - 名無しさん 2017-08-09 10 53 45 そういえば即ブッパ可能な全体殺ってまだいなかったな。俄然欲しくなってきたw - 名無しさん 2017-08-09 11 23 49 殺と槍って何故か知らないけどNP関連のスキル持ってる奴少ないからね…ガンガン増やしてほしい - 名無しさん 2017-08-09 11 48 12 敵で出てきたときのことを考えてのことかもしれないが、同じチャージ3の弓はチャージ持ちがわんさかいるという - 名無しさん 2017-08-09 11 51 18 殺と槍はQの枚数・性能のせいでNP効率いい奴が一部除いて高レアにしかいないから、始めたばかりの頃は地獄だったな…。今も弓相手はキツイけど - 名無しさん 2017-08-09 11 59 19 ほんと呪腕先生という初期なのに恵まれたモーションは奇跡の産物よなぁ - 名無しさん 2017-08-09 12 02 03 殺版サモさんシステムが可能かもしれない - 名無しさん 2017-08-09 11 34 38 ダメージ与えないぞ。なので別枝なのでサモさんシステムもクソもないぞ - 名無しさん 2017-08-09 12 16 15 別枝も、だな。 - 名無しさん 2017-08-09 12 17 08 ダメージは与えるでしょ。強力な攻撃なんだから - 名無しさん 2017-08-09 12 19 37 強力な攻撃って書いてあるのも読めないの? - 名無しさん 2017-08-09 12 19 42 文盲だった。なんでか攻撃力低下だとずっと思ってたわ。勘違いすまぬ - 名無しさん 2017-08-09 12 32 33 攻撃デバフじゃないんやで? - 名無しさん 2017-08-09 12 33 04 術ニトも連発屋だし、殺の全体宝具らしく威力低くてもいいから、サモさん並のNP効率&連射性能だといいな - 名無しさん 2017-08-09 12 31 09 サモさんの連射性能はAバフとオーバーキル分の多段ヒットA宝具の恩恵だし無理じゃねーかなぁ - 名無しさん 2017-08-09 14 13 09 即死通るとNP稼げないからNP効率よくても安定はしそうにないな - 名無しさん 2017-08-09 14 32 37 可愛いけどちょっと地味だったニトクリスがこんなネタキャラになるなんて・・・ - 名無しさん 2017-08-09 14 35 19 水着鯖ってクラススキルがデタラメだから高速詠唱、陣地作成持ちのアサシンになりそう。蝉様で初実装になる要素と思っていたけど。 - 名無しさん 2017-08-09 14 53 23 というか暗殺の逸話からして陣地作成は持ってる方が自然。でかい地下室作って標的招いてパーティ開いてナイル川の水を引き込んでどーん!って奴だから - 名無しさん 2017-08-09 15 14 04 サービスマン - 名無しさん 2017-08-09 14 59 15 シナリオででませい!って言われながらメジェド様剥ぎ取られるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-08-09 15 01 20 術ニトと並べてニットニトに - 名無しさん 2017-08-09 16 15 55 最後までニトクリスを育て上げても、初期の姿に設定する人ばっかりになるのに花京院の魂を賭ける - 名無しさん 2017-08-09 16 43 51 せっかくの - 名無しさん 2017-08-09 17 18 32 すまん切れた、せっかくの水着鯖なので水着姿で使いたいです - 名無しさん 2017-08-09 17 21 51 全く関係ないところで花京院の魂がピンチな件 - 名無しさん 2017-08-09 17 25 00 クリアサって言うぐらいなんだからクリ特化なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-08-09 19 56 08 TCジュルにコボクリでも積むか?(古すぎる知識) - 名無しさん 2017-08-09 19 57 39 プリさんニブル^^ - 名無しさん 2017-08-09 20 29 14 高速神言は!高速神言はありますか?! - 名無しさん 2017-08-09 20 47 35 スキル1:白き御衣(防御UP大1ターン 防御UP3ターン 弱体耐性3ターン) - 名無しさん 2017-08-09 20 48 48 これようするに変化A+だろ?メジェド様に変化してるってことか… - 名無しさん 2017-08-09 21 19 55 スキル2 ビーチパニックEX タゲ集中1ターン&ダメカ3回5ターン - 名無しさん 2017-08-09 20 50 00 メジェド様来たらそらビーチはパニックになるわwww - 名無しさん 2017-08-09 20 51 45 スキル3 熱砂の王道A (攻撃UP 宝具威力UP3ターン&NP獲得量UP) - 名無しさん 2017-08-09 20 51 42 えっ?NP獲得”量”?増やすじゃなくて? - 名無しさん 2017-08-09 20 53 29 まさかの盾鯖かよw - 名無しさん 2017-08-09 20 53 35 リップ感ある - 名無しさん 2017-08-09 20 55 27 これは・・・何とも言えない性能だ - 名無しさん 2017-08-09 20 54 52 なんで殺スカに似てるスキル構成なんだよ、被られても困るんだが - 名無しさん 2017-08-09 20 55 24 タゲ集中以外ぜんぜん違うんだが…… - 名無しさん 2017-08-09 20 59 58 ダメージカットに火力アップあるね。全然では無いかな・・・ - 名無しさん 2017-08-09 21 17 02 タゲ集中とNP獲得量UP、全体宝具の多段ヒットでNP稼いで宝具回すタイプかなコレ - 名無しさん 2017-08-09 21 01 33 そして雑魚に即死がけっこう決まってしまいNPを稼げない、と - 名無しさん 2017-08-09 21 04 01 即死入るとオーバーキル補正かかるんやで - 名無しさん 2017-08-09 21 04 38 即死入った敵には攻撃がヒットしないからしないから補正かかろうが獲得料0では? - 名無しさん 2017-08-09 21 12 37 最終再臨えっちだ・・・ - 名無しさん 2017-08-09 21 11 53 予想と全然違うピーキーな性能だな。とりあえず防御倍率が判明してからか - 名無しさん 2017-08-09 21 13 25 即死率アップかNPアップのどっちかはあるかと思ってたらまさかの両方なしはちょっとびっくり - 名無しさん 2017-08-09 21 15 17 ニトちゃんツモったけどアイコンでびびった - 名無しさん 2017-08-09 21 23 23 自己バフ系のCTがズレているのはちょっと困るな - 名無しさん 2017-08-09 21 25 36 高速神言がやはり没収されてる・・・PU1の中では正直性能は唯一微妙感が - 名無しさん 2017-08-09 21 25 38 スキルが全部CT7でも良かった感があるね・・・そんなに倍率が高いのだろうか - 名無しさん 2017-08-09 21 28 13 とりあえず便利感はないな - 名無しさん 2017-08-09 21 33 32 ゲストの使ってみたけど、神言没収の分、NP効率は悪くはないかな。そして立ち絵が想像以上に美しかった。メジェドスタイルとの落差が激しすぎてちょっと笑った - 名無しさん 2017-08-09 21 50 34 バトルグラに狂気を感じる - 名無しさん 2017-08-09 21 55 41 盾アサシンって初? - 名無しさん 2017-08-09 22 03 04 殺スカサハがタゲ集中は持ってたね - 名無しさん 2017-08-09 22 04 34 スキルと宝具見ると凄く弱そう・・・闇鍋スルーなのでピックアップまでエアプ感 - 名無しさん 2017-08-09 22 04 41 スキル1と2同時掛けするとかなり固いわ、Lv1で種火行ってみたけど術神腕の攻撃で200程度しかダメ受けてなかった・・・ - 名無しさん 2017-08-09 22 08 23 宝具のヒット数結構多い? - 名無しさん 2017-08-09 22 14 33 メジェドかわいすぎてエロイ・・・控え目にいってサイコー - 名無しさん 2017-08-09 22 23 24 まあ宝具はデバフがメインなんだろうな - 名無しさん 2017-08-09 22 28 32 なんの参考にもならんかもしれんが,カルデアアニバ凸玉藻エレナのアーツバフlv10,lv70s3lv1宝具lv1で狂初級三体相手でNP51%リチャージしました.即死あるので安定しないし,周回向きかはわからんが - 名無しさん 2017-08-09 22 36 28 殺クラス・A寄りになったリップやな要するに - 名無しさん 2017-08-09 22 37 21 スカサハの存在意義がものっそい勢いで消し飛んだ気がする - 名無しさん 2017-08-09 23 03 55 配布に勝つのは問題無いやろ - 名無しさん 2017-08-09 23 10 12 逆やろ。タゲ集中以外に何か強みを見つけないと宝具5のスカサハでOKになるぞ - 名無しさん 2017-08-09 23 11 09 あっちはイベやれば宝具5できるし クリバフあるし 別に消し飛びはしないな どっちか一人いればいいぐらいじゃね - 名無しさん 2017-08-09 23 27 58 マイルームにて、再臨前で英雄王所持で特殊会話、再臨後でキャット所持で特殊会話確認しました - 名無しさん 2017-08-09 23 10 24 スキル3レベル10使ってイシュタルの攻撃増えたらNP一気に増えた そういう性質なのかただ単にイシュタルが多段なおかげなのか… - 2017-08-09 23 16 11 倍率どのくらいなんだろうな。タゲ集中と併用したらかなり貯められるんだろうか - 名無しさん 2017-08-09 23 20 12 軽く使った感じ。上にも書いたけど被弾NPは結構高いかも?検証したいけど重くてまだできてない。スキル1と2併用するとかなり固くなってこれは明確な長所。スキル3の攻撃バフは…レベル80フォウマ(10000)でライダー相手に宝具1スキル10で30000程度だった。攻撃でのNP獲得量は並より上程度で凄く良い感じじゃなさそう。 - 2017-08-09 23 30 28 フォウマは(1000)のミスで… - 2017-08-09 23 31 06 殺師匠より盾寄りの性能であるのは確かだね。星出しあまり良くない殺もいるっちゃいるし、ワイバーン処理とかにもたつく場面も有るから盾性能高いのは良いとは思う - 名無しさん 2017-08-09 23 37 51 ダメカの有無での被ダメ確認したけどスキルLv1でも750以上カットしてるからスキル性能かなり高めなのかな・・・ - 名無しさん 2017-08-09 23 44 30 スキルの効果から言って最大値は60だろうしリップと同等の盾性能+3Tの防御バフならなかなか - 名無しさん 2017-08-09 23 48 29 殺師匠と併用してバサカを守りながら戦うってのも出来そうだな - 名無しさん 2017-08-09 23 49 52 殺パのA始動役、兼耐久担当か。耐性上げて敵デバフを吸引とかも出来るし、殺パは基本的に攻撃偏重の気があるからこういうキャラ嬉しいな。あとエッロい - 名無しさん 2017-08-09 23 54 21 望まれてた性能と違うから評価は低くなりそう? - 名無しさん 2017-08-09 23 55 01 それ言ったら大体のキャラは低評価になる。まぁ現状その通りだとは思うが - 名無しさん 2017-08-09 23 57 29 ニトクリスっていえばどうしても高速神言での即宝具ってイメージだからなあ まあ個別の値出てみないと何とも言えんけど - 名無しさん 2017-08-10 00 07 48 最終再臨絵が凄い好みだわ尻最高 - 名無しさん 2017-08-09 23 56 40 S3の倍率と素のNP効率次第だけど、S3がかなり汎用性高い攻撃系で他はきっちり耐えつつ見方もカバーって感じだから術ニトちゃんと別方面で雑魚ラッシュ掃除するのに向いてそう。こっちは多少硬いのや複合相手でも - 名無しさん 2017-08-10 00 01 36 ミス 多少硬いのや複合相手でも盤面を維持できる代わりに周回で出せるような初動は無いみたいな。騎がいるとこだとサポ術が若干出し辛いとこあるからいざって時には助かるかもね - 名無しさん 2017-08-10 00 02 57 おしむらくは6ターンとやや重いところだな。まあこんだけ盛ってりゃ仕方ないけど - 名無しさん 2017-08-10 00 08 02 ビーチパニックでタゲ集中ってことはメジェド様で迫って来るな!来るなぁ!って撃たれる感じなのだろうか。すごいB級感だ - 名無しさん 2017-08-10 00 03 13 そのメジェド様砂浜の中を泳いだり空飛んだりしそう - 名無しさん 2017-08-10 00 08 37 強いんだけど今までの水着鯖と比べるとなんかもう1つほしい性能だな - 名無しさん 2017-08-10 00 14 16 水着マリーもそんな感じの性能だから弱くはないけど強みが微妙枠なんだと思う - 名無しさん 2017-08-10 00 20 23 弱くはなさそうだけど、イマイチぱっとしない感じする - 名無しさん 2017-08-10 00 22 10 タゲ集中が1Tで再使用9Tなのがおつらい… - 名無しさん 2017-08-10 00 21 58 スキル3レベル10使って宝具QAEXでNP78溜まってた。敵は3匹でオーバーキルは1匹だけ。上手いこと礼装補助やれば連発もできるかな? - 2017-08-10 00 25 01 その感じだと宝具だけで50%くらいリチャージしたのかな? - 名無しさん 2017-08-10 00 26 38 オーバーキル無しボス単体相手にやってみた。宝具終わって11%(3人相手なら33?) 次のQで18% ラストのAで40までモリっと上がってEXで45… 宝具でも結構稼げるけどスキル3使った3枚目Aでも単純に稼ぎやすい感じなのかな - 2017-08-10 00 34 47 3割アップだから素撃ちで単体8くらい→全体24ってことはサモまではいかんけど実質上限突破してるな - 名無しさん 2017-08-10 00 49 59 ちゃんと育てると火力はともかくクッソかってえな - 名無しさん 2017-08-10 00 27 10 何と言うか、本当に手堅くまとまっちゃってる性能なのね - 名無しさん 2017-08-10 00 34 23 ニトクリスの生真面目さがでてるんかね - 名無しさん 2017-08-10 00 41 39 宝具が全体Aで5hitだから試してみたけど、やっぱワイバーン3体が相手なら玉藻+嫁王でサモさんシステムできるな。・・・低確率の即死発動っていう不確定要素がある上に、そもそも1~3wave通して騎3体のクエストって限定されるから、サモさんほどの汎用性はないが - 名無しさん 2017-08-10 00 41 56 そういえば即死が発動するとせっかくの長所っぽい宝具NP回収稼げないのか…不敬な… - 2017-08-10 00 42 48 タゲ3ターンだったら結構強かったような気がする調整感…同じ殺A系のエミヤと組ませるとか? - 名無しさん 2017-08-10 00 42 59 サモさんシステムのようなものも組める リップのような盾役にもなれる 即死で硬い敵も倒せる これは…万能のファラオ… - 2017-08-10 00 44 40 ダメカ2kってインフレが唐突すぎるだろ - 名無しさん 2017-08-10 00 48 53 CTが長すぎて起用するかっていうと厳しいけどね - 名無しさん 2017-08-10 01 09 07 即死が足引っ張ってるな…… - 名無しさん 2017-08-10 00 50 32 育て切れば盾鯖として相当優秀じゃないか?育てるまで微妙そうだけど - 名無しさん 2017-08-10 00 52 42 盾鯖って時点で壁は高いというか…弱いとはいわんが趣味で使う鯖って感じ - 名無しさん 2017-08-10 01 02 52 タゲ取りスキルあれば誰でも盾鯖になれるわけではないんやで。防御は硬くても肝心のタゲ取りスキルのCTが重すぎて使いものにならん。 - 名無しさん 2017-08-10 02 45 01 硬いがタゲ取りが最短7ターンに一回だけだと盾役としてはちょっとな…支援スキルもないからカード性能で素殴り強いかどうかで評価決まりそう - 名無しさん 2017-08-10 02 49 22 普通に強い。スキルで攻撃・防御・宝具威力・NP効率・弱体耐性を上げれて、CT長めとはいえタゲ集中で味方を守れる。 宝具はヒット数が多く条件次第て再使用も可能。 が、他の水着が派手な効果を持っているせいかどうにも地味に見えてしまう - 名無しさん 2017-08-10 00 58 40 去年だとマリーかな? まぁ、マリーはサポート性能は割と分かりやすいの持ってはいたけど。 - 名無しさん 2017-08-10 01 14 04 性能はともかくバトルキャラがらっと変わる、再臨絵4種印象がかなり違う、レベルアップの声wが違うで面白い - 名無しさん 2017-08-10 01 11 35 高速神言とまでは言わないがNPチャージスキル欲しかったなぁ。パトラさんくらいで殺には全然いないんだもの。 - 名無しさん 2017-08-10 01 15 51 ビーチパニックがCT7だったら強かっただろうなあ。 盾役として使うなら御衣に合わせて使うことになるだろうし、ダメカを減らしてでもCT短くして欲しかった - 名無しさん 2017-08-10 01 17 34 これでも三蔵ちゃんの上位互換スキルなんだけどね?(ダメカ+500) - 名無しさん 2017-08-10 01 43 21 NP効率はまあ高め 殴っても受けてもNP貯まる 宝具でもかなりNPチャージできるから現実的に連発狙える が根本にあって、その上で盾「も」できる(盾を主軸にするにはCTが長すぎる)ししぶとく場に残れる…って感じかな。どこがウリとは言いづらいけど使ってると使いにくいとは全然感じない不思議な鯖だと思うよ。単純にNP効率高めだとそれだけである程度役割持てるね - 2017-08-10 01 35 57 めっちゃ硬いなと思ったけど盾鯖としてはCTきつそうだな - 名無しさん 2017-08-10 01 37 27 EXTRA アタックがオジマンリスペクトで笑うw 耐久型アサシン、たまに盾(生存性能が高い代わりに、盾性能ではスカサハに譲る)って感じか - 名無しさん 2017-08-10 01 44 52 ほぼリップと同じかと思ったけど、タゲ取りのct長いな - 名無しさん 2017-08-10 02 00 17 タゲ取りはオマケとして、他は手堅く性能良いから腐らなくていいね - 名無しさん 2017-08-10 02 10 31 これ宝具だけじゃなくてスキル構成自体も生前の再現なのかな - 名無しさん 2017-08-10 02 44 58 CTこちらのほうが1長いといえ、ベルセルクかわいそうだな・・・ - 名無しさん 2017-08-10 02 46 58 マシュと並べてカルデアラジオコンビで組ませてほしいという運営のメッセージを感じる。 - 名無しさん 2017-08-10 02 47 06 スト攻略安定向け鯖かな。パトラとかいれば性能的に敢えて入れるほどでもない趣味鯖?育成素材は他と比べて楽めだね - 名無しさん 2017-08-10 02 57 47 考察にあるN/A計算式から出した数値は0.83、解析のN/Aは若干低めに調整された0.78、でもアーツ全体3ヒット宝具ということで本来実装されるはずだったN/Aは0.55。…最近では不夜キャスといい宝具リチャージ制限によるN/A調整辞めたのかもしれんなw - 名無しさん 2017-08-10 02 58 09 「アーツ全体3ヒット宝具ということで本来実装されるはずだったN/Aは0.55」ってどういうこと?宝具でこれ以上NPリチャージできちゃいけないみたいな基準があるん? - 名無しさん 2017-08-10 03 03 45 詳しくは考察→パラメーターとステータス算出のところにある。フィンとかパラPとかA2ヒットなのにN/A0.55なのはその調整の計算式が適用されたから - 名無しさん 2017-08-10 03 17 13 名も無きファラオってどこかで聞いたな、、、いったい何戯王なんだ?? - 名無しさん 2017-08-10 03 12 34 F☆G☆王 - 名無しさん 2017-08-10 08 51 55 陣地作成(地下室)欲しかったな - 名無しさん 2017-08-10 03 25 21 スキル3は結構なもんだけど全体殺だし火力足りねえかな だが可愛い - 名無しさん 2017-08-10 04 28 42 殺にはステンノさまもいるから大丈夫だ - 名無しさん 2017-08-10 04 45 12 ステンノ様、酒呑、ニトの神性パでバフりまくるの絶対楽しい - 名無しさん 2017-08-10 08 12 09 配布で宝具5簡単な上にアサシンと相性いいQ宝具の殺師匠が最大の壁に - 名無しさん 2017-08-10 04 51 40 ただ。宝具さえ重なってればこっちのほうが劣っている点が無いな。 - 名無しさん 2017-08-10 05 20 35 宝具レベル同じならこっちが上かなとは思うが、その同じってののハードルが高いからな…… - 名無しさん 2017-08-10 05 35 56 術ネロ引くまで引いてたら余裕だったわ - 名無しさん 2017-08-10 05 45 11 羨ましい……うちは術ネロ3で殺ニト0やで……。 - 名無しさん 2017-08-10 09 37 30 俺のカルデアではQアップのサポーターがいないからA系のこっちの方が運用が容易だし、持ち鯖次第だな - 名無しさん 2017-08-10 06 16 02 A宝具AクリAからのタゲ集中による被弾でNP100溜まった、これ被弾時のNP獲得も考慮すると第3スキルが複数ターンは結構ありがたいな - 名無しさん 2017-08-10 05 41 27 良いとこ探しが難題すぎる、宝具以外シャットアウト出来そうな硬さは有るけど単体宝具受ける段だと他の殺の無敵や回避持ちに軍配が上がる。そもそも単体ならともかく全体宝具が生き残り続けてもっていう話もある。 - 名無しさん 2017-08-10 06 13 36 こいつでする意味はともかく60バフあるから孔明バフでもかければ宝具受けられそうではある - 名無しさん 2017-08-10 06 16 27 茨木の変化Aと同数値だから、孔明でもマシュでもそれ以外でも防バフもう一個もらえれば防御無視以外は宝具も余裕 - 名無しさん 2017-08-10 07 22 57 性能ヘボいってわかってても余裕で引いたし第三臨以降見て本当に取ってよかったと思った。股間と縞うどんは裏切らない - 名無しさん 2017-08-10 06 30 48 スキルは普通に強いし、NP効率もそこそこ。 だが、ここが強いとも主張しにくい不思議な子 - 名無しさん 2017-08-10 06 53 39 全部配布スカサハが悪い。というかそれと同じ傾向にした塩川が悪い - 名無しさん 2017-08-10 06 56 22 いや、配布スカサハより明確に強いだろ。宝具1の人は知らないけど。 - 名無しさん 2017-08-10 07 19 24 むしろスカサハが配布じゃなかったら食われていたと思う。A型とQ型の差異はあるけど、宝具レベル以外に勝てる要素が少なすぎる - 名無しさん 2017-08-10 08 04 30 防御ダウン付きだし宝具複数回入れなきゃならない高HPの相手なら活躍できるかね?師匠は星出せるけど2回以上宝具撃ちにくいし、そういう意味ではより耐久よりなこっちの方が役立つと思いたい - 名無しさん 2017-08-10 07 37 23 ジャンプからのカカト落とし→クレオパトラ exアタック→オジマン あと何かある? - 名無しさん 2017-08-10 07 42 43 他の水着と比べて性能がパッとしないのはあの見た目のポイントが高いせいだと思っている 再臨しても最初の姿のままが美味しすぎる - 名無しさん 2017-08-10 07 52 53 ボイス可愛いな - 名無しさん 2017-08-10 08 21 30 ふざけた見た目から繰り出される悲しい逸話絡みの残酷宝具 - 名無しさん 2017-08-10 09 02 52 マイルーム・イラスト性能は抜群として,盾役としては誰と組めば噛み合うのじゃろ. - 名無しさん 2017-08-10 09 27 56 Aパ運用ならマシュとか? - 名無しさん 2017-08-10 09 46 08 1日使ってたけどやっぱりこの子盾鯖じゃないよ。タゲ集中はNP稼ぎのために使う。割と性能いいAと全体多段ヒットA宝具でNP稼いで宝具連発あるいは2~3ターンに1発ずつ撃つみたいな感じの設計に見える。…と見ると1スキル目がノイズに見えるからやっぱり設計は盾なのかなぁ。でも実際の運用は連射型だと思うよ。NP貯めやすいから宝具ガンガン撃って防御デバフ載せつつ雑魚蹴散らしてく感じ。 つまり宝具レベル上げる上げないで大違いだ… - 2017-08-10 09 29 11 宝具撃ってからタゲ集中で被弾NPも使いつつもう一発みたいな? - 名無しさん 2017-08-10 09 42 15 大体そんな感じ。軽くバフ乗せたら宝具だけで70とかもあるしそこを活かす方が輝かせやすいと思う…あくまで個人的にはだけど - 名無しさん 2017-08-10 09 43 48 タゲ取りはあくまで補助で宝具連発型にした方がいい感じか。そうなると礼装はアーツバフ系は一番かしら - 名無しさん 2017-08-10 10 31 06 サモさんをナイルに案内すればいいのか - 名無しさん 2017-08-10 12 17 50 第1臨でフレ欄に並べるのは噴き出すからやめろぉ!! - 名無しさん 2017-08-10 09 36 55 育てる余裕無くてLv.1ですまない… - 名無しさん 2017-08-10 09 54 29 フケイ……フケイデアルゾ…… - 名無しさん 2017-08-10 10 03 10 なんで噴き出すんだ? - 名無しさん 2017-08-10 09 56 33 なぜ笑うんだい? - 名無しさん 2017-08-10 09 58 54 クリロナ乙 - 名無しさん 2017-08-10 11 53 02 草 - 名無しさん 2017-08-10 13 21 23 ワラウノハ フケイ - 名無しさん 2017-08-10 10 27 03 台詞が被ってるときとそうでないのがあるけど絆は槍トリアみたいに気をつけないとダメなんだろうか - 名無しさん 2017-08-10 09 50 55 全然使える星4ではあるんだが、他の水着と比べるとなんか特徴ない性能だな。 - 名無しさん 2017-08-10 09 52 34 スキル構成がちょっと前に出たリップと恐ろしく似通ってるからな - 名無しさん 2017-08-10 10 29 24 見た目がとても良い - 名無しさん 2017-08-10 10 50 59 バフって宝具連射狙うなら酒吞でよくない?差別化できるポイントある? - 名無しさん 2017-08-10 10 09 57 酒呑童子は宝具だけでNP100チャージできますか…? いやこっちも相当バフらないと100まではキツいけど - 名無しさん 2017-08-10 10 12 45 酒呑は攻防デバフ優秀だけどNP効率はかなり悪い方だから連発は無理 - 名無しさん 2017-08-10 10 15 57 むしろ酒呑と並べて運用したくなるかもしれない。A宝具同士だしバフデバフは重ねた方が楽しいし…神性持ち同士ってことでステンノも合わせてもいいかもしれないし - 名無しさん 2017-08-10 10 24 35 酒呑の宝具に合わせてニトA打ってAチェイン、ニトクリス宝具に合わせて酒呑A打ってAチェインでWin-Winの関係なんやで。 - 名無しさん 2017-08-10 10 26 31 酒呑の宝具は1ヒットだからとても連発はできない。その分、バフデバフの量がすごいけど - 名無しさん 2017-08-10 10 30 08 酒呑と並べるとカード的にも回しやすそうだな - 名無しさん 2017-08-10 10 49 02 酒吞護送できるのはうまみだわな - 名無しさん 2017-08-10 11 17 33 もう1つ防御バフ持ってくると宝具にも耐えられるな。NPもかなり貯まるし、やはり盾運用よりW3で宝具連発系? - 名無しさん 2017-08-10 10 20 42 別に気軽にダメコンしつつ宝具連発でええんちゃうか。殺はただでさえ術並べるの大変だから、こういうサポート能力あるA2殺はありがたい。 - 名無しさん 2017-08-10 10 24 37 ネタ的にも可愛さ的にも立ち絵に全てを費やした子 - 名無しさん 2017-08-10 10 23 34 メジェドサマカワイイデス - 名無しさん 2017-08-10 10 35 15 これだけチャージ早いと宝具Lv上げたくなってしまう…。 - 名無しさん 2017-08-10 10 56 32 何気にここまで自己バフに特化したアサシンってレア? A2枚だし目立たないけど堅実な活躍をしてくれそう - 名無しさん 2017-08-10 10 59 38 アサシンってどこかしら尖がってるイメージだったから、ここまでマイルドに使いやすいとレアだと思う - 名無しさん 2017-08-10 11 25 56 流石に防御スキル2個はいらなかったわってのが正直な感想 - 名無しさん 2017-08-10 11 13 01 宝具威力ダウンでも入れば単体宝具受け見えてくるからありじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 16 04 54 S2のダメカをもっと落としていいからCT-2して欲しい さすがに長い - 名無しさん 2017-08-10 11 16 55 パニックがCT7だったら便利だったろうね。今は攻撃役としても防御役としてもちょっと中途半端に感じる - 名無しさん 2017-08-10 11 19 39 CTがネックなのは去年のマリーといっしょやなぁ… - 名無しさん 2017-08-10 11 22 13 もう少しNP効率上げてくれてたらorS2とS3のCTが短ければ言うことはなかった… - 名無しさん 2017-08-10 11 21 21 あるいは熱砂の王道のNP獲得量がもっと倍率良ければ・・・他の水着がNPチャージや倍率高い獲得量アップを持っているせいですごい地味に感じる - 名無しさん 2017-08-10 11 26 59 そこが改善されたらそれはもう星5なんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-08-10 11 35 19 出ませい出ませい が可愛すぎる - 名無しさん 2017-08-10 11 48 25 クレオパトラと並べて使ってあげようかな。シナジー?横文字は苦手でしてね・・・ - 名無しさん 2017-08-10 11 50 23 ここまで堅実なスキル構成の殺サバも珍しいな。ニトクリス様らしいが - 名無しさん 2017-08-10 12 00 10 ところで気配遮断A持ってるんだけどこの子本当にちゃんと気配遮断できてる……? - 2017-08-10 12 09 10 ニトちゃん自身は気づかれてないと思ってる。でも周りからはバレバレ…最高じゃないか - 名無しさん 2017-08-10 12 15 34 第一臨なら通りすがりのメジェド様にしか見えないから正体はバレないし、気配遮断A(確信) - 名無しさん 2017-08-10 12 15 53 本人は隠れてるから…(震え声) - 名無しさん 2017-08-10 12 17 46 もしやこの気配遮断はニトクリスちゃんで他のメジェド様がカモフラージュできるという、気配遮断(メジェド)のことなのではないだろうか - 名無しさん 2017-08-10 12 50 04 一番重要なことは本人だとバレないことよ。本人だとバレさえしなければ、そこに居るのはエジプト最強の殺戮兵器(?)神だからね。 - 名無しさん 2017-08-10 12 54 18 バレてる気配を遮断してるんだよ - 名無しさん 2017-08-10 13 56 49 バレヘンバレヘン - 名無しさん 2017-08-10 15 38 32 メジェド様の中がどうなってるかは、めくってみないとわからないから気配遮断Aで間違いないって、シュレディンガーの猫さんが言ってた。 - 名無しさん 2017-08-10 15 55 17 まあ真面目な話メジェド神の姿がああいった形なのは姿が見えないからああいう表現をされたわけですから・・・つまり俗人には見えないのです!良いですね? - 名無しさん 2017-08-10 16 56 02 残念ながらターゲット集中してるんだよなあ… - 名無しさん 2017-08-10 16 58 23 攻撃されているのはメジュド様だから...なお、2臨以降 - 名無しさん 2017-08-10 19 05 05 第一臨だとモーション違うんだね Aで目からビームだして草 - 名無しさん 2017-08-10 12 35 38 メシェドさま形態と脱いでからで強化台詞とかまだガッツリ変わるのね - 名無しさん 2017-08-10 12 42 19 見た目のわりに性能と台詞がまじめすぎる・・・ 1人だけ宝具が重いぞどうなってんだ - 名無しさん 2017-08-10 12 50 24 メジェド様の姿がまじめじゃない仰せか! - 名無しさん 2017-08-10 13 03 37 本人は大真面目にやっているだろうからなあ - 名無しさん 2017-08-10 13 04 32 大真面目にやってるけどちょっとズレてるのがホント可愛い - 名無しさん 2017-08-10 13 10 52 最後のざっぱーんで、これ重い宝具だよね?えげつない逸話の再現なんだよね?という気持ちに…… - 名無しさん 2017-08-10 17 22 18 やってやったぞみたいな相手を嘲笑う気持ちで言っていると思うとしっくりくる不思議 - 名無しさん 2017-08-10 19 17 29 最終再臨絵よくAppleに許されたな - 名無しさん 2017-08-10 13 20 18 キャット、メルトの例を見るに林檎的に尻はセーフなのかもしれない - 名無しさん 2017-08-10 20 04 17 メィ・・・ジェィ・・・ドゥ・・・ - 名無しさん 2017-08-10 13 24 27 ビーチパニックほんとウケるわ、殺師匠だとクライシスになるとこなのにw - 名無しさん 2017-08-10 13 27 56 ギルにビビってるニトクリスかわいい - 名無しさん 2017-08-10 13 52 53 ギル「なんやあれ……」 - 名無しさん 2017-08-10 14 23 48 術ギルだったら「何かおかしなものが見え出したか…。だが休んでる暇は…」ってなりそう - 名無しさん 2017-08-10 16 07 19 陣地作成もってればよかったのに - 名無しさん 2017-08-10 15 02 30 シオルト「アサシン+陣地作成は、赤のアサシンで実装するからね。楽しみにしててね!」 - 名無しさん 2017-08-10 15 29 35 めっちゃ欲しいが200回やって出なかった。19日からの単独PUで再チャレするがそれまでお預けか~ - 名無しさん 2017-08-10 15 46 07 星5が出て星4は一人も来ない嫌がらせを受けてる。毎回水着星4は物欲センサーが働きすぎ… - 名無しさん 2017-08-10 17 01 51 あとはQの盾鯖が繰ればリップ、殺ニトと盾鯖パが! - 名無しさん 2017-08-10 16 01 42 一応、殺師匠がQの盾鯖か? - 名無しさん 2017-08-10 16 25 01 CTがバラバラだったり、陣地作成がなかったり、もう一歩踏み出せなかったのかと思わずにいられない - 名無しさん 2017-08-10 16 21 51 ??「こ、これ以上強くなってしまったら……フケイ……うぅ……」って言ってた - 名無しさん 2017-08-10 16 33 47 宝具でNP一気に回収できるし連発も狙える。スキル1.2合わせて盾鯖のようなこともできる。NP回収効率はAもQもいい感じだ。3スキル目にはダブルバフもあるから火力だってこなせる。だが全てにおいて満足するにはもう一歩足りない…と、器用貧乏なんだけど色んな場面で輝けるから実際使うと意外と楽しいみたいな不思議な子だね 好きだし使ってて楽しいけど褒め方に悩む! - 2017-08-10 16 56 05 「持ってると強い鯖」って脳内でカテゴライズしてる。煽り的な意味じゃなくて、礼装を入れ替えられればかなり幅広く使い込めるからフレから借りても強みを実感し辛い的な意味で。他の鯖だとパトラさんとかホームズとかと同じやつ - 名無しさん 2017-08-10 17 21 08 サモさん的運用できそうだけど、即死入るとNP回収できない? みたいだからむしろ鯖の連戦のが本領発揮できるかね? - 名無しさん 2017-08-10 18 38 41 そらこんな透けてる服着て練り歩けば語り継がれもしますわ。ありがとうメジェドさま - 名無しさん 2017-08-10 17 04 51 星4にしては破格のインパクト、第一が何もかも面白いし第三の美しさ…欲しい - 名無しさん 2017-08-10 17 15 37 立ち絵性能はまじで過去最高に高いわ - 名無しさん 2017-08-10 18 42 52 鍛錬付けたら何も怖くなくなりそう。殺に全体防バフ持ちがいたらなぁ… - 名無しさん 2017-08-10 17 39 54 全体防バフなんて需要の割には4人しか持ってないしな - 名無しさん 2017-08-10 18 55 49 やっぱり安定のマシュかな…本当にこの後輩は最高だぜ - 名無しさん 2017-08-10 19 46 13 水着は諦めた・・・諦めた・・・、土日さえ我慢出来れば・・・ - 名無しさん 2017-08-10 18 35 37 自分に言い聞かせているね?本当に諦めて良いのかい?今回節約して代わりに何を引くつもりだい?今を逃したら来年まで待って復刻されるかどうかだよ? - 名無しさん 2017-08-10 18 47 05 既に560連してニトクリスだけ出なかった。これ以上はもう我慢するしかないんだよ;; - 名無しさん 2017-08-10 18 52 57 ポニテとか尊すぎか(即死) - 名無しさん 2017-08-10 18 57 18 ニトクリス可愛い、マイルームにこもってる - 名無しさん 2017-08-10 19 15 46 他の鯖が倍率とか解析されてどんどん評価上げる中、さっぱり評価上がらない中育成してたら、第3臨で全てが納得いった。何この初期なら最終で使われる様な神々しさ。 - 名無しさん 2017-08-10 19 37 01 評価が上がらないというか、良くも悪くも「自己完結+α」っていうクソ分かりやすい性能だから掘り下げることが無い感じ。強い弱いで言えば強いよ、☆4以下の殺でここまで自己完結してるのは珍しい - 名無しさん 2017-08-10 20 07 54 この攻防バフに術で持ってた即死率+自己回復かNPチャージ+陣地作成がスキル2に付いてれば強かったのに…術が強いだけに残念性能すぎる - 名無しさん 2017-08-10 21 00 18 陣地作成はクラススキルにだった - 名無しさん 2017-08-10 21 01 39 せめてNPチャージがあれば評価が変わっただろうになあ。まず無いだろうけど強化でNPチャージこないかなあ - 名無しさん 2017-08-11 00 56 09 3枚出たんだが宝具2か3かどちらにするべきか… - 名無しさん 2017-08-10 19 54 01 限定鯖をレアプリは・・・欲しいなら恒常の子達で貯めなされ - 名無しさん 2017-08-10 20 14 03 そうする。 - 名無しさん 2017-08-10 20 20 26 単独ピックアップ狙うわ。一枚引ければ大勝利 - 名無しさん 2017-08-10 20 41 22 尻神様 - 名無しさん 2017-08-10 21 10 15 エロすぎる・・・ - 名無しさん 2017-08-10 21 35 24 この人は再臨絵でSiriを出すのが決まりなのか - 名無しさん 2017-08-11 11 02 23 比べても仕方ないと思いつつも、ネロのスキルや持ってきた騎乗を見ていると、もっとスキル・クラススキルを盛ってくれてもよかったんじゃ無いかと思えて来る - 名無しさん 2017-08-10 21 27 08 真面目なのにおっちょこちょい、プライド高いけど自信はない、高貴な身分だけど健気に尽くす、なんやこれ。なんやこれ。 - 名無しさん 2017-08-10 21 30 04 しかも、最初高慢なのにちょっと内気で人情味もある。ちょろイン属性持ち。かわいすぎる。 - 名無しさん 2017-08-10 22 20 12 今回の水着キャラネタ的に全員騎乗スキル欲しかった - 名無しさん 2017-08-10 22 57 52 気づけば宝具5。悔いはない - 名無しさん 2017-08-10 23 08 11 メジェド姿と脱いだ後でマイルームボイスが違う…だと…たまらん - 名無しさん 2017-08-11 00 03 24 術ネロ宝具2目当てで回してたのに毎回ひっそりと紛れ込んでて、気づいたら宝具5になっててホントに怖かった。ただ全体アサシンは初だったのこれから種火献上させて頂きますファラオよ - 名無しさん 2017-08-11 00 35 11 ????「ほれ、そこにわたs…宝具5の全体アサシンがいるだろう?」 - 名無しさん 2017-08-11 01 52 52 スキル3になぜかNP獲得ついてるけど、これ10にしたら宝具でNP100回復とかできない? - 名無しさん 2017-08-11 01 09 13 玉藻と嫁王でバフれば余裕でいく。即死が発動すれば別だが30はほぼ無いものと考えていいしな - 名無しさん 2017-08-11 01 46 05 キャサトリスLv100スキルマ宝具マでこのゲームクリアしたと思っていたのですが…殺トリスが来てしまったらまた始めからじゃないですかー - 名無しさん 2017-08-11 01 48 10 聖杯さえあればすぐやん(にっこり) - 名無しさん 2017-08-11 04 07 51 タゲ集中スキルとNP獲得量、防御バフと一通り揃ってるからNP獲得量と防御同時に伸びる礼装ないかなって思ったら歓待しかないのね。星4星5の上位礼装来てくれないかなぁ - 名無しさん 2017-08-11 02 02 32 防御バフ60%とダメカ2000があるから防御は更に伸ばす必要は無くないか?宝具も耐えらせるってなら必要だけど通常攻撃はほとんど0にするレベルじゃね - 名無しさん 2017-08-11 09 02 34 防御じゃなくてダメカだけど春風遊歩道で我慢してくれ - 名無しさん 2017-08-11 09 13 59 目覚め前は?1番重要な宝具での獲得量増えるじゃん。正直防御ちょっと伸ばすよりフォーマル付けた方が良いと思うけど - 名無しさん 2017-08-11 16 46 38 ギルがいるときのマイルームボイスをきいて心停止した - 名無しさん 2017-08-11 04 15 56 殺の全体攻撃宝具ってだけでも個人的には十分価値がある。 全体宝具持ちほんと少ないからなぁ - 名無しさん 2017-08-11 04 17 48 倍率明らかになって、この娘一人で攻防30アップの孔明バフ状態になれるんだな - 名無しさん 2017-08-11 07 52 36 シズメシズメ - 名無しさん 2017-08-11 08 53 24 3臨が一見普通の服装に見えて、1,2に戻せばギャグと水着感も得られて大変おとくですね - 名無しさん 2017-08-11 10 23 30 ホントこれ、水着鯖の弱点は夏以外だと場違いになるのを防げるのが何より素晴らしい - 名無しさん 2017-08-11 11 21 35 殺ミヤとの組み合わせが楽しい - 名無しさん 2017-08-11 10 38 42 誰も言及していないが、不夜城アサシンに匹敵するひどい宝具だ。名前とのギャップが… - 名無しさん 2017-08-11 10 40 14 イベント鯖なのに史実の黒さを持ってくるのどうもズレててかわいい。砂漠キャラなのにやる事がコレなのも - 名無しさん 2017-08-11 11 02 54 お前が今回の清姫枠かw - 名無しさん 2017-08-11 11 01 44 清姫は攻撃特化、ニトクリスは防御特化でバランス取れてるね!(あえて突っ込まない鉄の意志 - 名無しさん 2017-08-11 15 06 43 見た目ギャグとか水着なのに宝具は結構シリアス。。 - 名無しさん 2017-08-11 11 23 18 宝具5になったよ…もう育てる… - 名無しさん 2017-08-11 11 33 16 スキル1のまま運用してるけどそれでも結構硬いな - 名無しさん 2017-08-11 12 23 45 レベルマまで育てたけどアイコンも戦闘グラも1に戻してる。ひと目でわかって使いやすい - 名無しさん 2017-08-11 14 15 40 アルトリア顔とか同一キャラ別クラスを複数運用してるとブレイブチェインたまにミスったりで大変だったけど殺クラスはその辺ほんと便利よね - 名無しさん 2017-08-11 14 47 29 スキル順は3 1 2に上げればいいな - 名無しさん 2017-08-11 14 45 35 ハムと組んだせいかスキルが過剰防御に特化し過ぎで、このクラスの防御が必要とされると他の鯖が速攻で溶けるか速攻で敵を溶かすしかないレベル。最高位最全般的に優秀であるが、宝具5のスカサハと色々競合し過ぎ且つ役割が似すぎているのがマイナス評価…長期戦になると恐らくスカサハとの違いを実感できるだろうが、長期戦と分かると全体宝具殺補正のこいつは起用されないジレンマ - 名無しさん 2017-08-11 14 46 48 誤字、最高位最全般的→全般的 - 名無しさん 2017-08-11 14 50 10 宝具連射タイプのニトと一発強力なのお見舞するタイプのスカサハってタゲ集中以外なんか被ってる…? - 名無しさん 2017-08-11 15 02 52 なんか種火の敵からの被ダメがスキルなしで0だったぞ? - 名無しさん 2017-08-11 15 09 45 木主だが孔明の坊バフはいってたからか。すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 12 39 ガチめの宝具なのに「そ~れ、ざっぱ~ん♪」で気が抜ける。ニトクリスってそもそもアサシン適性のが高そうだしな…セミラミスと似た感じで - 名無しさん 2017-08-11 15 24 53 他の水着鯖1人も出ないまま宝具5になったぜ(吐血) - 名無しさん 2017-08-11 16 31 34 現実的に宝具連発できる子だし宝具レベル上がる恩恵は凄く大きいはずだから割り切って喜ぶんだ…でも凄い確率だなそれ - 名無しさん 2017-08-11 16 48 05 俺がいる。一番欲しかったから嬉しいことには間違いないんだけど…カルデアラジオ局の画像を触媒にしたんだが、強力すぎた - 名無しさん 2017-08-11 18 17 25 おまおれ。他の水着鯖が来ないから聖杯使ったわ - 名無しさん 2017-08-12 00 40 32 絆礼装ぶっ壊れやんけ… - 名無しさん 2017-08-11 17 08 57 と思ったら全然しょっぱかった。ごめん流して - 名無しさん 2017-08-11 17 10 34 壊れては無いが親和性高いぞ。つけてたら場に長く居座る理由ができるし。 - 名無しさん 2017-08-11 18 11 43 3臨の異国の姫感イイゾ~、いやホントに良い - 名無しさん 2017-08-11 17 45 02 わかる。麗しすぎる…。 - 名無しさん 2017-08-11 17 48 16 不敬ですよ! - 名無しさん 2017-08-11 17 57 41 二臨が一番好き…みんなはどう? - 名無しさん 2017-08-11 18 19 30 桃太郎侍っぽい。…分かるかなぁ〜わっかんねぇだろうなぁ〜 - 名無しさん 2017-08-11 18 22 35 イエーイ! - 名無しさん 2017-08-11 18 59 00 1臨で固定w - 名無しさん 2017-08-11 18 50 14 金演出殺確定からの不夜殺……メジェド様そりゃないよ - 名無しさん 2017-08-11 18 26 46 「出マセン 出マセン」 - 名無しさん 2017-08-11 18 33 23 スキルは全て分かりやすい攻バフ防バフ、星4殺二人目の全体宝具でデバフ付き。再臨姿やマイルーム性能が豊富で可愛い。最強だな(確信) - 名無しさん 2017-08-11 18 52 49 分かりやすいけど、もう一歩とんがったところが欲しいなあ - 名無しさん 2017-08-11 19 17 57 色んな強さがあるけどどこもとんがってないって感じの強さというか方向性だから… 使ってみると素直に色々使いやすいよ - 名無しさん 2017-08-11 20 11 55 もう一歩踏み込んでいればすごく強くなっていた印象。 タゲ集中のCTを8にするとか、陣地作成を持っているとか。 今は本当に全体宝具としても盾役としても宝具回転役としてもちょっと半端に感じる。だけど弱くもない - 名無しさん 2017-08-11 21 38 04 被ダメカットの効果時間3回 or T3にしてCT7スタートだったら、S1と被せられるからとても強かったのに。 - 名無しさん 2017-08-11 22 11 12 タゲ集中とか師匠とだだかぶりだし要らないんだよなぁ。ただでさえ宝具レベルで差がつきやすいんだから性能の方向性くらいガラッと変えてもらわないと火力の分劣化だなんだと言われることくらいわかるだろうに。 - 名無しさん 2017-08-12 06 19 04 殺師匠も盾役・全体宝具撃ち役としてさほど完成されているわけではないけど、 直前の配布鯖と方向性が似るのはちょと問題だったかもね - 名無しさん 2017-08-12 09 26 20 堅実故にもう少し回転率が欲しかった - 名無しさん 2017-08-11 23 21 06 最初見てボーボボのサービスマンを思い浮かべたのは俺だけじゃないはずだと願いたい… - 名無しさん 2017-08-11 19 21 57 もうその手のパロ絵はたくさんあるで - 名無しさん 2017-08-11 21 15 09 宝具、スーパーメジェド様でも降臨すんのかと思ったら、かつてない程ガチなファラオ的処刑だった件 - 名無しさん 2017-08-11 21 29 12 そしてEXがスーパーメジェド様。オジマンEXのスフィンクスをパク…オマージュしました! - 名無しさん 2017-08-11 22 07 59 ニトクリス以外は性能よかったようで何より。使えないのはニトぐらいやね - 名無しさん 2017-08-11 21 34 48 ??? - 名無しさん 2017-08-11 21 41 25 爆発力はないけど堅実な強さだぞ。 - 名無しさん 2017-08-11 21 59 27 アホはスルー安定だぞ - 名無しさん 2017-08-11 22 50 05 お前が使い方間違えてるだけやぞ - 名無しさん 2017-08-11 23 20 00 酒呑と組むとAチェインしやすいし低ATKもそれなりに補助できて良いかも? - 名無しさん 2017-08-11 22 02 22 今気づいた。EXアタック、これオジマンをリスペクトしてるのかw - 名無しさん 2017-08-11 22 28 42 会話8でエプロン姿だのバステト神?っていってるけど誰だろ… - 名無しさん 2017-08-11 22 36 40 キャット - 名無しさん 2017-08-11 22 39 18 おぉ…そうだったのか!ありがとう! - 名無しさん 2017-08-11 22 56 19 サモさんシステム流用出来るって聞くけどどんな環境でやってんだろ。ワイバーンハントしにいったら全然溜まらんぞ? - 名無しさん 2017-08-11 23 15 56 雑魚相手だと偶に出る即死が邪魔をするからイマイチな感 - 名無しさん 2017-08-11 23 37 55 その欠陥、システムとして致命的やん・・ - 名無しさん 2017-08-12 01 31 43 即死確率あんまり高くないから頑張れ - 名無しさん 2017-08-12 07 57 51 欠片持たせてNP溜めを意識せず、Qを選んで星出しに専念させると邪魔にはならない。うーん。。。 - 名無しさん 2017-08-12 00 34 18 看板娘で第1,3スキル使いながら3ターン護送。かちかちで絶対死なない。そのあと1単タゲとり。そのあと第1スキルがもどってくるので使ったり使わなかったりしたらいい。このころにはホウグがたまってるのでぶっ放す。以上。うーん優秀 - 名無しさん 2017-08-12 01 00 42 ビーチパニックのタゲ集中3T欲しかった - 名無しさん 2017-08-12 05 46 31 3万使ってネロ3、フラン3、ノッブ2と出たのにニトクリスだけ来ないのはファラオを敬ってないからか? - 名無しさん 2017-08-12 01 22 24 当てたけどすでに持ってるリップとどう使い分ければいいんだろうか - 名無しさん 2017-08-12 02 17 57 リップはB3枚構成でAQチェインしづらいのが難点になってくるじゃん? - 名無しさん 2017-08-12 02 31 13 通常火力はリップのがB多い分高いけど、こっちのが自分も味方も宝具打ちやすいからな。あと欲しいバフの方向性も違うし - 名無しさん 2017-08-12 03 36 14 リップはどちらかといえば攻撃寄り、こっちは防御寄りかな?瞬間的な硬さはこちらの方が上だね - 名無しさん 2017-08-12 03 37 05 リップは宝具に全体回復あるから防御性能も上だけどね - 名無しさん 2017-08-12 08 01 23 強弱関係で盾になるなら隙もないしな。上で言われてるとおりチェイン要因として差別化していく方がいいと思う - 名無しさん 2017-08-12 11 40 48 陣地作成付いてるかQのヒット数があと1でも多ければ…カード性能って残酷よね - 名無しさん 2017-08-12 05 37 50 最近Qカードがまたお荷物になってきた気がする。2ヒットよりはマシだけど3ヒットとか星もNPも期待出来なすぎて積極的に選ぶ気になれないわ。 - 名無しさん 2017-08-12 07 33 07 宝具は - 名無しさん 2017-08-12 05 41 29 途中送信してしまった宝具はだから即死を頭に持ってくるのやめませい…NP回収率下がるだけでメリットがない過ぎる - 名無しさん 2017-08-12 05 43 40 色々と上手くいかないあたりもニトクリスっぽいっちゃぽいんだけどね - 名無しさん 2017-08-12 05 44 59 ほんと即死がダメ後だったらサモさんシステムの劣化だがニトちゃんシステム構築できたのにねぇ - 名無しさん 2017-08-12 07 05 29 スキルは全部噛み合う性能なのにCTが全部ズレてるのが気になってしまう - 名無しさん 2017-08-12 07 34 29 宝具レベル上がると即死確率も上がるのか… 即死だとNP回収できないのほんとひで - 名無しさん 2017-08-12 08 06 42 エアプゥゥゥゥゥゥーーーーー。OCは宝具レベルでは上がらない定期 - 名無しさん 2017-08-12 09 20 37 この前何処かの記事で揚げ足を慶んで取る人って性格が悪いって研究結果出てたよね - 名無しさん 2017-08-12 09 25 16 指摘を揚げ足と思ってしまう人も根本的に問題ありそう - 名無しさん 2017-08-12 10 00 30 あれを指摘と思うんなら人に何も教えないほうがいい。馬鹿にした言葉が大半だし喧嘩になるよ - 名無しさん 2017-08-12 10 29 23 単なるネット弁慶だろうよ。現実じゃ人に指摘すら出来ないタイプ - 名無しさん 2017-08-12 14 52 01 ゲームwikiのコメでなにエアプって書かれただけでマジになってるのww - 名無しさん 2017-08-12 16 17 24 うわあマジ必死だなこいつ - 名無しさん 2017-08-12 16 25 54 図星突かれたからって顔真っ赤ですか? - 名無しさん 2017-08-12 16 26 11 それってわざわざ研究するまでもなくわかりきってる事では…ちゃんと研究することに意味があるんだろうけどさ - 名無しさん 2017-08-12 10 31 30 むしろここまで全力で揚げ足取ってくれるとふふってなって素直に指摘を受け止められる。 - 名無しさん 2017-08-12 10 58 03 遐背遨カw邨陣譫忤縺」w - 名無しさん 2017-08-12 11 43 17 こんなんで揚げ足とか普段も回りから注意されまくってるんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-08-12 11 51 33 ただの悪口じゃねーかと揚げ足を取るんじゃなくて、この程度ね・・アンタ相当だな - 名無しさん 2017-08-12 13 01 53 ここまで自分のミスを認める趣旨の発言が一つたりとも出ていないあたり筋金入りだな。謝ると死ぬお年頃かな? - 名無しさん 2017-08-12 15 30 15 木主かどうか分からんし、ただの他人のコメかもよ?しかもエアプってネットスラング自体ここでは煽り用語で下手したらCO案件だし - 名無しさん 2017-08-12 15 45 53 宝具は連発が現実的なのに即死が邪魔をする。優秀な盾役になれるのにs2のCTが長い。 ついでに陣地作成がない。 なんか絶妙に役割を潰されている感じがする。 スキル構成のポテンシャルは高いだけにどうして突き抜けてくれなかったのかって思ってしまう - 名無しさん 2017-08-12 08 15 24 本当にもったないキャラ。なんとか強化してほしい。あと一歩なんだ - 名無しさん 2017-08-12 08 27 48 殺師匠と火力面で勝負する為に水着鯖初の宝具強化来てほしい。そうすればうちの宝具5ニトちゃんは全体殺最強になれる…かもしれない。 - 名無しさん 2017-08-12 08 41 12 イベントの店番じゃないのに滅茶苦茶ボイスが多いよね - 名無しさん 2017-08-12 09 17 32 色々言われてるけど星5殺がいないうちのカルデアじゃスタメン候補だわ。殺エミヤとならスケープゴートもあるし相性良いかも。玉藻混ぜたくなるな - 名無しさん 2017-08-12 09 31 27 タゲのコストがなー・・・・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-12 10 06 10 性能は二の次。ニトクリスであるということが重要。即効レベル100まであげました。可愛い - 名無しさん 2017-08-12 10 16 19 それでいいのだ。君はきっとミイラにしてもらえるだろう。 - 名無しさん 2017-08-12 10 23 00 二の次っつーか「欲を言えば」が枕詞に付くくらいで性能的には良くも悪くも普通に強いからね - 名無しさん 2017-08-12 10 24 06 競合が少ない殺全体界隈に「高性能の攻守バフで堅実に攻める回転アタッカー」とかいう王道ど真ん中で居座る感ほんと好き。 - 名無しさん 2017-08-12 10 43 53 わかる。この可愛さは天下狙えるレベル - 名無しさん 2017-08-12 10 29 55 maa - 名無しさん 2017-08-12 10 48 12 みす。まあ、可愛さトップは間違いない - 名無しさん 2017-08-12 10 48 32 宝具重なったから育てようとおもうが、実際運用してみたらどんなもんなんだろ いまいち強みがわからん - 名無しさん 2017-08-12 10 59 37 宝具レベル上げても防御デバフの倍率変わらないのかぁ… - 名無しさん 2017-08-12 15 28 46 コマンドカードの絵が変わるから再臨したくない・・・ - 名無しさん 2017-08-12 11 04 26 設定で元に戻せば良いだけじゃね - 名無しさん 2017-08-12 11 05 13 タゲ集中のせいで師匠と若干ポジション被るのがあかんねん、ここが高速神言とかエジプト魔術だったら使い方を同一視するような人間は出なかったのに。 - 名無しさん 2017-08-12 11 09 23 え、30+30で50バフの殺スカには勝ってるよな?np効率的にも上だし3T攻バフだから素殴りも上いってるし…重ねられないと配布より雑魚ってことならそれたいていの鯖に言えることだしなんだかなあ - 名無しさん 2017-08-12 12 02 21 耐久性能や素殴りではパトラに及ばず宝具火力では配布師匠が立ちはだかるからこの子だけの強みが欲しかった。 - 名無しさん 2017-08-12 12 16 13 素殴り星5以下は勘弁してあげて…一応、1Tだけの耐久性ならこっちの方が確定かつ圧倒的に上だな(防御60+ダメカ2000)。絆礼装あれば更に良い感じ。 - 名無しさん 2017-08-12 13 02 49 星5を食える星4なんて配布以外じゃ剣スロくらいだろ - 名無しさん 2017-08-12 14 27 30 ランサー最強の乳上 - 名無しさん 2017-08-12 15 45 49 出たときは自己完結クリアタッカーとして持て囃されたし実際強いけど、星5を食ったとまで言うには流石に回転率悪すぎる - 名無しさん 2017-08-12 17 34 08 最近でこそカルナが強化されたけど元の星5恒常槍がな - 名無しさん 2017-08-12 19 09 01 被ダメNP上昇とか付けてナイルが氾濫するような運用でええんじゃろか?ざっぱーんと - 名無しさん 2017-08-12 14 26 43 NP礼装を持ち、開幕からスキル全部使って3ターン以内に宝具をぶっぱして後はナイル川の流れでいくのが基本かな 波一つくらい開けないと次の宝具には間に合わないような… - 名無しさん 2017-08-12 14 55 24 イベント終わりにSRかNAをちょこっとだけテコ入れしてくれんかな。去年みたいな爆上げじゃなくていいから - 名無しさん 2017-08-12 15 35 37 サモさんの一件もあるし要望があるなら早めに送っておいた方が良いよ。俺はイシュタルのQ性能の件も合わせて送った - 名無しさん 2017-08-12 15 48 04 そうだな。水着の中ではちょっと不遇すぎるよなあ - 名無しさん 2017-08-12 15 56 01 自分も要望送ったよ - 名無しさん 2017-08-12 16 30 56 正直要望沙汰になるような性能では全然ないからムキムキしてる人の心境がよくわからん。☆5との比較とかまでおっぱじめてるし - 名無しさん 2017-08-12 17 35 22 特徴がなさすぎるんだろうさ - 名無しさん 2017-08-12 18 05 01 タゲ集中が3Tならなー - 名無しさん 2017-08-12 18 07 34 無難な強さってむしろ枠自体が希少な全体殺なら有用でしょう。構成が尖ってないから複合編成にも入るし、礼装への依存もほぼ無いからイベ周回にも出しやすい - 名無しさん 2017-08-12 18 09 19 盾運用に固執してる人がやたらいる印象。三蔵ちゃんを第二スキルで評価するくらいの暴挙だと思うんだけどこれ - 名無しさん 2017-08-12 18 12 24 立て鯖じゃないの? - 名無しさん 2017-08-12 18 34 12 1/7CTで盾運用するにはリップを盾鯖言う以上にきついものがあるよ。リップもあくまでも要所で身代わりができるってだけで盾鯖とは言い切れないのに、それ以上にCTが長いメジュ様なのだし。 - 名無しさん 2017-08-12 18 42 22 分かりやすく例えても分からんなら訊くけど、三蔵ちゃんを盾役として起用するPTって想像できる?出来ないでしょ、第二スキルは「使える時には便利」程度の存在でしょ。ニトクリスの第二も一緒だよ、軸は攻守バフとA寄り構成で生き残りながら堅実に殴る立ち回りだ - 名無しさん 2017-08-12 18 46 17 殴るには火力がねー・・・ - 名無しさん 2017-08-12 19 06 49 そもそも単発より回転寄りですしおすし。つーかバフの合計倍率自体は槍師匠より上で、礼装もあっちより融通利くしで変な使い方せん限り火力は十分出るぞ - 名無しさん 2017-08-12 19 35 15 盾鯖運用しないと成ると実質第3しかスキルが無いわけだが - 名無しさん 2017-08-12 19 25 08 その理論はおかしい - 名無しさん 2017-08-12 19 34 13 「耐久フォローはどうせ全部サポ術がやる」って言いたいのか知らんけどそんなガッチガチに介護役出すとこはそもそも出番の来る全体鯖の方が稀だろ - 名無しさん 2017-08-12 19 36 18 防御UPとターゲット集中持っていて、盾運用を考えちゃいけないって相当な事態だと思うんだけどなあ - 名無しさん 2017-08-12 20 06 49 CT7で1Tしか出来ない盾運用を期待してPT組むのは色々とおかしい。フィンは盾役だって言ってるようなもんだしソレ。(CTで3の差があるけど、狙ったタイミングで使用する場合はどっちも使用回数的には変わりはない - 名無しさん 2017-08-12 20 10 12 いや、最短CT7で盾運用が難しいのはわかるよ。だから盾運用できるよう要望するのはいけないことなのかなって思って。 これだけ適正あるスキル構成しているのにタゲ集中はおまけみたいになるのが納得できないんだ。 今更言ってもしょうがないけど、それならタゲ集中以外の効果の方がよかったんじゃないと考えてしまう - 名無しさん 2017-08-12 20 22 13 だからそれこそ三蔵ちゃんと同じだよ。必要とあらば盾“も”出来る鯖であって、盾やらせることありきで戦術組む鯖じゃない。火力周りのバフはS3一枚でも十分優秀なんだし - 名無しさん 2017-08-12 20 45 17 タゲ集中、ダメカ、防御+あって盾じゃないと言うには揃い過ぎでは? - 名無しさん 2017-08-12 22 20 03 なおCTと集中T - 名無しさん 2017-08-12 22 26 38 だからピンポで盾やるのは否定しないけど盾として使うことを中心に置くもんじゃないってことだろ? というか枝主が盾運用をゲオル・レオニダス・デオンぐらいのを指す言葉として使ってそうなのに反論する人が1Tのピンポ盾を盾運用として捉えてそうでこんがらがってる感 - 名無しさん 2017-08-12 22 37 53 無駄に盛り過ぎて伸ばした運営が恨めしい - 名無しさん 2017-08-12 23 06 38 配布のイシュタルで要望とか・・・ - 名無しさん 2017-08-12 18 40 48 配布鯖に要望出したらダメ? - 名無しさん 2017-08-12 19 43 51 馬鹿は引っ込んでろ - 名無しさん 2017-08-12 20 15 21 Qのヒット数上げて星出せるようにしてくれるか陣地作成つけてA性能上げてくれるかしてくれれば嬉しい - 名無しさん 2017-08-12 16 18 18 礼装が悩ましいな。単体で考えたらQA上がるカルデアアニバーサリィ辺りが良さそうだが、実際はパーティ運用になる訳だし結局欠片安定なのかな - 名無しさん 2017-08-12 16 19 41 フォーマルクラフトで良くね? - 名無しさん 2017-08-12 23 00 03 今あるスキル全部いらないから高速神言だけ持ってこい - 名無しさん 2017-08-12 16 22 55 NP効率をもう少しだけあげて、即死はいっちゃったらうっかり連発できないドジっ子みたいなのでいい - 名無しさん 2017-08-12 16 36 23 エレナババさまにしろモーさんにしろNPチャージ持ちは水着になっても維持してたのに、どこに忘れてきたんや… - 名無しさん 2017-08-12 16 36 24 メジェド様被ったら視界わるくなって無くしたとか…… - 名無しさん 2017-08-12 16 43 38 フケイデアルゾ - 名無しさん 2017-08-12 18 47 42 ノブチームの騎キマクリティカル3連を全て0ダメージにするニトちゃんすげぇな… - 名無しさん 2017-08-12 17 30 05 キャラが好きだからほぼスタメンで周回してるが、カード選びで無意識にニトクリスを避けるようになってきている。カード性能良くないよなぁ - 名無しさん 2017-08-12 18 26 07 宝具の回転が良いから2枚目引けると一気に扱いやすくなる。宝具1だと良くも悪くも平凡。 - 名無しさん 2017-08-12 19 24 26 ドライバー設定なんだから騎乗スキルも持ってこい - 名無しさん 2017-08-12 20 15 56 まぁ、あの乗り物は考えるだけで勝手に動くからドラテク必要なさそうだし… - 名無しさん 2017-08-12 20 18 02 乗りこなせてないので残当 - 名無しさん 2017-08-12 23 27 19 合わせればスキルレベル1でもゴーレムのクリティカルくらいならかすり傷にする1.2スキル、回転率がよく防御ダウンにさらにあわよくば即死させる宝具と便利なんだけど、なんというかだからこそ騎よりも等倍のとこに差し込むほうが便利に感じちゃうなぁ…… - 名無しさん 2017-08-12 20 37 02 幸薄そうなコンビ(幸運EX A) なお性能面での幸運... - 名無しさん 2017-08-12 21 03 06 使うとしたら対騎で孔明入れたAパくらいかな 単体宝具相手なら一応アイデンティティはある - 名無しさん 2017-08-12 22 31 56 硬いし宝具の回転率良いし(火力が出せる)でAパ組むときの全体枠として便利よ。即死でると回収できないいうけど、言うほど即死なんてまず出ないし - 名無しさん 2017-08-12 22 40 48 残りは玉藻入れたくなる。タゲ3ターンかCT短ければ、タゲ切れたターンのクリ事故でも無い限り落ちなさそう - 名無しさん 2017-08-12 23 06 18 いや、けっこうどこでも連れてけるぞ。なかなかいい。リップとはカードで差別化できるし。かなり汎用型だわ - 名無しさん 2017-08-12 22 34 46 カード性能の低いA2Q2、殺倍率で☆結構吸うとなると何も考えず普段使いはかなり戦力落としてると思うよ - 名無しさん 2017-08-12 22 54 10 これでカード性能低いとか何基準で判断してるんだよ… - 名無しさん 2017-08-12 23 01 03 A2枚2hitのせいでnp効率低下してんだよなあ… qは飛び抜けた性能してないとあるだけでお荷物化するし - 名無しさん 2017-08-12 23 15 28 QはともかくAは実際適正値より性能下げられてるよ、ヴラドとかバサスロット達ほどではないけど、宝具である程度リチャージできるからね - 名無しさん 2017-08-13 00 23 42 とはいえ自力でNP効率あげられて被弾もよくするしAのヒット数<Qで宝具はA多段だから回転率は良いんだけどね あとメインアタッカーになりえないこの子のカード自体そこまで選ばないから平凡なQも気にならないっていうちょっと後ろ向きな評価もできる - 名無しさん 2017-08-13 00 38 09 マジでカード選ぶことがない。アーツチェインを組むときくらいだ - 名無しさん 2017-08-13 00 43 21 欠片持たせて翁マーリンに初手AやAチェインの供給要員として組み込んでマーリンが危ない時はタゲ取りでしのぐ、みたいな使い方が多くなるだろうしなあ。汎用性高くて色んな役割任せられる優秀さはあるんだがそれだけに他の特化してる鯖と比べて物足りなさが出るっていう - 名無しさん 2017-08-13 01 17 06 A2枚持ちとしてはAの獲得量が低いよね。Qでまあまあ稼ぐから総合では良くも悪くもないと思う。 ただAメインにしたいと考えるとこのA性能が足を引っ張る。王道で効率上げられるからその間はいいけど - 名無しさん 2017-08-13 09 28 11 そもそも普段使いに出せる殺全体からして星4じゃこの子くらいですが。殺師匠はカード構成にしろスキルにしろかなり尖ってるし - 名無しさん 2017-08-13 11 04 19 星4全体殺って二択じゃねーか - 名無しさん 2017-08-13 12 38 10 ??言ってること自体は間違っていないけど、会話の流れとしてはその返しおかしくね? - 名無しさん 2017-08-13 12 48 38 そんな小規模の中で比較してどうこう言ってもしょうがなくね?星4でくくらず全体殺とかで見て議論するならまだしも - 名無しさん 2017-08-13 13 12 31 レア度違う比較もおかしいだろう。他の水着鯖だっていくら強いっても同クラス同カテゴリの星5食える性能ではないんだし。 それこそ全体殺自体貴重なのにこの子引っ込める理由は無いって話だぞ - 名無しさん 2017-08-13 13 25 36 そもそも全体宝具に求めることは雑魚散らし性能だから普段使いだろうが何だろうが宝具5にカードバフ持ちでまずまず星出す師匠押し退けてまで起用するか?っていうね。それこそ普段使いならカレイドやら虚数やらでNP補えるし - 名無しさん 2017-08-13 13 36 12 周回でなくともストーリー攻略等々全体宝具の出番はあるし、それ以前に宝具一発だけで終わるところばっかりでもないでしょ - 名無しさん 2017-08-13 15 35 28 下だと否定寄りですら師匠よりは使うって意見が普通にあるぞ。実際問題取り回しやPT自由度は全然違うし - 名無しさん 2017-08-13 15 46 31 この子が優遇されているのは立ち絵の多さなのではないかと思えてきた・・・ - 名無しさん 2017-08-13 00 21 37 なにかするたびにアホ毛……もとい魔術触媒がうにょうにょするのがたまらん、オジマンディアス様もそりゃ気になる - 名無しさん 2017-08-13 07 24 49 一番あう礼装はなんだろう? - 名無しさん 2017-08-13 00 52 37 キュートオランジェットを付ければ第3スキル使用時に「NP獲得量60%、宝具威力40%」アップだぞ! - 名無しさん 2017-08-13 01 20 47 陣地作成だけでもくれないかな - 名無しさん 2017-08-13 01 03 12 要望出そうぜ。水着は強化がないから今が実質最後の強化期間 - 名無しさん 2017-08-13 01 05 01 レベルアップセリフが途中で変わるのってこいつだけかな? - 名無しさん 2017-08-13 08 39 35 ウェイバー君 - 名無しさん 2017-08-13 12 48 54 自力で攻UP 宝UP NP獲UP 微妙に足りてないArts 宝具回転型…アフタヌーンパーティもよさそうじゃの - 名無しさん 2017-08-13 08 50 56 ニトちゃんシステムを検討しようぜ - 名無しさん 2017-08-13 09 35 24 ちょっと運が絡むんで・・・ - 名無しさん 2017-08-13 09 39 56 検証動画上がってるけど令呪使わないと駄目みたいだし現実的じゃないっぽい - 名無しさん 2017-08-13 10 33 45 動画の場所教えてもらえるとありがたい。ぐぐったけどみつけられず - 名無しさん 2017-08-13 11 01 43 sm31731299かな。初動を凸カレで補って絆嫁王玉藻でバフれば令呪切らずともシステムいけそう。ただ即死で全て破綻するからやっぱり現実的ではないね - 名無しさん 2017-08-13 11 29 15 まぁ30%の即死なんてそうそう気にしなくても良いとは思うけどね。そりゃ決まる確率もあるのだから完全無視して楽観視するのは危険だけど - 名無しさん 2017-08-13 12 50 00 即死率30%だと6回やったら90%で1度は即死するんだぞ。めっちゃ高い。 - 名無しさん 2017-08-13 19 20 39 ウリディンムは50%だから、周回中に1回でも即死する確率は60%だな。 - 名無しさん 2017-08-13 19 39 47 実際に3T周回可能な以上現実的でないは言い過ぎだった、申し訳ない。ただ周回って試行回数増えるから即死引く回数も必然的に増えるし、基本対騎で出すのに術玉藻必須だからその場合のリカバリ大変そうだなって。もちろん周回以外にも色んな役割こなせる良い鯖だと思うけど - 名無しさん 2017-08-13 15 18 17 いや、お前の言う通りだよ。3ターン×3体の敵を相手にすると、だいたい即死1回は発動する。即死がなければなあ・・・ - 名無しさん 2017-08-13 16 09 15 ありがとう! - 名無しさん 2017-08-13 16 09 36 ニトちゃんじゃなかったら正直使わない - 名無しさん 2017-08-13 10 54 46 師匠や酒呑よりは使うけどパトラさん引いたら多分使わなくなる - 名無しさん 2017-08-13 12 50 03 上にもいたが師匠はともかく星5と比較してどうこうは流石に言う必要ないと思うぞ - 名無しさん 2017-08-13 13 06 43 沖田がいたらフランちゃん使うかは怪しいし、ノッブもタニキや頼光をさしおいて起用する程ではないしで意味の無い仮定だと思う - 名無しさん 2017-08-13 13 26 35 雑魚すぎwww早速レアプリにしたwww - 台パン 2017-08-13 13 31 14 個人的な感想だが、ニトちゃんに対する不満感は宝具強化前のカルナや三蔵ちゃんに抱いていた感想と似ている。 すごく弱いわけじゃないし、やれる仕事はあるけれど期待している性能には及んでいない。後一つ強化がくればとても強くなるはずだから惜しいと感じてしまう - 名無しさん 2017-08-13 13 31 29 熱砂の王道はかなり強スキルなんだけど素殴りで使うにはB1枚とこのステじゃ活かしきれないか。やっぱ素直に宝具回した方がいいな - 名無しさん 2017-08-13 13 39 29 なんでフレンド全員とも最終再臨までしてるのに第一再臨にしてるんだよw自分も含めて - 名無しさん 2017-08-13 14 17 10 アサシンゆえの素の火力悪さがなければ、もっと評価が高いんだろうな… - 名無しさん 2017-08-13 15 33 10 配布の師匠とは差別化する必要が最低限あるんじゃないか? ただのものと数万かけて購入しているキャラなんだから - 名無しさん 2017-08-13 16 01 04 せめて即死なくしてくれれば…… - 名無しさん 2017-08-13 16 05 17 それなら、ダメージ処理後に即死に変更しようぜ。 - 名無しさん 2017-08-13 16 08 45 現HP/最大HPを加算するとかすれば割と簡単に実装できそうだよね - 名無しさん 2017-08-13 16 54 44 耐久力のある全体宝具キャラって時点でちょっと評価が辛くなるんじゃないかな。 サポート能力も高いわけじゃないから宝具撃った後、生き残ってどうするのって話になる。 宝具にチャージ減少とか宝具封印とかあれば、それを主軸にした戦略も建てられたと思うけどそれもないし - 名無しさん 2017-08-13 16 10 18 それが問題だよなぁ。今のところ、複数回宝具での雑魚露払いと避雷針要員、絆礼装のAとNP獲得UPで全体貢献、ってところを考えてる。ただ、タゲ集中が殺ミヤありでも2T/7Tなのが難点。 - 名無しさん 2017-08-13 18 23 22 被ダメージNP獲得増加とかつけば壁役としてさらに優秀だったんだけどなあ - 名無しさん 2017-08-13 16 12 33 マシュでええやん。 - 名無しさん 2017-08-13 16 50 03 あれ?NP獲得量増加は被ダメNPも増加するんじゃなかったか? なのでNP増加礼装つけて全スキル使用状態だと、ダメージほぼ0にしながらNPだけ増える。 - 名無しさん 2017-08-13 18 12 07 性能が似てると思ったのは茨木童子とパッションリップの二人。高評価の二人を混ぜ合わせた結果、火力のない茨木と壁性能が下がったリップになっている気がする。 - 名無しさん 2017-08-13 16 22 41 リップと茨木使えばいいってことだね。 - 名無しさん 2017-08-13 16 49 44 さすがに役割が違いすぎませんかね・・・ - 名無しさん 2017-08-13 17 09 02 手首が飛んでいくあたりは似ているな - 名無しさん 2017-08-13 17 14 37 カード構成的に師匠よりAチェイン組めそうだからアサミヤとのパーティを考えてるんだけどあと一人採用するなら誰がいいかな。想定は騎単一の最終waveドラゴンみたいなイベクエ - 名無しさん 2017-08-13 17 48 26 殺でAなら式か酒呑じゃろ - 名無しさん 2017-08-13 17 50 43 サンクスやっぱそうなるよなー両方ともフレの気分次第だわ・・・とりあえず強化して活躍させてあげよう - 名無しさん 2017-08-13 18 01 51 ☆3に百方 - 名無しさん 2017-08-13 18 07 41 ☆3に百貌のハサンがいますが。。どうだろう - 名無しさん 2017-08-13 18 10 53 第3再臨の姿、左手がかすかに動いてるけどこれ動いていいのか? - 名無しさん 2017-08-13 18 42 53 どういうこと?単純な衣装チェンジだけじゃなくて立ち絵そのものが変わる奴も(ナーサリーみたいに大きく変わる奴じゃなくても)結構いるよ? - 名無しさん 2017-08-13 18 52 04 えっとですね、バトル時のグラフィックなんですけど衣装のスカート?部分を摘んでるはずなのにスカートは動かず手だけ動くの違和感あるんですけど…ない?ってこと - 木主 2017-08-13 19 03 31 そういう事ね。たしかに言われると少し違和感 - 名無しさん 2017-08-13 19 41 41 バトルグラのことか?布持ってるのに腕が揺れるくらいあっていいと思うが間接逆方向に揺れてたりしたの? - 名無しさん 2017-08-13 19 03 23 布がついてこないの違和感ない?ってことです - 名無しさん 2017-08-13 19 04 46 あれおかしいよね。特に宝具でアップになるときによく違和感おぼえる - 名無しさん 2017-08-13 19 47 59 今回の水着キャラ、バトグラとかモーションとかちょこちょこ雑に感じるんだよなぁ、イシュタルのQとかネロの宝具BBEXでのBEX繋がり時に右足が不自然に動きが不自然、エレナのBだかEXで上から落ちてくるとき脚が不自然に動いてたりとかとかとか - 名無しさん 2017-08-13 19 55 29 この姿と戦い方、どっかで見たなぁと思っていたらダイ大のビースト君(ブロキーナ老子)だよな - 名無しさん 2017-08-13 19 27 41 お前ら意見あったら今の内に言っておけよ。強化もスキンも。水着は修正が今後ほぼ来ないんだから。 - 名無しさん 2017-08-13 20 04 55 (公式の問い合わせサイト→)http //www.fate-go.jp/sp/contact.html - 名無しさん 2017-08-13 20 05 29 上のバトルグラのことは意見出しといてやったからな - 名無しさん 2017-08-13 23 05 38 宝具のマテリアル的に陣地作成ないのおかしいって意見だしたわ。ゲームID書くの前提だし色んな意見を出してほしいわ - 名無しさん 2017-08-13 22 52 12 盾にスキル二枠食われて強いはずない。変なコンボで遊ぶときしか使わん - 名無しさん 2017-08-13 21 29 22 即死の仕様をかえて外れたら代わりにバフがのるとか、追加ダメージ入るとかしてほしいところ - 名無しさん 2017-08-13 21 47 19 そのおかげですこぶる硬い。…硬いんだ。ボスとかに低確率で即死入ればなあ。 - 名無しさん 2017-08-13 22 52 27 ( - 名無しさん 2017-08-13 23 52 25 ミスった><、ホームズと(いなかったらゴメン)くませると中々いい感じに立ち回ってくれますよっと - 名無しさん 2017-08-13 23 53 32 いないけど、かわいいから使うし問題ないさ。ありがとね。 - 名無しさん 2017-08-14 01 38 14 リップは強いじゃないか - 名無しさん 2017-08-13 23 38 03 リップとは圧倒的にATKが違うんだよなぁ。あと回復できるのもでかい - 名無しさん 2017-08-14 00 03 14 盾ってそんなもんだよ - 名無しさん 2017-08-13 23 43 57 これでタゲ集中が3/5Tだったら星4ランキングトップも狙えたレベル - 名無しさん 2017-08-14 09 36 12 正味の話なんでタゲ集中1Tなんだろうな。そのせいで半端になってる。やたら硬くなる防バフ中にひたすらタゲ取れたらすごい有能だったのに - 名無しさん 2017-08-14 12 20 24 変化が盾スキルならナーサリーも盾鯖か?ちゃうやろ。あくまで攻防の自己完結にオマケの盾スキルで+αが付く鯖だぞ - 名無しさん 2017-08-14 14 52 46 スキル2がスキルマでも7ターン待たないといけないのがネックだな。てか、これダメカ5ターンにしてるからか。でも実質1ターンしかもたないな。敵3回攻撃してくるし。不具合のような気がしないでもない - 名無しさん 2017-08-14 00 28 24 サポもアタッカーも出来るネロ、神性特効宝具で殴り性能も良いノッブ、NP効率がやたら高いフラン。今引ける水着鯖ではニトちゃんが唯一凡庸な性能してるな。メジェド神にリソース割きすぎたか - 名無しさん 2017-08-14 00 41 50 出オチ鯖や。 - 名無しさん 2017-08-14 02 15 03 ネタ枠だからいい。再臨1固定で余裕 - 名無しさん 2017-08-14 02 40 35 言うほど弱いかなぁ... - 名無しさん 2017-08-14 04 53 12 これといった長所が無いだけで普通に使える - 名無しさん 2017-08-14 05 26 05 確かに用途が被ってたりするし、防御面で固めたいならマシュっていう絶対的な防御壁が居るから見劣りするし、殺補正のせいで火力低めになっちゃうけど、殺の全体宝具枠ってだけでも個人的にはありがたい。宝具5になったからありがたく使わせてもらいます - 名無しさん 2017-08-14 05 34 01 “弱い”って言うと過小評価だけど一概に“強い”と言い切るのも過大評価っぽくなる、そんなタイプ。あと良くも悪くも自分だけで殆ど性能が完結してるから、ガッチガチにシナジー考えて編成組むか雑に有利相性並べるかで体感的な強さ変わるっていうのもあるかも - 名無しさん 2017-08-14 08 25 39 鯖の性能は高いけど、役割を与えにくいという珍しい鯖 - 名無しさん 2017-08-14 09 08 17 スキル1と2の防御バフとダメカが全体付与だったら評価変わるかな - 名無しさん 2017-08-14 05 35 53 そんなん2重攻撃バフ持った全体攻撃できるマシュ(スキルキャスト等で勿論完全同等は無いが)という化け物になるわ。 - 名無しさん 2017-08-14 06 00 08 評価変わるどころじゃないって予想できるでしょ - 名無しさん 2017-08-14 06 02 38 マーリン並みの壊れになるわ。ガチで - 名無しさん 2017-08-14 09 34 09 属性が夏だったら7章のケツ姉キラーになれてたかもしれない - 名無しさん 2017-08-14 07 09 55 良くも悪くもニトクリスのキャラクター性にあった性能と言える気がしないでもない。微妙に残念と言うか… - 名無しさん 2017-08-14 08 21 47 術の方はこれ以上無いくらいわかりやすいオンリーワン性能の強鯖なのに…だからこそその遺産をある程度引継いでさえいればという残念さに繋がるわけだが - 名無しさん 2017-08-14 08 43 28 術ニトクリスから引き継いでいるのが宝具の即死くらいしかないからな。しかもそれが足を引っ張っているという状況。 高速神言とまでいかなくてもNPチャージを持ってきてくれれば周回用として術ニトクリスと共に重宝されたはず - 名無しさん 2017-08-14 09 01 18 イラストは壊れ性能 - 名無しさん 2017-08-14 08 30 41 周回メンバーにはならないけどストーリークエストで動かす分には楽しい。てか立絵、ボイス、バトルグラ、戦闘性能以外はかなり高い水準にあるから1人は迎えておかないともったいない。 - 名無しさん 2017-08-14 08 52 00 欲をいえば宝具こそメジェド様大暴れって感じにしてほしかったな。妙なところで真面目なかんじの宝具よな - 名無しさん 2017-08-14 09 18 08 すげーわかる、宝具地味すぎる。水着関係な可愛い感じでもよかった - 名無しさん 2017-08-14 13 44 13 フフフ…そのギャップがいいのですよ。それにこの宝具リアルすぎて想像したらつらい - 名無しさん 2017-08-14 14 31 02 盾鯖は3/5Tくらいの回転率持ってるか、周りにバフ撒けないとそれだけじゃ食ってけないんじゃよ…殺サハ、弁慶で何故理解しなかったのか… - 名無しさん 2017-08-14 09 50 10 そもそも盾性能主体で見る鯖じゃない定期。 本体耐久がノーカンって言われてる風潮はサポ術前提の話であって、相性補完的に入れ辛い殺編成だと普通に高耐久全体鯖は強いぞ - 名無しさん 2017-08-14 10 06 53 盾主体で見るんじゃないにしても槍公ぐらい「盾はおまけ!」って言いきれる性能は欲しいよねぇ… - 名無しさん 2017-08-14 15 46 44 殺全体鯖自体が極端に少ない現状、更に複合編成や複合相手への適性が高くてある程度の回転率も確保可能な全体アタッカーって普通に「盾はオマケ」って言っていいと思うけど - 名無しさん 2017-08-14 16 00 30 この子は盾言うよりは硬くて対騎に使える殺アタッカーだと思う。不夜殺が火力マシマシで耐久面は特権頼りだったのを、攻撃面を下げて耐久面を上昇させた感じな。んで、攻撃下げたと言っても殺で持続3T30%バフ(宝具は56%相当)な時点で火力はまだ出る方だし。 - 名無しさん 2017-08-14 10 28 21 熱砂の王道、術の方に欲しいな…ガッツと交換しよ - 名無しさん 2017-08-14 10 46 02 お前らここで言わず運営に言え。水着は今後強化ないからね! ラストチャンスじゃからな! - 名無しさん 2017-08-14 10 53 28 マリーやアナちゃんや強化来たにもかかわらず弱いフィン見てると要望送るほどでもない - 名無しさん 2017-08-14 14 43 39 最弱てか使いどころないキャラばっかじゃねーか! - 名無しさん 2017-08-14 14 47 44 性能欄がいつまでたっても埋められないのが性能に期待されてないことを物語ってるな。確かにキャラグラで満足してる所はあるが - 名無しさん 2017-08-14 11 39 22 高耐久の全体宝具持ちはよほど火力が出せるか、周りのサポートができるかじゃないと評価に困るんだよ。 騎マリーやアルジュナと同じ立場。 現在は☆4殺全体宝具持ち自体が少ないからまだ活躍の場があるけどね - 名無しさん 2017-08-14 12 19 05 ニトの場合は3Tタゲ集中だったら違った - 名無しさん 2017-08-14 12 24 04 ほんとそれくらい欲しかった - 名無しさん 2017-08-14 12 44 02 タゲ集中が3Tだったら道中でNP貯めて雑魚散らし、ボスに対して3Tの壁になって退場という理想的な動きができたかもな - 名無しさん 2017-08-14 13 39 28 1TだとしてもせめてCT5にして欲しかったわ。スケゴがCT5なんだから別にいいだろ… - 名無しさん 2017-08-14 13 48 43 その通り。コスト短縮か、3Tタゲのどっちかだわ。お前らほんまに公式に連絡して、まじで。俺はした。なんでニトだけ水着鯖の中でこんな不遇なんだよ! - 名無しさん 2017-08-14 14 04 52 普通に低めのN/AをAチェインでカバーできる構成とQ AのHit数構成あるんだから、居座って火力を回せるって意味でその辺とは全然違うと思うぞ - 名無しさん 2017-08-14 14 51 35 公式の問い合わせ定期。タゲ集中のとダメカとかそういうの今のうちに本当お願いします。→http //www.fate-go.jp/sp/contact.html - 名無しさん 2017-08-14 13 46 08 送ったぞ! - 名無しさん 2017-08-14 14 05 04 敵の攻撃を受けるとスキルでカウンター攻撃が発生するゲームだったらなぁとは思う。それだったらターゲット集中持ちキャラの使い勝手変わる。セブンスドラゴンの挑発+カウンターキャラとか使っててめっちゃ楽しかった - 名無しさん 2017-08-14 14 36 59 うまくやると宝具連発できるな。いやブーストアイテムのおかげかも - 名無しさん 2017-08-14 14 39 12 タゲ取りのターン増やすか高速真言持ってるかだけで全然違ったのにね - 名無しさん 2017-08-14 14 40 31 絆5になったニトちゃんが何でもするって言ってくれたんだが…ゴクリ - 名無しさん 2017-08-14 14 46 23 俺も送っといた。けっこう簡単に遅れるんやな。まあ今しか無理やから適当におくっといたわ - 名無しさん 2017-08-14 15 23 20 やっぱだめだ。高速神言みたいなNPチャージがないニトクリスなんて肉どころか野菜も入ってないカレーみたいなものだ - 名無しさん 2017-08-14 15 42 58 おもしろくないキャラだなあ - 名無しさん 2017-08-14 15 54 32 乞食根性をわざわざキャラページで晒す意味はあるんですかね・・・ - 名無しさん 2017-08-14 15 59 24 公式に要望ガーだとか星5と比べてどうこうだとか、こないだから意味分からんのが湧いてるな。ぶっ壊れ以外が許容できないならそういうインフレ方面で調整してるとこ行けばいいのに - 名無しさん 2017-08-14 16 01 43 こないだというか実装当初から続ている議論だと思うよ。 「タゲ集中を強化して欲しい」と「タゲ集中はメインじゃない」の二つの意見に分かれている印象。 そして議論が固まって来ると「不満がある人は要望しろ」と「この性能で要望するなんておかしい」って意見になっていく。 まあ賛否両方がある時点でまだ恵まれている方だけど、限定水着キャラだから恒常鯖と違って今後強化されるかどうかわからないってのは不安材料としてあるんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-14 16 24 06 タゲ集中3Tとかは流石に無いわと思うな。こいつと比較にならんほどそれ以外ほぼ死んでるのに、この前の宝具強化も悲惨だったデオンを見てるとタゲ集中3Tって恐ろしく強スキル扱いされてると思うし、突き抜けてないだけで一応火力も有るこいつが貰える訳無いんだよ。強化望むの自体は好きにしていいと思うが、有り得ない高望みしてる人が何人か居るなと見てて思う - 名無しさん 2017-08-14 17 21 22 あれは金にならないどうでもいいキャラだからだろうよ - 名無しさん 2017-08-14 17 45 39 低レアも普通に使えるゲームで何言ってんだ? - 名無しさん 2017-08-14 18 03 58 要望とか送るのは別にいいんだけど、要望送ろうとか送ったって言うのは出来ればツイッターとかでやってほしいなとは思う - 名無しさん 2017-08-14 18 18 50 多分、強いとか弱いとかじゃなくて、つまらない性能だったのがショックだったんだろうさ - 名無しさん 2017-08-14 16 10 32 個人の面白いつまらないとかいうクソの役にも立たない基準で要望沙汰だとか騒いでるとしたら余計救いがないんですが、それは - 名無しさん 2017-08-14 16 15 28 いやあ、大事なことだと思うよ、そういうのこそ - 名無しさん 2017-08-14 16 34 05 シナリオならともかく、キャラ性能つかまえて「俺様が面白くないから俺様が面白がる性能にしろ」ってわざわざ製作者に言ってのけるとか(どう控えめに言っても正気の沙汰じゃ)ないです - 名無しさん 2017-08-14 16 37 02 正気どうこうは置いておいて、サポセン開設してる以上色々送られてくるのは想定内。不具合以外はテンプレ流して終わり。後はいつか変更するときの検討案に乗るだけだ。 - 名無しさん 2017-08-14 18 06 06 そんなもん言い出したらこいつに限らず全ての鯖に当てはまる - 名無しさん 2017-08-14 17 21 21 立ち回りも水着師匠の劣化版ってのが痛い。クラスまで被ってるし - 名無しさん 2017-08-14 16 27 25 流石にこれは使ってない意見としか・・・。完全盾特化で使うならそもそもニトクリスも殺師匠も出さないし、全体アタッカーとして見ても全然傾向違うやん - 名無しさん 2017-08-14 16 28 28 全体アタッカーとして傾向違うって単にAとQなだけでどっち使うってなったら現状じゃスカサハだろ - 名無しさん 2017-08-14 17 49 40 水着師匠のQってエルキ以下…いや、まぁ確定宝具5だから宝具1とかのニトと比べたら師匠選ぶかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-08-14 18 06 16 たぶん、始めたばっかりなんじゃ? - 名無しさん 2017-08-14 18 15 56 下がいるから我慢しろて意見みてると運営がわざと弱いサーバント実装するのも解る気がするわ - 名無しさん 2017-08-14 18 07 27 なぜ陣地作成を置いてきてしまったのか。去年はもともと持ってなかったくせになぜか追加された弓王や捏造クラススキルでAバフついたサモさんとかいるのに。 - 名無しさん 2017-08-14 18 09 09 ビーチパニック以外は特に文句ないな。CT長すぎ - 名無しさん 2017-08-14 18 43 24 高速神言(夏)とかで50%チャージだけでも全然違ったのに。てかアサシンでNPチャージ鯖少なすぎ問題 - 名無しさん 2017-08-14 18 52 33 けど、それやると敵で出てきたときチャージ持ち3ゲージで悲惨だよな。この娘、全体即死持ちなのが輪をかけてヤバイ。 - 名無しさん 2017-08-14 21 59 56 再臨での変化とバトルグラまで最上位クラスなので性能まで求める気がしない。可愛けりゃどんなに弱くても愛せるけどパーフェクトじゃないと嫌な人が多いようで怖いっす - 名無しさん 2017-08-14 19 05 39 流石にパーフェクトは求めてないよ、でも他の水着鯖と同じ程度の立ち位置や価値ぐらい欲しいわ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 13 18 運営「他の水着鯖? よし、水着マリーと同じくらいでええな!」 - 名無しさん 2017-08-14 19 18 32 星4である以上全員が性能度外視でキャラだけで引いたわけじゃないだろうし、思い入れがない人は性能に突っ込むのはおかしくないと思うが - 名無しさん 2017-08-14 19 27 33 好きだから弱くても関係ないってより好きだから強くあってほしいってのはごくごく自然だと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 58 20 好きだからこそ普段使いするわけやん。なら性能に関しても強くあって欲しいと思うのはまちがってる - 名無しさん 2017-08-14 20 34 49 途中)間違ってるんかいな - 名無しさん 2017-08-14 20 35 20 好きを盾にしたら何だって言えるだろ。ワガママを開き直ってるだけだぞそれ - 名無しさん 2017-08-14 22 01 09 そらお前、みんなすごい負担して引いてるわけで、他の星4水着鯖と明確に差があったら怒るのは正当だと思うよ。逆に黙ってろ、っていうのはどういう立場なの? - 名無しさん 2017-08-14 19 52 01 此処で「皆も運営に要望送ろうぜ!アドレスこれな!」って言う乞食キャンペーンを毎日繰り返してるからじゃね?勝手にやる分には誰も文句は言わんだろうさ - 名無しさん 2017-08-14 19 57 55 いや負担云々は完全に自己責任なんだが。 - 名無しさん 2017-08-14 20 03 15 水着鯖はだいたいが元の鯖の特性を何らかの形で引き継いでいるけど、ニトクリスはよりによって宝具の即死を持ってきちゃったのがね。しかも即死確率アップは無いときた - 名無しさん 2017-08-14 20 01 58 宝具に即死がなければアサシン版のサモさんみたいな使い方もできただろうに。残念だよ - 名無しさん 2017-08-14 20 41 26 ニトクリス好きで引けて使ってはいるんだが、どう使うのがうまい運用法なのかわからん… - 名無しさん 2017-08-14 21 00 24 前は初手宝具雑魚薙ぎ払いで使ってたけど今回は盾役なのか?火力なのか?雑魚焼き?なのか - 名無しさん 2017-08-14 21 02 13 どれもできるとは思えないし特化するにもスキルターン重いしでなんとも - 名無しさん 2017-08-14 21 05 01 単体だけだと一通り揃ってはいるってだけだが逆に言えば礼装無しで一通り使える準備が済んでる状態なので、宝具強化礼装で伸ばすなり鍛錬で耐久伸ばすなり欠片で星出させるなり好きにさせればいいじゃない。礼装が縛られるイベ礼装みたいなとこはそれこそこういう自己完結鯖が活きるし - 名無しさん 2017-08-14 22 00 40 周回がほとんどのイベで防御スキル2つのどこらへんが活きるのか教えてほしいんだが、となるとメインは盾なのかな - 名無しさん 2017-08-14 22 22 58 騎相手の周回なら猶更、礼装縛られても宝具が視野に入りそこまで稼ぐ間のリスク抑えられるニトクリスは候補入るだろ。カレスコステラマーリンでの3T周回とかイベントじゃ出来ないことの方が多いし、かといって全体殺で宝具撃ちやすいのなんてパトラくらいだし - 名無しさん 2017-08-14 22 40 24 つまり長期戦で宝具撃つのを待つのが良いってことね。周回って高速周回が前提なんだと思ってたわ。特効含めて泥/APで考えたら水着の方が省エネだしイベ限ならありか - 名無しさん 2017-08-14 23 01 59 宝具の即死を消して陣地作成を追加してくれなかな。それだけでかなり強くなると思うんだ - 名無しさん 2017-08-14 21 15 02 うーん、使いどころがない・・・。難しいというか、ないな・・・ - 名無しさん 2017-08-14 21 16 12 この性能でいちいち要望だの騒いでたらいざって時に説得力を失うぞ... むしろ星4見渡してもまだ独自の仕事できる方だろ - 名無しさん 2017-08-14 21 44 15 自分もそう思う。マシュとかスカサハとか使った方がいいって意見もわかるけど、何だかんだいって殺の全体宝具枠って貴重だからそれだけでもいいと思うのよね。 - 名無しさん 2017-08-14 21 49 09 全体宝具が貴重だからこそ、この性能でも有り難がられると足元見られてる気がするんだよね - 名無しさん 2017-08-14 21 50 27 まぁ確かに役割がマシュと少し被ってるのが痛いよね。マシュはストーリー進めれば誰でも強く出来る訳だし... 壁役が欲しいなら全体宝具も防げる可能性あるマシュ入れた方が安定する事多いからね - 名無しさん 2017-08-14 21 54 38 正直スカサハで良いとか言ってるのは↑でもツッコまれてる通り仕様分かってないかぶっぱ脳で思考停止してるかだと思うけどね。全然使い方違うし - 名無しさん 2017-08-14 21 59 13 それなら独自の仕事を教えてくれよ、頼むよ - 名無しさん 2017-08-14 21 49 20 複合相手の長期戦への対応。 回復フォローが出来る代わりに防御性に乏しく、単発火力で勝る代わりにQ3が邪魔をしがち&継続火力が下がりがちな師匠はそもそも盾が求められるようなクエストへの適性そんなに高くないし - 名無しさん 2017-08-14 22 03 43 それマシュで良くね?って言われるとつらいんだが - 名無しさん 2017-08-14 22 15 15 マシュに攻撃性能無いじゃろ。幾らなんでも的外れ過ぎ - 名無しさん 2017-08-14 22 17 45 マシュ単体での攻撃性能はなくとも他を上げられるし盾役に攻撃性能求めるPTってそもそもどうなんっていう - 名無しさん 2017-08-14 22 24 56 だーからニトクリスは「他人の面倒も見られる自己完結アタッカー」であって盾性能だけ見る鯖じゃねーよと何度。 ってか盾役出すくらい攻撃厳しいとこだとむしろマシュは相方候補だぞ - 名無しさん 2017-08-14 22 38 11 他の面倒みるってA2枚のところしかなくね?1体に盾性能もアタッカー性能も必要なPTってそもそも見直した方がいいんじゃね - 名無しさん 2017-08-14 22 57 31 何なの、盾性能しか見ないか盾スキル一切無視するかのデジタル思考なの? - 名無しさん 2017-08-14 23 28 42 普通に盾要らんとこならアタッカーとして使えっていう話なんだが - 名無しさん 2017-08-14 23 29 50 最強以外認めない。専任アタッカーや専任サポ以外は認めないって人だからもうこれ以上相手するのは止めとけ。するだけ無駄。 - 名無しさん 2017-08-14 23 07 45 勝手に決めつけられてもな、そもそも最強以外認めないならニトクリスにこだわらないし、盾も攻撃も求めるのは無茶じゃね?ネックのスキルターンはフレの玉藻てどうぞってことでいいんすかね - 名無しさん 2017-08-14 23 20 21 主に性能のスキル説明の後の使い方が基本だろう - 名無しさん 2017-08-14 23 28 18 勝手に決め付けるなって言ってる割にそのまんま認める文章を後に書くとかギャグか何かか - 名無しさん 2017-08-14 23 32 58 認める文章ってフレの玉藻のとこか? - 名無しさん 2017-08-14 23 41 16 「専任アタッカーや専任サポ以外は認めない」→「勝手に決め付けるな。でも盾も攻撃も求めるのは無茶」 - 名無しさん 2017-08-14 23 46 41 確かに言われてみてそうだわ。フレのサポキャス便りでやってるうちにそんな思考になってたみたいだわ。すまんな、そこ便りにならないようにPT組んでみるか - 名無しさん 2017-08-14 23 50 55 強化あるならいいけど水着鯖は強化望み薄だからさ - 名無しさん 2017-08-14 23 22 37 限定鯖でも強化され始めたし、水着にも来ると願うばかりだ - 名無しさん 2017-08-14 23 40 46 性能欄が半ばスカサハの性能紹介になっていたので書き直しました。当時の内容は保存してあります。書き直すべき点や以前の方がよかった等あればコメントお願いします。 - 名無しさん 2017-08-14 21 45 39 全体宝具なら確定で宝具5に出来る師匠がいて、耐久面ならコスト0で味方にも攻防バフ付与できてタゲ集中と無敵持ってるマシュがいて... なんて言うか、弱いんじゃなくて他の鯖がメリットが多いから使い所が難しいって印象かな... 陣地作成が付いていればなぁとは思う - 名無しさん 2017-08-14 21 46 52 そうそう。なーんにも特徴がない - 名無しさん 2017-08-14 21 48 33 強いて言うなら数少ない殺の全体宝具である事かな。 - 名無しさん 2017-08-14 21 50 18 この間の復刻逃した新規さんとかにはありがたいのかな - 名無しさん 2017-08-14 21 55 44 手持ちが少ないなら有用だと思う。手持ちが揃ってると他の鯖で代用効くのが辛いところだけど、この子が弱い訳じゃない。 - 名無しさん 2017-08-14 21 59 33 ぶっちゃけ星4は総じてそういう枠だしな - 名無しさん 2017-08-14 22 01 38 スキル3のNP効率をスキル2に移してターン1早くしてくれないかな - 名無しさん 2017-08-14 22 00 01 3ターンにしたベルセルクと黄金律E足したスキルって考えるとかなり強く感じるんだけどもな - 名無しさん 2017-08-14 22 02 12 ぶっちゃけ、S2ガー盾役がーって騒いでる奴がいるだけで、スキル構成的にはS1の高性能防御バフ(変化 A+)とS3(持続T伸ばしたベルセルク+α)で殺(というか対騎要員)としては攻守ともに優れた性能なんだけどね。これに追加してS2で緊急時の身代わりができる訳だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 30 41 配布のスカサハが全体宝具だからなぁ・・・。配布と比べなあかんのかいってね - 名無しさん 2017-08-14 22 01 10 宝具の追加効果やスキル効果も似通ってるのが酷い。NP効率やスカサハより硬いと言ってもねぇ - 名無しさん 2017-08-14 22 04 42 即死の仕様がオバキル有りになれば間接的に良くはなるんだけどね - 名無しさん 2017-08-14 22 05 04 メリットがどれも他に強いの引くまでの繋ぎみたいな風に聞こえるのは気のせい? - 名無しさん 2017-08-14 22 05 13 そもそもカリッカリに編成突き詰めた時に星5差し置いて入る星4なんて片手で足りるんじゃないかってレベルですしおすし - 名無しさん 2017-08-14 22 08 05 いや礼装とか考えれば全部星5より優秀な星4混ぜた方が良いぞ明らかに。その上で優秀な星4に殺ニトちゃんはなれそうには無いと言う話 - 名無しさん 2017-08-14 22 11 46 具体的に誰よそれ。周回で全体狂とニトクリスが入る位じゃないの? そもそも前衛だけでクリア出来ないクエスト自体魔性菩薩くらいしか存在しないのに、コストのために星4混ぜる意味なんて無いんだぞ本当にPT詰めるなら - 名無しさん 2017-08-14 22 19 14 それなら例えばクレオパトラか酒呑童子引いたらお役御免なのかな - 名無しさん 2017-08-14 22 12 55 星5がいる場合、そっちをメインに立ててのサブ役になるかな。パトラはA始動要員の有無でNP回転が結構変わるし、酒呑もAチェイン要員おらんと上手いこと宝具回らないからA寄りの全体殺の存在はむしろ有益な部類 - 名無しさん 2017-08-14 22 24 31 スキルだけで見たらナーサリーとベオウルフと三蔵足した感じか - 名無しさん 2017-08-14 22 10 20 性能欄の「宝具レベルが同じ場合の宝具火力自体はどちらも同等であるため、十分選択肢に入れられる。」は対抗馬との宝具威力での比較にしてもガチャと配布の差があるので、違う方向からの比較か無い方がいいと思うんだけど、ここやっぱり必要? - 名無しさん 2017-08-14 22 13 15 少し書きかえてみました - 名無しさん 2017-08-14 22 36 02 だから、運営に、言え - 名無しさん 2017-08-14 22 33 57 やっぱり、最終再臨絵もナイスヒップですね - 名無しさん 2017-08-14 22 35 22 真価はマイルームのボイスだな。ボイス数だけで言えば相当上位だわ - 名無しさん 2017-08-14 22 53 32 コストがおかしいよね・・・。調整破棄されたんかな・・・ - 名無しさん 2017-08-15 00 07 06 見た目のインパクトを加味すると、☆5クラスの良鯖なんではなかろうか - 名無しさん 2017-08-15 00 10 27 絆上げするときはベンチ温めてもらうか… - 名無しさん 2017-08-15 00 17 13 凸の忠犬待ったなしがあるからそこつけて緊急時ダメ引き受け要員兼デバフ撒きとして使ってみるかな - 名無しさん 2017-08-15 01 10 18 色んな所に目を奪われてステンノ様のバフ受けられる事に今気づいた - 名無しさん 2017-08-15 01 47 04 なんつーか、ここに書いてる一部の人たちキャラ愛ないんじゃないかなぁと錯覚してしまうよ。そりゃ、期待してたその反動だとは思うけどさ - 名無しさん 2017-08-15 01 54 39 そりゃ欲しくて引いた人と引いたから使い道を調べに来た人じゃ違って当然。大事なのは使い道を示す事で、使えばキャラが解るんだから(愛するようになるとは言ってない) - 名無しさん 2017-08-15 03 58 12 何があったらキャラ愛があるって言えるのか・・・ - 名無しさん 2017-08-15 17 54 50 あんまりひがんだ目で周りを見ない方がいいよ? - 名無しさん 2017-08-15 18 49 16 実用するには宝具3はいるか… - 名無しさん 2017-08-15 02 47 49 メジェド用宝具ボイスも入れて欲しかったな - 名無しさん 2017-08-15 02 55 28 総合的に見ると、ボス戦ではあまり力を発揮できないが雑魚戦には滅法強い、って感じだろうか。S1S2で味方への被弾を減らしつつ自身も高い耐久力を保持、S3でNPを素早く溜めて雑魚相手にどんどん宝具を撃ち、あわよくば即死でクラス相性を無視した殲滅力も期待できる。そうして道中の被害を極限まで減らしたらボス戦では大人しくオダチェン、って手もあるか。 - 名無しさん 2017-08-15 03 48 51 コレがアサシンの理由がわからんのだ、、、いやじゃあ何クラスならいいって聞かれてもわからんけど - 名無しさん 2017-08-15 06 37 08 クラスは宝具に引っ張られて決まったタイプだと思うよ そういうのはたくさんおる - 名無しさん 2017-08-15 06 49 47 あの布で正体がワカンナイカラアサシンニキマッテルジャナイカー - 名無しさん 2017-08-15 06 56 16 ニトちゃん元々の逸話はアサシン寄りやでな - 名無しさん 2017-08-15 07 18 38 コメント読んでいると水着ニトクリスの理想形は水着ネロだったのかなって感じる。 バフ付きの全体宝具、3Tの攻防バフ、良好なNP効率、優秀なクラススキル、自他への攻バフでサポートもできる。 まあクラスもレア度も違うんだけどタゲ集中を考えないでいるとネロが理想になっていく気がする - 名無しさん 2017-08-15 07 44 44 どう考えても理想は高速神言持ってくることでしょ - 名無しさん 2017-08-15 07 47 47 ネロのスキルは、術殺アタッカーが持って他クラス並になるように作られてるんだから、誰が持っても強い。 - 名無しさん 2017-08-15 08 06 24 水着ニトクリスは、強襲偵察艦だと思うわ。リップはニトと比べるとちょっと柔らかいんだよね。マシュは攻撃できないし。カチカチになって殴り込んで、あわよくば宝具をうってデバフをまいて落ちる。んで、後続の戦力にスイッチする役割だわ。まさに強襲偵察艦ってかんじ。周回よりかは、ストーリーの初回で使うイメージかと思います - 名無しさん 2017-08-15 08 36 17 防御スキルでなかなか落ちない。むしろ自分だけ生き残るぞ - 名無しさん 2017-08-15 09 17 52 このゲームは周回か敵を確認してからのメタ戦がメインになるのも評価を難しくしているのかな - 名無しさん 2017-08-15 10 02 36 高速詠唱持った全体アサシンだったら普通に強キャラだったんだけどね、仕方ないね - 名無しさん 2017-08-15 08 37 20 全体殺で足りなかったNPチャージ持ち周回向け枠を期待されてたんだけどまさか欠片も術の性能継承しないとは思わなんだ - 名無しさん 2017-08-15 08 42 26 多分その枠は近々来そうな蝉様に与えるんだろうなって - 名無しさん 2017-08-15 09 50 39 新規として出たゲームが面白かったから2に期待したらいまいちだったみたいなそんな感じが - 名無しさん 2017-08-15 09 57 06 告知の告知がきてるから、今だったら運営焦ってる。今なら高速神言とかの要望も通るかもしれない。ラスチャン - 名無しさん 2017-08-15 11 24 38 高速神言何て持ってきたらそのクラスの周回鯖が全部死んでしまう。まぁ持ってきてくれたら嬉しいのは確かだけど - 名無しさん 2017-08-15 11 33 16 そもそも殺に周回鯖がパトラが3Wave使えるぐらいでいないからその点は問題ない - 名無しさん 2017-08-15 12 27 38 神言とはいわずとも30%チャージがあればアサシンの周回鯖になれたと思う。他にできる人いないし - 名無しさん 2017-08-15 13 07 24 メジェド姿を見て、何となくテレビで見た『びじゅチューン』に出ても違和感無いだろうなと思った。 - 名無しさん 2017-08-15 12 31 19 ニトクリスが不憫すぎるよ - 名無しさん 2017-08-15 13 01 27 結構酷評だけど6ctで3t攻撃バフ30宝具バフ20NP効率30などそこそこ強いよね 防御バフも使いやすいし - 名無しさん 2017-08-15 13 17 51 今の内に要望出すべし。今なら運営もダメージあるから聞いてくれるかもしれんしな - 名無しさん 2017-08-15 14 09 22 ダメージあるってなんぞ - 名無しさん 2017-08-15 15 40 04 何か見えないものと戦っている聖戦士様だろう、そっとしてさしあげろ - 名無しさん 2017-08-15 15 41 49 術マリーと同じで役割持つにはCT長すぎるわ。 - 名無しさん 2017-08-15 14 24 19 かといってCT6とCT7で劇的な違いがあるかと言えば正直盾としての強度の方が大事だし、殺師匠もそうだが持続1Tのタゲ集中“だけ”で耐久フォローを完結させようとしてる時点で編成ミスやね - 名無しさん 2017-08-15 15 37 19 なーんでこんなニトちゃんの特徴を消す様な調整をしちゃったのかねえ - 名無しさん 2017-08-15 16 26 19 第三再臨かわいすぎわろた・・・・ - 名無しさん 2017-08-15 17 24 40 皇帝特権、高速神言(動物会話と同等)、天空神の寵愛とかだと術ネロの劣化って言われそうだけどそれで十分だった - 名無しさん 2017-08-15 17 53 40 強化きてくれ - 名無しさん 2017-08-15 17 56 47 ネロの劣化スキルでもクラス違えば役割持てたんだけどなあ - 名無しさん 2017-08-15 19 25 44 フレ申請確認したらメシェド様なのホンマ草 - 名無しさん 2017-08-15 19 40 06 ぐだぐだ看板娘とニトちゃんの組み合わせほんといいね スキル2と合わせて4T攻撃吸えるし殴られてNPも結構貯まる - 名無しさん 2017-08-15 19 58 08 看板娘ないから試せないけど耐えられる? - 名無しさん 2017-08-16 00 27 57 熱砂の王道使って宝具のNP回収率上げようと思いきや、即死でNP回収できないってのはね。調整ミスや。 - 名無しさん 2017-08-15 20 37 39 術時代から引き継いだ数少ない要素が足枷になるという悲しい現実 - 名無しさん 2017-08-15 21 25 29 完全に同意するわ - 名無しさん 2017-08-15 22 13 01 弱すぎ - 名無しさん 2017-08-15 21 11 09 とりあえず欠片持たせて、合間合間でアーツチェインを組み、アタッカーが死にそうになったらタゲ取りし、NP貯まったら宝具。悪くは無い - 名無しさん 2017-08-15 21 24 05 マシュ…(ボソッ - 名無しさん 2017-08-15 21 35 49 お前マシュに攻撃性能求めるのか。変わってんな - 名無しさん 2017-08-15 22 09 14 S2だけがホント悔やまれるわ…3/5ならマジで星4トップ狙えた - 名無しさん 2017-08-15 21 38 11 S2は要望だしたほうがいい。5ターン継続といいつつタゲで3回なぐられて5ターンもたないバグスキルだから - 名無しさん 2017-08-15 22 23 59 ついでにメルトの分も出しといて。 - 名無しさん 2017-08-16 13 01 49 言われてるほど酷くはない、けどせめてs2はct8にしてくれ - 名無しさん 2017-08-15 23 07 16 同じ星4のリップが初期コスト6だろ? おかしいよなあ(泣) - 名無しさん 2017-08-15 23 36 21 バーサーカー相手に安心して連れて行ける数少ない鯖なんだがなあ。文句言ってる人はどんな使い方してるんだろ - 名無しさん 2017-08-15 23 55 30 術相手でもs1s2併用すれば1Tはほぼノーダメになるぐらい耐久力上がるんだよな。だがs2のCTが長すぎるのが残念 - 名無しさん 2017-08-16 00 13 47 魔猪軍団をものともしない鉄壁ぶりだからな。ただ、殺師匠もだが、タゲ取りでCT長くて持続1Tてのはやっぱ使いにくいのも事実。せめて回転率上げるか持続伸ばすかは欲しいさ。同じ1T盾のスパルタは宝具が本命だしコスト安いしで使い捨てしやすいから、やっぱデオンくんちゃんとまでは言わんからコスト相応の盾性能は欲しい。。 - 名無しさん 2017-08-16 10 02 09 水着ネロが悪いよ。彼女バーサーカー相手でも安心して連れていけてNPチャージがあって火力も出せる全体宝具だもん。 レア度が違うってのはわかっているんだけど、バーサーカー相手にどっち連れて行くかって聞かれたらネロを優先しちゃうな - 名無しさん 2017-08-16 10 24 38 タゲ集中忘れてないかい - 名無しさん 2017-08-16 10 41 15 CT長いのに効果1Tだから正直頼りにならん - 名無しさん 2017-08-16 10 57 17 「あと1ターン」を確実に生き延びさせれば盾としては十分だろう。持続性のある盾役なんてデオンとゲオ先生くらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-16 13 31 46 術ネロは現状、狂相手最適鯖だからね。殺ニトは術相手でなければ誰でもいい感じ(マシュ併用だと術相手でもダメ0になる)。S2のCT減らして耐久性能上げるのと、居座って何させるかが課題。 - 名無しさん 2017-08-16 12 58 57 そもそも星5が揃っててもなお選択肢に入るような星4なんて今回いるか? ノッブだって頼光さん居たら出さんだろ - 名無しさん 2017-08-16 13 29 18 木主さんが「バーサーカー相手に安心して連れて行ける鯖」って言っているから、それならネロがいるよって話 - 名無しさん 2017-08-16 13 38 39 だから役割別に分けても星5食える星4なんて殆ど居ないだろうって実例上げたわけじゃが。つーか対狂アタッカーは複数いても別に困らんし - 名無しさん 2017-08-16 13 49 48 相方誰と組むのがいいのか・・・・ - 名無しさん 2017-08-16 00 25 57 今回のイベントでやたらとカットインというか顔のアップが入るけど、殺ニトちゃんが美しすぎて毎回ドキっとする - 名無しさん 2017-08-16 02 23 22 無意識だった。最終再臨の尻を見た瞬間に聖杯を捧げていた… - 名無しさん 2017-08-16 03 10 10 最終絵見て、これ林檎チェック無かったらもっと着けてないはいてない絵になったんだろうなと感じた。線の引き方がエロいわ - 名無しさん 2017-08-16 11 24 51 今更だけど女神の気まぐれのるのか。噛み合う部分そこしかないけど、雑魚狩り程度なら遊べそう - 名無しさん 2017-08-16 03 14 23 即死がアルジュナの判定と同じでダメージの後だったらなぁ - 名無しさん 2017-08-16 06 28 13 スキル3前提過ぎてNP効率酷…くはないけどしょぼ過ぎる。イベント終わってブーストアイテム無しで運用する気になるかどうか。 - 名無しさん 2017-08-16 07 14 48 何だろうこの中継ぎというか他の鯖をつなぐためにいる感じ……? - 名無しさん 2017-08-16 07 28 46 やっぱS2がなあ・・・ - 名無しさん 2017-08-16 09 14 16 盾役だがスキルの回転がな…耐えてその後どうすんのってのと宝具も半端に攻め寄りだし。とにかく半端なのでどこ弄っても歓迎されそうな。まず弄られないだろうなってのが悲しいけど - 名無しさん 2017-08-16 10 38 50 地力は間違いなくあるからスキル強化が一回でも来れば大化けすると思う。 だけど期間限定の水着鯖だから果たして強化が来るのか不安 - 名無しさん 2017-08-16 10 45 22 盾役なんだし耐えたらそのまま宝具撃って退場くらいの使い方で良いと思うよ 星4までの殺でなら宝具火力は有る方だし 星5は見てやるな - 名無しさん 2017-08-16 12 46 23 居座って邪魔になるほど宝具回せないわけでも自バフが貧弱なわけでもないと思うけど - 名無しさん 2017-08-16 13 46 18 運営様、お願いします。このままだと使えません・・・ - 名無しさん 2017-08-16 11 43 40 こんなところ運営様は見てないよ。あと具体的に何で使えないかも言わないと - 名無しさん 2017-08-16 12 25 16 攻守の強化がメインで盾スキルは「場合によっては防御面を他鯖のためにも使える」っていう以上でも以下でもないと思うんだけど、スキル一つで盾役に固執した挙句使えないとか言っちゃう人が多い印象 - 名無しさん 2017-08-16 13 30 32 盾役じゃないとか節穴すぎんよー - 名無しさん 2017-08-16 13 33 50 タゲ集中一枚で盾運用を強いられるなら三蔵ちゃんは盾鯖枠になっちゃうってそれ一 - 名無しさん 2017-08-16 13 46 57 三蔵ちゃんでたとえると高速読経が消えて変化A+になったみたいなスキル性能になるのかな? 盾役というには厳しそうだ - 名無しさん 2017-08-16 14 44 37 タゲ集中と防御バフが2枠使ってるせいで盾役って言われてる感あるから三蔵ちゃん関係なくね? - 名無しさん (2017-08-17 01 39 22) 正直CT長いタゲ集中1ターンだけで盾役扱いされるのは違和感ある。盾なら3ターン集中とか全体防バフと無敵付与両方持ちとかないと安定しない - 名無しさん 2017-08-16 14 06 15 なけなしの性能の中敢えて当てはめられそうなのが盾だからそう言われてるだけだと思うぞ。言っちゃなんだが他に仕事あるかと言われると相当無理矢理になるし - 名無しさん (2017-08-16 17 42 27) 普通にS3が攻撃系バフの中だと相当高性能だから、普通に使う分にはそっちを軸に宝具回せばいいだけだぞ - 名無しさん (2017-08-16 17 53 26) 盾も出来るアタッカーではなく、殴れる盾鯖だな - 名無しさん 2017-08-16 13 38 25 殴れる盾として扱うのはいいんだがそうなるとリップと比べると残念すぎるな - 名無しさん 2017-08-16 16 14 29 アルターエゴの性質から防御有利の恩恵がないとしても、リップと比べるには役不足だわ。 - 名無しさん (2017-08-17 07 52 40) 役不足の使い方間違っとるで - 名無しさん (2017-08-17 09 34 29) もしかして攻防バフがメインだから余計に星5と比べられるんじゃないだろうか。 スキルによって星5並みのステータスになれるキャラって考えると自分はしっくり来た。 そこにCT長めのタゲ集中スキルが付いて来ると考えると、評価が分かれるのもわかる気がする - 名無しさん 2017-08-16 14 28 34 いや星5と比較してるのなんて見返しても極一部だよ。大多数の人は星5に星4が食われて文句言ったりは流石にしてないと思う - 名無しさん 2017-08-16 14 39 57 ただ、使い道を見出した人と、見出せない人で評価しあってるだけ。あと硬いけど星5並のステータスは無い。(防御はバフ依存で素ステと関係ないし火力も低い) - 名無しさん (2017-08-16 17 29 42) A性能かQ性能かNP効率自体がもう少し高ければ…使えば使うほど物足りなさが目立ってくる - 名無しさん 2017-08-16 14 29 29 他下 - 名無しさん 2017-08-16 14 29 34 S1,2がリップのやつまんまだったらよかったのに惜しいよなあ - 名無しさん 2017-08-16 14 30 45 でも第三再臨美しすぎて即育てるの決意したよ、木主 - 名無しさん 2017-08-16 14 33 07 特攻もあって術クエスト以外では大体使ってるけど、やっぱ不満点はスキル2のCTに収束するなぁ感。特攻の都合上ノッブも頻繁に連れて行ってて、NP系礼装持てないから自然とクエストの攻略時間長くなってバサカのノッブ守るために盾欲しい、という需要に一致してるけど、スキル2のCT長すぎて守り切れなかったことが多々あった。せめてあとCT2か1短かったらなぁ - 名無しさん 2017-08-16 15 36 27 バサカと運用は微妙だった。やはり自分が硬いから、耐久Aパにして宝具回した方が安定するんだよね。 - 名無しさん (2017-08-16 17 35 17) S2が実質1ターンしかもたないのにコスト9って、なんでなんじゃろ、じゃろ - 名無しさん (2017-08-16 17 02 48) 極論言えば使えない鯖なんていないんだから愛で使えばいい。それに強いか弱いかで言えば強いよりじゃないか?役割が半端だから弱く見えるだけで - 名無しさん (2017-08-16 17 39 30) 使おうと思えばいくらでも使えるけど最適解には入らないって感じ。 いうて貴重な全体殺で複合適性も高いから使用機会自体は多いんだけどね - 名無しさん (2017-08-16 17 51 39) いかんせん同じく貴重だけど全員が持ってる殺サハも似たこと出来て宝具5なのがね… - 名無しさん (2017-08-16 18 10 10) 殺師匠は凡性能のQ三枚に本人のNP回収周りがだいぶ厳しいのもあって殺以外との編成が難しいから、取り回しで言えば普通にこっちよ。瞬発力は劣るけどね - 名無しさん (2017-08-16 20 01 00) 殺で染めた編成じゃなくて騎狩りたいっていう編成はニッチすぎる気もするんだがそんなクエ多い? - 名無しさん (2017-08-17 01 46 40) 特徴がないのが一番使われないからなあ。それになっちゃったのが、ううん。ニトちゃんファンはかわいそうね - 名無しさん (2017-08-16 17 47 44) ジム・カスタム思い出した - 名無しさん (2017-08-16 17 53 28) スキル2だな。ここを改善すればかなり使い勝手よくなる。他の星4ていどにはなりそう - 名無しさん (2017-08-16 17 58 57) 今回の水着イベの雑い調整の犠牲になったって感じかな、ニトは - 名無しさん (2017-08-16 18 33 09) 2番はダメージカットじゃなくて防御アップにして1番にダメージカットを入れておけばここまで不満が出なかっただろうにな・・・ - 名無しさん (2017-08-16 21 14 58) 大差ないっていうか下手すると今より使い勝手悪くなるんですが… - 名無しさん (2017-08-16 21 19 25) いやそこに不満点は別にないような - 名無しさん (2017-08-16 21 21 23) それは逆に使いづらくなると思う。ダメージカット無くしていいからCTを短くするのがよかったんじゃないだろうか - 名無しさん (2017-08-16 21 23 28) コストを減らすのが理想だよな - 名無しさん (2017-08-16 21 29 24) 攻防バフで殴る鯖として使うならS2他のスキルでもよかったんじゃって思う。それなら盾がどうのって話にも殺師匠がどうのって話もならなかったし - 名無しさん (2017-08-16 23 57 08) スキル2のせいで他の盾鯖でよくね?になって可哀想だ - 名無しさん (2017-08-17 00 43 41) とりあえずS3を10にしたけどS1とS3を10にしないと長期戦は厳しい感じかな?CT的に - 名無しさん (2017-08-17 01 34 24) 盾役というより受け役と攻撃役(デバフ役)を両立しようとしたらこうなった感じなのかね - 名無しさん (2017-08-17 01 40 44) NP効率の悪さがキツい。星出し性能も優秀とは言い難いので、結果として1Tだけタゲ取ってくれる攻撃力の低い人状態になりがち。ただでさえタゲ集中&全体宝具が被ってる殺師匠が居るんだから、差別化も含めてNPか星出しをもうちょい盛っても良かったんでないの? 多分このまま調整入らないと思うけど - 名無しさん (2017-08-17 04 48 15) 明らかに自分で殴る性能だけど積極的に選びたいほどのカード性能が無いのがなぁー、せめてNP効率高けりゃどんどん - 名無しさん (2017-08-17 07 25 07) カード構成や宝具がリップみたいにB型で翁に続くB殺とかだったら、スキルこのままでもまだ評価違ったかもなあ。A鯖にするには半端でQが性能良いわけでもなくていまいち何させたいか不明瞭になって評価下げた感 - 名無しさん (2017-08-17 08 40 18) 陣地作成付いてたりQのヒット数が1つ多かっただけでもかなり違ったんだろうけどな… - 名無しさん (2017-08-17 10 15 22) ニトちゃんのA性能はアルトリアとか初期鯖以下だっけ? Qも良いって程でもないし、陣地作成欲しかったね - 名無しさん (2017-08-17 15 35 07) 初期鯖以下というか適正値未満って言い方が正しいな。宝具でリチャージしてしまうからか適正N/A0.83なのが0.78と微妙に下げる調整されてる - 名無しさん (2017-08-17 17 40 54) 宝具ぶっぱして退場するなら殺スカハサで良い。宝具重ねる覚悟があるなら殺ニトクリの方が良い。 - 名無しさん (2017-08-17 09 12 51) 他の1部の夏鯖に比べて本体性能がやけに控えめなのはなんなんですかね…全体殺が貴重だからって足元見てんじゃねーよ - 名無しさん (2017-08-17 10 35 45) 運営はジャックにトラウマ持ってるんだろうがこの性能はふざけるなと言いたくなるわな - 名無しさん (2017-08-18 00 43 51) NP50ブースト使うと宝具チェインで100%リチャージ出来て連発楽しいw - 名無しさん (2017-08-17 13 28 08) せめてS2のコストが少しでも軽くならないと戦闘には連れて行けない - 名無しさん (2017-08-17 13 54 19) 可愛いし美しいから戦闘に連れて行く。性能なんて二の次ってばっちゃ言ってた - 名無しさん (2017-08-17 17 25 17) メジェド神よ…真の英雄は目で殺すそうです… - 名無しさん (2017-08-17 17 36 22) あと2日。はよ引きてー - 名無しさん (2017-08-17 18 02 04) スカサハとニトクリス両方宝具5だとどっちが火力出る?両方スキルマでフォウマとして - 名無しさん (2017-08-17 18 06 06) クラス相性等倍天地人等倍、礼装なしレベルマフォウマスキル10でニトクリス23763、スカサハ24961。孔明マーリンの攻バフが入ると自バフの種類の関係でスカサハの方が伸びるようになる - 名無しさん (2017-08-17 19 11 46) ってことはもしかしてアタッカーとしてみるならスカサハの方がいいのでは・・・? - 名無しさん (2017-08-18 00 45 56) 異種バフ補えば逆転するよ。枝の条件に孔明バフを加えた上で、ニトクリスには100lvフォーマルクラフト、スカサハには100lv聖夜の晩餐を持たせると前者は45772、後者は44744になる。あとスカサハはエルキと同程度しかNP稼げないQを3枚ばらまくから長期戦になるほどこちらが回転率の差で引き離す。まあカレスコぶっぱの周回なら間違いなくスカサハだね - 名無しさん (2017-08-18 04 49 08) 申し訳ない、スカサハは孔明バフあり礼装100のイマジナリだと46690だからニトクリスより火力でるわ。ただ、他者からの攻バフがなく、自己バフ+礼装だけで勝負するなら礼装のレベルによらずフォーマルニトクリスがイマジナリスカサハに勝るね - 名無しさん (2017-08-18 05 22 44) 槍清姫や槍頼光に狂化が残ってるのに、陣地作成が消されてるのが何とも - 名無しさん (2017-08-17 19 32 04) まあその二人は狂化EXでもとから狂ってた系なのでノーカンってことで……いや陣地作成欲しかったけどさ - 名無しさん (2017-08-17 20 01 23) 狂化はまだ本人の性質によるものだからと理由付けできるけど、 弓王に陣地作成があったり、ネロに騎乗があったり、サモさんが謎のサーフィンなるクラススキルを持ってきたりしているのを見ると 、ニトちゃんにも気配遮断より陣地作成が欲しかったと思ってしまう - 名無しさん (2017-08-17 20 05 37) どうでもいいけど謳い文句がフケイ、フケイ..ってまるで意味がわからんぞ! - 名無しさん (2017-08-17 21 09 17) 不夜キャスとなんか似ているよな。攻撃と防御を両立させようとしてずっこけるやつ。開発はなーんにも学習していないらしい - 名無しさん (2017-08-17 21 13 08) 何言ってんだ?次元が違うぞw、こっちは両立は難しい、あっちは防御もままならないだ - 名無しさん (2017-08-17 21 14 57) 対英雄(小声) - 名無しさん (2017-08-17 21 18 15) もういっそ完全に防御方面だったらふっきれてたのに、殺さないでといいながら弱パンチって挑発みたいなもんだよな(TT - 名無しさん (2017-08-17 21 22 28) こっちはタゲ集中でコケてるだけだからまだマシ。あっちは宝具もスキル全部もステータスも排出も色々と悲惨だから。 - 名無しさん (2017-08-18 11 19 47) 看板娘の代わりにタゲ取りとNP獲得量の両立にアウトレイジつけてみたけど結構いい感じ。タゲ取りはスキル含めて2Tでもその間にA運んで相撲とか50%礼装つけたアタッカーのNPがたまる。両方とも限定礼装なのがつらいけど - 名無しさん (2017-08-18 00 46 03) ニトクリスのようなドル箱をこんな性能にしてしまう経営的に無能采配 - 名無しさん (2017-08-18 00 46 12) 正直、見た目のインパクトに全振りしてる感はあるw - 名無しさん (2017-08-18 01 36 59) 他の水着鯖見てると性能がなぁ…見た目全振感はわかるけどわかりたくないw - 名無しさん (2017-08-18 03 28 33) 性能盛らなくても引いてくれるから、それはそれで他のサバとのバランス悩まずいいのかもしれんな(憤怒 - 名無しさん (2017-08-18 11 03 12) メイドオルタと合わせてまたQ鯖の調整色々試してるみたいだがこっちは殺だぞ容赦しろ - 名無しさん (2017-08-18 05 18 43) 全体殺って少ないし、殺スカサハだけじゃ物足りないからとりあえず育成した。いつか使うだろうと思うけど宝の持ち腐れになりそうだなぁ。殺スカサハと一緒に運用するとしたらおすすめのフリクエある? - 名無しさん (2017-08-18 10 33 21) 最大のライバルはリップだと思うけど、騎相手のダメ半減以外に勝てるところあるんだろうか - 名無しさん (2017-08-18 11 00 22) 案外宝具は回転するしAも多いから割とベクトルが違う。 - 名無しさん (2017-08-18 11 20 51) Aga - 名無しさん (2017-08-18 12 03 03) Aがリップよりあるので他の鯖にA回したい以外リップ外してまで使う理由ないと思う。ニトちゃんが宝具回してる間にリップならBで殴って磨り潰すしぶっちゃけ殲滅力にそんな差無いぞ - 名無しさん (2017-08-18 12 05 33) そもそも入るパーティが全然違うからライバルじゃねぇって、誰も突っ込まないのかい… - 名無しさん (2017-08-18 17 45 54) その入るパーティっていうのがパーティの他のメンツに合わせた結果ニトクリスが適任ってことで選ばれた形なのか、ニトクリス持ち上げるのに注力して他を最適メンバーで固めてる形なのかで話が変わってくる - 名無しさん (2017-08-18 19 18 50) 使いたくないなら使わなきゃ良いじゃん。いちいち噛みついて面倒くさい奴 - 名無しさん (2017-08-18 20 01 09) 使ってみたけど配布の師匠でいいな。これを有料でガチャらせた運営の罪は重い - 名無しさん (2017-08-18 11 15 37) FGOはゲーム課金以外にもグッズで売り上げ稼ぐから、無課金微課金の有象無象に優しいのが特徴、枯れ木も山の賑わいとはよく言ったもの。 - 名無しさん (2017-08-18 15 09 14) 塩分摂りすぎておかしくなってるぞ - 名無しさん (2017-08-18 17 03 58) スキル名入れ替えたら ビーチク ニパッ になると気づき俄然お迎えする覚悟完了 - 名無しさん (2017-08-18 11 28 22) お前、頭がおかしいぞ - 名無しさん (2017-08-18 11 30 18) 不敬であるぞ - 名無しさん (2017-08-18 14 59 49) お薬多めに出しておきますね… - 名無しさん (2017-08-18 15 11 20) この不敬の塊に爆死を - 名無しさん (2017-08-18 15 49 47) お前に詫び石全部やるわ - 名無しさん (2017-08-18 16 39 09) まぁこれだけ不満の声でてるんだ 強化くるだろ てか、ネロ狙いで爆死した中なぜか宝具4になったからきてくれないとこまる(切実 - 名無しさん (2017-08-18 15 50 41) むしろ来た方が困る人の方が多いんじゃねーの?育てるの面倒的な意味で、宝具がEFBな大化けでもしない限りは - 名無しさん (2017-08-18 16 03 20) 言わないでくれ・・・ とはいえグラフィックは本当秀逸だからそれ目当てで一応レベルはあげるつもり - 名無しさん (2017-08-18 16 19 48) レベル上げ優先人間だから、とりあえずどいつもこいつもレベルだけは上げてるわ - 名無しさん (2017-08-18 21 35 15) まあ、ちゃんと不満を運営に伝えないと意味がないんだけどね - 名無しさん (2017-08-18 16 35 55) ここ見る感じ殺ニトちゃん微妙なのか。全体殺は師匠持ってないから数時間後のピックで2枚は狙おうと思ってたけど微課金だから悩ましくなってきた - 名無しさん (2017-08-18 21 57 43) 全体殺ないなら引いて損はないぞ - 名無しさん (2017-08-18 22 02 59) 殺師匠いないなら狙って損ないと思うよ - 名無しさん (2017-08-18 22 04 34) ハロウィンまでパトラ待つのが最高にCOOLな判断 - 名無しさん (2017-08-18 22 31 05) 性能の強弱より性能被らせの方に文句が出るよね、強化して欲しいよりどうしてこうなったみたいな。根本的に変えて差別化をはかって欲しいけど出来ないんだろうな - 名無しさん (2017-08-18 22 00 10) 宝具怖いわ。 - 名無しさん (2017-08-18 22 09 39) 明日重ねる予定で目安としてフレ宝具5を使ってみたけど、やっぱり陣地作成ほしいわ。タゲ取り1Tな分カード選ばないと撃てないわけで、でもAチェインばっかり出来るわけでもなく、もう少し溜めやすくあって欲しい - 名無しさん (2017-08-18 23 20 03) 日付が変わったから100連やったけど1枚も出なかった・・・ていうかなんでこんな時に殺エミヤが来るんだよ・・・。 - 名無しさん (2017-08-19 00 14 27) 術赤7枚目!メアリゼリー!ナーサリー!オジマン!ってきてようやく2枚同時に来てくれた…やはりファラオこそ至高の存在なのでは? - 名無しさん (2017-08-19 00 22 40) S3がかなり強いと思ったけど,それでも微妙なのか - 名無しさん (2017-08-19 00 25 00) スキル一つ一つの効果は悪くないんだけど、チャージタイムがやや長めなうえにバラバラなのと本体性能がね…せめてNPか星は稼ぎたかった - 名無しさん (2017-08-19 01 32 42) 確かにS1とS2はCT同じならいい感じだったかもしれないな - 名無しさん (2017-08-19 01 54 56) スキルの効果自体は強いんだけど方向性がバラバラの上、本体性能もよくはないから「良く言えば堅実、悪く言えば凡庸」って印象になった。 その中でS1とS2に組み合わせは明確な個性なんだけど、S2のCTが長すぎるのが難点 - 名無しさん (2017-08-19 09 47 06) 単独ピックアップで宝具2を目指して40Kでやっと宝具2その間ネロが3体来て宝具4に大勝利だがエレナピックの予算が尽きた来年まで待とう - 名無しさん (2017-08-19 00 48 50) ネロの方出やすい気がするのは何だろう - 名無しさん (2017-08-19 09 58 33) んなことないよ こっちは、ネロ1枚出す間にニトクリス5枚きたし ネロ狙いだったからすげーもやもやする - 名無しさん (2017-08-19 10 42 39) 10連でニトちゃんお出迎え。でも術ネロも重なってしまった。星5は頼光のときに引きたかったが文句は言うまい感謝感謝 - 名無しさん (2017-08-19 00 53 42) やっぱガチャ用の掲示板必要だな。 - 名無しさん (2017-08-19 02 07 37) 盾スキルなのになんで、こうチグハグ設定にしたんだろうな 改善するとしてどういじればいいかね~ やっぱCT短縮? - 名無しさん (2017-08-19 10 21 03) それをメインにして運用するときついぞ。盾スキルはNP上げる要素の一つ程度に見といて、基本は耐久パの中で宝具撃ち要員にする。ただ、クラスとかAパ枠が選択肢多いのがきつい。 改善点は、可能であればCT短縮、現実路線は宝具火力かS3強化ってところだと思ってる。 - 名無しさん (2017-08-19 10 35 38) 天属性だから宝具5なら師匠(星属性)より地属性に対してダメージ出るな。修練場で使える。宝具ダメージ計算すると師匠が優秀なことが分かりすぎる… - 名無しさん (2017-08-19 12 27 32) まぁそっちは宝具5前提だし、仕方ないのでは・・・ - 名無しさん (2017-08-19 22 17 10) 盾っていうか自分のNPを貯める方向性でs2を使うのが一番いいんかね? s1と合わせりゃ大体の攻撃は0にできるし - 名無しさん (2017-08-19 13 20 49) 多分そっちメインで考えた方がやりやすいと思う。1wでまわりのHP見ながらS2使ってNPを溜めて2wは自分もしくは別の全体宝具で薙ぎ払い、3wへいくみたいな使い方で今回ってる - 名無しさん (2017-08-19 21 06 58) 盾→マシュ、全体殺→スカサハの上位互換をみんな持ってるのが最大の不幸。まあ全体A宝具でAパ作ろうにも殺で揃えるのは難しい 低火力になるし… - 名無しさん (2017-08-20 12 52 35) とは言えどスカサハよりは素殴りで優位に立てるからなー 宝具3まで重ねたならそこまで悲観する事はないと思う 星5全体殺なんて限定しか居ないし - 名無しさん (2017-08-20 12 54 44) 最終再臨絵を眺めるためだけに持っといて損は無い。性能はまあ、全体殺が無いなら使えばいいかな - 名無しさん (2017-08-19 13 35 04) ケリイとの相性がいいか?防バフ性能自体はクッソ高いからタゲ集中の先として最有力でA同士相性もいい。 - 名無しさん (2017-08-19 15 07 11) カエシテ・・・NPチャージカエシテ・・・ - 名無しさん (2017-08-19 17 02 32) 即死判定をダメージ後にしてくれたら大分ましになるんじゃが、NP回収不安定すぎる - 名無しさん (2017-08-19 17 34 06) それを加味して、NP効率が全鯖1位になってればまだよかったな - 名無しさん (2017-08-20 17 02 28) 宝具4にしたら流石に強かった。でもNP貯めるのが少し時間かかるな - 名無しさん (2017-08-19 20 51 14) 宝具名ドナウのパクリだな - 名無しさん (2017-08-19 21 11 01) いっそ宝具もネタ感満載なら面白かったのに - 名無しさん (2017-08-19 23 26 48) 最大の敗因=クラスが殺だった。殺は前々からジャックっていう化け物がいるせいで術に比べればそれについて言及されないけど、やっぱクラス補正0.9は問答無用で悪い文明だわ - 名無しさん (2017-08-19 23 28 18) 宝具の即死が邪魔すぎる。あれさえなければアサシン版サモさんシステムみたいなことが出来たのに… - 名無しさん (2017-08-19 23 59 31) サモさんはN/A0.71に対して全体15ヒット(0.71*15=10.65)、こっちはN/A0.78に対して9ヒット(0.78*9=7.02)。5割以上あっちのが上なわけでさすがに殺ニトクリスでサモサンシステムはきつくね - 名無しさん (2017-08-20 00 43 32) 一応過去ログで絆嫁王玉藻使えば出来なくもないって出てるんだけど即死が入るから破綻するんだよ・・・ - 名無しさん (2017-08-20 13 22 49) スカサハはダメージ後に即死だからまぁいやがらせだろうな - 名無しさん (2017-08-20 01 39 39) 性能違うのに全く同じ使い方しようとするのが間違いなのに嫌がらせて - 名無しさん (2017-08-21 08 25 29) A宝具なのに即死通ったらNP回収出来無いんだから嫌がらせでしかない - 名無しさん (2017-08-21 11 12 53) アサシンに即死じゃ邪魔ってのもひどい話だな - 名無しさん (2017-08-20 23 20 04) パトラ・ステンノで神性殺パが楽しい。 - 名無しさん (2017-08-20 02 16 23) 各ボイスが完全に2パターン存在するのって唯一無二だよね? - 名無しさん (2017-08-20 13 25 16) っ孔明。まああっちは年齢が変わってるから当たり前といえば当たり前だけど - 名無しさん (2017-08-20 13 29 11) そういえば孔明も変化有り鯖だったか・・・ - 名無しさん (2017-08-20 13 56 17) やっっっと来てくれた……!!!!ムチャクチャ嬉しい 本当可愛いな…… - 名無しさん (2017-08-20 18 00 03) 石全力ぶっぱしたのに☆4☆5全部すり抜けた><今回確立おかしいよw - 名無しさん (2017-08-20 19 35 08) ストーリーでも良かったけどこのイベントで本当に好きになったわ。特異点PUで引きたかったなあ…ファラオPU来ないかな - 名無しさん (2017-08-20 23 21 26) Wメジェド様でくろひー埋葬が捗る - 名無しさん (2017-08-21 08 16 30) スキルマにしたけど少なくとも弱くはない。 王道の効果中はNPも結構稼ぐし、パニックのタゲ集中と合わせれば宝具解放は楽な方。 御衣は弱体耐性も上げるから盾として信頼できる。防御バフとダメカで道中も安定感がある。 A二枚だからアサシンパのA始動役にもなれるし、他クラスとも無理なく組ませることができる。 一方でパニックのCTが長くて理想的な動きができるのは7Tに一回。防御バフと盾集中を持っているのは独自の強みだし、NP貯めにも利用できるから余計にこのCTには取り回しの悪さを感じた。 結論としては使い勝手はいいけれど尖った部分があと一歩が欲しかった全体殺。しかし全体殺自体が希少だし活躍の場を選ばないから普段から使っていける性能だと思う - 名無しさん (2017-08-21 09 39 41) うちは小太郎と水着師匠しか育ててないからまた全体かよって感じになってる - 名無しさん (2017-08-21 15 09 01) それはお前が悪いって感じだけど、ぶっちゃけ小太郎は宝具打つのきつくね? - 名無しさん (2017-08-22 00 24 49) 小太郎も師匠と比較するとNP効率が全然違うよ。ニトクリスだと宝具がんがん回せる - 名無しさん (2017-08-22 07 18 53) 小太郎や師匠と、の間違いだった - 名無しさん (2017-08-22 07 20 37) ニトクリスの個性だから即死は必須として、苦しませたダメージ後に即死、というのはどうか - 名無しさん (2017-08-21 10 01 57) それはもはや即死ではないw - 名無しさん (2017-08-21 13 54 55) し、新宿のアヴぇんジャーとかもダメージ後に即死だから・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-21 15 13 12) 逸話宝具だし、水に満たされて溺れると即死発動とかなら無理なくダメージ後→即死 って設定にできるな(滝汗) - 名無しさん (2017-08-21 19 14 12) 水着ノッブと組ませるとニトクリスがタゲ集めてノッブ守りつつノッブが回復と星を供給してくれて良い感じだな - 名無しさん (2017-08-21 11 29 51) ブースとアイテム使うとすぐNP溜まるから宝具3連発で敵抹殺してくれて楽しいな - 名無しさん (2017-08-21 11 59 33) 即死の問題はあるけど、ブーストアイテム等あればお手軽に宝具連発できるのは良いね。 - 名無しさん (2017-08-21 12 40 56) ニトクリス宝具3なんだけど1体目の全体宝具殺育成するなら無敵貫通あるし威力も若干高い水着師匠のほうがいいのかな…何れは両方育成するつもりではいるんですが。 - 名無しさん (2017-08-21 12 43 16) 火力を求めるならスカサハで盾役を重視するならニトかな、ニト宝具3あるならスキル3で火力そこそこ伸びるだろうしニトが良いとは思う - 名無しさん (2017-08-21 14 21 47) 宝具3ならニトクリスで良い気はする 何だかんだs3のお陰で素殴りはニトクリスのが上だし - 名無しさん (2017-08-21 19 17 25) 上のお二人ありがとう、ニトクリス先に育成することにしました! - 木 (2017-08-23 00 14 07) てかスカサハ的にもニトクリスでA補助した方がNP貯めやすい。まあこれはQ3構成が多い殺鯖全体に言えることだけど - 名無しさん (2017-08-24 00 24 09) douse - 名無しさん (2017-08-21 19 56 59) どうせ攻撃面ではもう他の★5鯖いっぱい持ってるんだからこういう局所的に使える鯖が欲しい - 名無しさん (2017-08-21 19 57 48) 完全に対グラガンナの盾役じゃないですかー - 名無しさん (2017-08-21 22 21 24) 強化解除と全体攻撃持ちだしタゲ取れるのは最速でも7Tに一回なんだが…殺ではあるけど全体宝具だし、星もNPも産めないニトクリスじゃなぁ - 名無しさん (2017-08-22 00 52 34) スキルマすべき性能でスキル育成が楽ってのはすげえ評価ポイント。他の水着鯖のスキルマの地獄っぷり見てると余計にそう思う - 名無しさん (2017-08-22 00 22 00) とりあえずs1とs2だけスキルマにすれば固くて素殴り出来る全体アサシンになれるからなー s2は趣味 - 名無しさん (2017-08-23 22 30 15) そ~れ、ざっぱ~ん♪ - 名無しさん (2017-08-22 11 01 11) 宝具2フォウマスキル3最大なら種火処理いけるかな、剣種火がなかなか死んでくれない - 名無しさん (2017-08-22 22 18 33) 盾としてはS2のCTがネック過ぎるし、常時肉かスプーン付きぐらいのカード性能にしてくんないかなあ - 名無しさん (2017-08-22 23 15 54) 素の状態だと星産まないわNP率微妙だわS2がやたらと重いわでキツい。タゲ集中でNP貯めるとか言ってる奴は常時翅刃虫を相手にでもしてんの? - 名無しさん (2017-08-23 07 10 24) 出現率高いワイバーン系はヒット数少ないから溜まらないよなぁ… - 名無しさん (2017-08-23 19 55 58) 今回イベのブーストアイテム使っての話やろ。 - 名無しさん (2017-08-23 22 37 31) 装備礼装とタゲ集中に王道合わせんと流石に貯めるのはきついぞ。ただリトルサマー装備してればアイテム使わんでも十分宝具ガン回りするぞ。使い方としては最初にNP100%にしたあとにリップと同じくバラバラに使うよりもスキル3つまとめて使った方がいいと思うわこれ - 名無しさん (2017-08-24 00 21 23) S2がひどすぎて実用に耐えないかわいそうな鯖になっちまったなあ - 名無しさん (2017-08-23 11 53 48) 神言系のスキルだったら文句なしだったんだがなぁ - 名無しさん (2017-08-23 20 05 18) 神言のNP+を抑えめにしてタゲ集中とHP回復持たせる複合系だったらまだ救われたなぁ - 名無しさん (2017-08-24 12 11 18) 回復をもたせない分ダメカをスキルマ2000にしたよっていうのはまあ分かるけどその結果がCT9なのはひどい。麗しの風貌みたいに回復複合のほうがよかったCT7だし - 名無しさん (2017-08-23 22 21 28) 宝具重ねる前提だけど個人的には水着師匠より使いやすいから実用に耐えないってほどじゃないと思う。ただS2はもっとCT短くして欲しかった - 名無しさん (2017-08-23 23 03 11) というかs1s3は普通に優秀な方だから実用は普通に出来るよ 素殴り出来て固くてNPもまあ貯められない事はない s2が残念ってだけ - 名無しさん (2017-08-24 01 18 05) 言うて師匠って配布で割と簡単に宝具5にできる上に結構な火力出せて星産んで次にバトンタッチできるから、個人的にはこっちの方が強み弱いと思うわ アーツってNP回収が強みなのに無駄に即死あるせいで計算狂うし せめて即死率伸ばせるスキルあればそっちに割り切れるんだけどさ… - 名無しさん (2017-08-24 20 38 45) 術の方がエジプト魔術込みでの即死宝具で重宝されてるのをきっと宝具だけの評価と勘違いしたんだろうなあきっと - 名無しさん (2017-08-26 21 53 07) マイルーム会話で他のファラオ鯖所持のがめっっっっちゃたのしそうなのにまだ来ない・・・ビーチクとか言ったのがフケイ過ぎたからか・・・ - 名無しさん (2017-08-24 17 13 22) お前かww - 名無しさん (2017-08-26 14 06 49) 運用するにはやっぱ宝具2以上は必須だな。宝具2あればそこそこ威力が保証される - 名無しさん (2017-08-25 00 35 46) 確かに全体Ah - 名無しさん (2017-08-26 00 57 31) 確かに全体A宝具だし主戦力にするなら宝具LV2は欲しいな。宝具LV2アレば王道の倍率が優秀なこともあってなかなか威力上がる - 名無しさん (2017-08-26 00 59 02) なんというかAもQも盾も即死も全部中途半端になっちゃった感じか… - 名無しさん (2017-08-25 00 54 03) とりあえずオールマ出来るまで布被せるわ - 名無しさん (2017-08-26 10 15 31) ボス2体に対して宝具→Aクリで100リチャージ出来るからNP効率は悪くない - 名無しさん (2017-08-25 23 41 01) アビ2のCTが死んでるからアビ123まとめて使って宝具リチャージと1ターン防御に価値を見出した方がいいなこれ。今回の2-4ニトクリスみたいにボスが複数出るところなら割とはまる - 名無しさん (2017-08-26 08 16 59) 殺ニト手に入ったから酒呑と殺エミで殺Aパ組めるか思ったんだが、相性はイマイチなんかね。よくある玉藻入りAパと違って、火力と耐久力が物足りない気がする。やっぱ回復AバフNPチャージCT減の恩恵ってでかいんだな。相性の関係で玉藻はPTに組み込みにくいんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-26 13 40 40) 玉藻+マーリンor孔明じゃないと回転率が一気に落ちるからな 宝具カードもAチェインに使う特性上回転数が落ちると一気に性能が落ちる それでもまぁ使えなくはないけども - 名無しさん (2017-08-26 21 57 44) 玉藻は変化が強いから騎相手でも何とかなる。グガランナみたいな全体クリを連発してくるような化け物は無理だが - 名無しさん (2017-08-26 22 01 20) 師匠と被りすぎててつまらん…個性的な性能だったらまだマシだった - 名無しさん (2017-08-27 20 28 26) メジェド様が個性的でないと? - 名無しさん (2017-08-27 20 37 15) 個性的な(キャラ)性能だろ! - 名無しさん 2017-08-29 18 55 03 これまともに使用してないのが一目瞭然だわなーw 連発が現実的なラインの殺の全体宝具とスキルLV1でもタゲ集中して狂やチャージ攻撃でも余裕で生き残れる鉄壁さの一体どの辺が被ってるんだろうねー?ww - 名無しさん 2017-08-30 23 04 54 ほんそれ。全然キャラ性能は被ってないし使い方も違う。ただ、使ってるとCTの長さがなー師匠と違って瞬間火力特化型じゃない分余計気になるわ - 名無しさん 2017-09-02 13 07 42 A→Bからのモーションがサマソ ローキックで格闘ゲームみたいで草 - 名無しさん (2017-08-29 12 43 56) 格闘モーションはクレオパトラの見様見真似で、光線はオジマンなんだよな。ファラオリスペクトファラオ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 30 32 Bの時に目が><ってなるの可愛い - 名無しさん 2017-08-29 16 05 46 NPたまってさえしまえば30%up礼装とアビ3併用の宝具から3枚目Aでリチャージできるんだな。けっこう使いやすいしわりといいキャラだと思う - 名無しさん 2017-08-29 17 45 11 宝具2でもArtサポート鯖がキャスギルしかいないから玉藻欲しいなあ - 名無しさん 2017-08-29 23 04 01 メジェド様、そんなに悪くない性能じゃね?意外と?まぁ、頼光まっまやネロちゃまと比べたら物足りなさはあるけどさ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 16 16 尖ったとこが無いだけで使い勝手は悪くないよ。S3 - 名無しさん 2017-08-31 13 00 49 切れた。S3で回転率も悪くないし - 名無しさん 2017-08-31 13 01 11 今回性能と言う面では水着勢は全員かなり良く収まってる感じ、利点もあれば欠点もあるし、攻撃に振り切ってる勢は防御面が弱いし、ネロは例外(一応無敵や回避はないし・・・) - 名無しさん 2017-09-01 16 46 03 ライダー連中は雑魚でも運悪いとクリティカル連発してくるから事故る事があるので固いアサシンは地味に貴重だったりする - 名無しさん 2017-08-31 14 36 49 イベント2-4ダイナマイトニトチームの3wで、殺師匠のS2かけて全スキルぶっぱ&宝具からの集中被弾NP獲得で結構稼げて楽しい - 名無しさん 2017-08-31 14 46 54 自分は騎シュタルのS1かけて同じことしてます。結構宝具連発できて楽しいよね - 名無しさん 2017-08-31 20 59 21 さっき四区画ニトを周回中に、影オジに即死が入ってびびった。存在忘れるレベルで入ってなかったから、最初は何が起きたのかわからんかったわ - 名無しさん 2017-08-31 20 57 48 スキル123全部使っての全力宝具回転型。スキル2がCT長すぎ且つ過剰性能かとおもえば宝具は防げないので使い勝手が悪く微妙鯖に成ってる。ダメカット省いて(3/5)Tタゲ取っていればデオンを産廃寸前にしていた。 - 名無しさん 2017-09-01 10 57 37 最後のセリフが言いたいだけ定期 - 名無しさん 2017-09-01 13 10 23 惜しむらくはもう少し星生産が良いか、それかスキルでどかっと星がだせればメジェド様の中にみっちみちにニトクリスと星が詰まっているというネタが出来なかったということか - 名無しさん 2017-09-01 14 57 36 シェヘラさんの会話増えてるね - 名無しさん 2017-09-01 23 59 32 NP獲得量UP60%とアーツ100%盛った状態で3体オーバーキルすると100%まだリチャ出来て笑う。ただし即死が入るとその限りでない - 名無しさん 2017-09-02 10 08 54 即死がホント邪魔 - 名無しさん 2017-09-04 12 54 07 塩チューンほんと邪魔 - 名無しさん 2017-09-04 18 03 17 塩川はチェスト関ヶ原でいいけど、即死の仕様は塩関係なくね?塩川は即死でいいけど - 名無しさん 2017-09-06 09 35 36 関係ないのに即死ではいいとはトバッチリである - 名無しさん 2017-09-10 13 47 15 イベアイテム無くなっても礼装つければNP獲得量50%UPくらいはS3と合わせて目指せるラインだから宝具2発目も狙える。ただS3使ってないときのNP溜めはちょっと考えないといけないかなぁ - 名無しさん 2017-09-02 13 41 40 この子は天地人どれなんだろう。ここだと天だし別のwikiだと地だし - 名無しさん 2017-09-04 11 56 42 神性あるし天確定じゃないかと思ったら術クリスは地なのね - 名無しさん 2017-09-04 13 49 17 天地人気にしたことないけど、情報が割れてるのは困るね - 名無しさん 2017-09-04 17 27 48 結局ビーチク様はお迎えできませんでしたフケイノキワミアッーー!! - 名無しさん 2017-09-04 17 54 22 そこそこな回転力で宝具が撃ちやすくて、宝具で3T防御20デバフをまけるのは結構な強みではないかなあ?おまけに本人の固さはハイレベルで、殺には珍しい3T攻撃バフのS3で火力も維持しやすい(代わりに星関連はからっきしだけど) - 名無しさん 2017-09-06 00 09 14 同じクラスだとオンリーワンな強みはあるけどCT長いのが無ければなぁ。リップでいいやってならない調整が欲しかった。 - 名無しさん 2017-09-17 16 34 58 俺聖杯リップとセット運用するつもりだよ。殺ニトのスキルは宝具ターンにS1〜S3まとめて使って被弾NP回収からの連射用だからリップみたいな準盾鯖と役割違うと思うんだ - 名無しさん 2017-09-23 00 31 48 高難度メイヴで玉藻マシュでひたすら水攻めしたわ…。タゲ持ち二人いると楽だねぇ。ドルイド出てくる前にメイヴ落ちたわ。ドルイド2体は後衛からオダチェンひっぱればいいだけだし。 - 名無しさん 2017-09-08 17 46 04 同じく二人三脚ニト殺で今メイヴしてきて、最後のドルイド前にメイヴ完封。ドルイドは後衛のアストルフォきゅんがオダチェンでぶっぱブレイブからの☆45で次ターン殴り勝ったわ。タゲ盾マジ優秀。 - 名無しさん 2017-09-10 02 24 17 ホームズと合わせたら2ターン目にはメイヴが - 名無しさん 2017-09-10 22 01 58 ミス、メイヴがいつの間にか消えていた - 名無しさん 2017-09-10 22 03 14 手札によってくるけど王者級3T周回目指せるのがいい。2Wで宝具EXが出来れば孔明と協会礼装と合わせて3Wも宝具撃てるし、即死出すと4,5Tかけることになるけど - 名無しさん 2017-09-11 07 46 02 僕もおんなじ感じ。協会礼装ってなんでしょうか? - 名無しさん 2017-09-12 21 44 04 マスター礼装の魔術協会制服。コマンドシャッフルあるからカード運をある程度コントロールできるから助かる - 名無しさん 2017-09-12 22 40 21 スキルall1でも十分使えるなあ - 名無しさん 2017-09-12 04 30 13 宝具5だけどアーツバフを自分で持ってればな~・・・ こうスキルも宝具もどこか噛合ってない ソレ直せばすごい使えると思うんだが - 名無しさん 2017-09-12 18 07 40 s3上げなされ NP効率目に見えて変わるから - 名無しさん 2017-09-12 23 27 27 アーツバフは玉藻で良いと俺は思ってる。変化あるから騎が相手でも中々沈まないし。オランジェットと合わせて宝具バフ40のNP獲得量60が楽しすぎる - 名無しさん 2017-09-13 12 52 40 これ乳上みたいなセリフバグ無い?怖くて再臨止めてるんですが - 名無しさん 2017-09-17 20 44 28 再臨1と再臨2以降でセリフが全く違うのは仕様。セイントグラフ戻せばいつでもメジェド様よ - 名無しさん 2017-09-18 18 17 55 再臨3で通常時はまだいいけど宝具使用時とかに水着を無視するように太ももが前に来てるのがなんか違和感ある。宝具モーション好きだからここだけ治らんかなぁ - 名無しさん 2017-09-20 01 38 03 ステとスキル見るに聖杯あげるのもアリな気がしてきた。90にしたひと居たら使用感教えてくだしまし - 名無しさん 2017-09-22 14 31 33 俺じゃないけどフレンドに100の彼女がいるからその運用感。基本的な使用感はレベル80とあまり変わらない。HPとATKが高くなった分「長く耐えて」「火力が出せる」ようになっただけ。盾役のアサシン=耐えて星出すのが基本になるから聖杯使うなら特に趣味寄りの運用になるかな。 - 名無しさん 2017-09-23 00 18 23 90フォウマでクラス補正補う程度に火力出せるようになるから個人的には満足度高いぜ。今度のチケ使って茨木と組ませてやりたい - 名無しさん 2017-09-23 00 53 49 素直にマシュでいいな - 名無しさん 2017-09-24 16 55 50 聖杯あげて90にしてきた。具体的な情報くれた方々ありがとう - 名無しさん 2017-09-26 01 57 08 ぶっちゃけ宝具1だとどう強化しても慢性的に火力不足。幸いスキル倍率はいいので宝具2以上あれば種火含めてそこそこ使っていける。 - 名無しさん 2017-09-24 16 25 19 聖杯与えて塩フォウ食わせれば1でもギリギリ。 - 名無しさん 2017-09-24 16 55 02 でも宝具上げて即死率高めるとNP回収的な意味で困らない? - 名無しさん 2017-09-25 15 23 41 熱砂の王道に敵の即死率ダウンがほしくなるよなぁ - 名無しさん 2017-09-25 15 25 08 OC理解してない奴がここにも… - 名無しさん 2017-09-26 00 14 18 NP回収的な意味ならオバキルしやすくなる分宝具レベル高ければ高いほど良いんだよなぁ。即死に関しては宝具レベル関係ないんで - 名無しさん 2017-09-26 05 00 52 2016ハロウィン復刻により3イベ連続でオジマンをジャブジャブすることが確定した。オジマン攻撃ほぼ多段だから相手取った時のNPの溜まりが楽しくてつい殺ニトを入れちゃうんだよな - 名無しさん 2017-09-25 23 39 24 折角宝具5になったし殺パに入れてるけど、まぁ強いとは言えんな・・・酒呑童子と式でA殺やってるときは楽しいが - 名無しさん 2017-09-25 23 50 26 見た目に全振りしてるんだから強さを期待するのはNG - 名無しさん 2017-09-26 08 47 18 正直弱くはないと思うんだ。個人的には殺師匠より使いやすく感じる。 ただもう少し役割を持ち易い性能にできなかったのかなって思う - 名無しさん 2017-09-26 09 29 21 盾役にしたいんだろうけど、タゲ集中の謎の過大評価でCTの設定がおかしすぎる。 - 名無しさん 2017-09-26 22 35 29 ゲオルやデオン、レオニダス、殺エミヤとかのタゲ集中が評価されてるのはCT短いからだしな。マシュは付属効果がおかしいし - 名無しさん 2017-09-26 23 12 30 タゲ集中を過大評価したというか、それ以外の面での耐久性が高すぎたからタゲ集中の回転率を下げてバランス取ったんじゃないかね。防バフ60or30%でダメカ2000を3回だからタゲ取り中はほぼ何も効かないんじゃない? 加えてAパにやや適性があって星吸わない盾役だからCTは多少なり玉藻でカバーできる上、宝具の防デバフで火力支援しつつBBちゃんの護衛兼サブアタッカーにうってつけ、と書くと強そうに感じる…感じない? - 名無しさん 2017-09-26 23 44 41 まあスキル1110で等倍でも全く食らわないし虫相手だったらNP効率UP礼装着けてると面白いほど貯まる。ほんと…弱くはないけど強いとも言えないって言葉がぴったり - 名無しさん 2017-09-28 01 46 10 一応ダメカ結構強いから… - 名無しさん 2017-10-03 22 55 40 非シーツ時台詞に不夜キャスへのコメントが増えてるな。いつからだろう。 - 名無しさん 2017-09-28 01 08 56 レース完走後に追加されたよ - 名無しさん 2017-09-30 00 43 31 ハロウィンアレンジメントもたせればスキル1で1T完全シャットだったのか…まぁ場にでたTだけだが - 名無しさん 2017-09-28 03 20 54 酒呑とコイツ90宝具2で孔明借りてくると全体宝具で荒らしまくれて楽しいし強いことがわかった。騎相手には全体殺としてかなり有効だと思う - 名無しさん 2017-09-28 23 07 04 ライダーの弱点はアサシンだからね…当たり前すぎる… - 名無しさん 2017-10-03 12 00 41 スキルと宝具に一手間修正加えると劇的にかわりそうだけど水着鯖は強化クエくるわけないし、どうしたもんかなー - 名無しさん 2017-10-03 11 43 52 決して弱くはないんだけどな、宝具の即死が無かったらリチャージからの運用でもっと使いやすかったんだけど惜しい - 名無しさん 2017-10-03 12 03 14 殺アタッカーってだけで出番は対騎統一くらいだからなぁ 全体宝具だと猶更 - 名無しさん 2017-10-04 00 00 45 メジェド様の姿好きなんだけど最終の尻も捨てがたい。ぬぬぬ - 名無しさん 2017-10-04 22 57 57 ハロウィン仕様のマイルームに似合い過ぎてシーツ剥がせない - 名無しさん 2017-10-08 17 06 45 宝具演出や台詞が好きだからもっと使いやすい鯖にならないかなあ。どこか強化されれば希望も持てるんだけど、水着は強化無しっぽくて残念。弱くは無いんだが・・・せめて陣地作成持ちだったら・・・ - 名無しさん 2017-10-11 17 03 01 正直S3で効率良くても宝具2程度の低火力じゃ使う場所がない・・・来年重ねて5にすれば殺師匠から引退できるかなぁ - 名無しさん 2017-10-11 18 28 42 即死も不安定すぎて使いづらいのがな。むしろ宝具回転率的に邪魔ですらある。消すのは無理だし、どうせなら術ニトより高くして立ち位置確立してほしい - 名無しさん 2017-10-12 01 03 47 凸カレ前提だけど周回要因としては星4全体殺では最も強力かと。天地人でワイバーンに有利取れるのはニトちゃんのみ。この差は大きい - 名無しさん 2017-10-16 22 42 47 B宝具の段蔵がきちゃったからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-16 23 50 29 ?それ踏まえた上で言ってるが。雑魚相手に天属性は有利だぞ - 名無しさん 2017-10-17 21 59 30 マーリンバフ乗せて計算したらニトちゃんより段蔵ちゃんの方が火力出るんですが…… - 名無しさん 2017-10-24 02 12 49 ニト、1.5(攻)×1.2(宝)×1.1(天地)=1.98。段蔵、1.2(攻)×1.8(B)=2.16。他に何かしらのバフかけるなら知らないけど - 名無しさん 2017-10-24 02 17 14 いやそれは当たり前。英雄作成のバフ分乗ってないんだし。その理屈で言えばニトに玉藻添えられたら天地人考えんでもニトに傾かんかこれ? おまけにAバフの場合NP効率も上がるからブレイブ組めるとそのまま二連発行ける可能性まで出るし。ただ一番の疑問点はそもそもこのニトちゃんは天属性なのかって点よ。解析禁止のウィキの方と情報割れとるのが正直解せん。どっちがミスなんだこれ - 名無しさん 2017-10-24 20 26 53 B宝具って文脈から英雄作成を連想するのは今の環境では珍しくないことだと思うんだが。踏まえていると言いながら計算に考慮しないのか。 - 名無しさん 2017-10-24 23 44 40 いや段蔵だけB50%バフ乗っけて、ニトにA50%バフ乗せん理由ないやろってだけの話なんだが。片方だけ意図的に多めにバフ乗せてこっちの方が火力高い!主張とか何の意味あるんだそれ - 名無しさん 2017-10-25 01 29 59 完全対等な条件で優劣をつけるか、環境で優劣をつけるかという前提条件で話が食い違ってるので私は撤退しますね。自分はNPばら撒き役にマーリンを使うことが多くて、天地有利ニトよりもB宝具の段蔵のの方が現環境では強くない?って思っただけです。 - 名無しさん 2017-10-25 03 12 23 ニト段蔵で並べるなら分かるが環境で優劣つけようとしてニトと噛み合わせのよくないマーリン組ませることに何の意味がどうすんのさ? ニトのサポ兼NPばら撒き役が孔明にチェンジして礼装が凸ダイブトゥブルー辺りになるだけやん。その場合でもやっぱ倍率はニトに傾くんだが。ニトの強みの一つとして複合バフの影響で乗算しやすいところだから - 名無しさん 2017-10-25 04 32 50 周回でブレイブ組む想定とかしないぞ - 名無しさん 2017-10-24 23 50 35 でもデミングとかのワイバーンのHPが10万超えた辺りのレベルになるとブレイブなしの宝具ワンパンは流石にキツくね? イベント周回だと最上級はHP10万超えてるのが当然のレベルだしさ。そうなると二発目のおかわりが出来るか否かは実際周回利便性に大きく関わるぞ。 - 名無しさん 2017-10-25 01 39 59 まぁ、タマモキャットやフランを持っていれば凸カレ周回には使わないと言われる殺師匠と同じ運命に違いは無いと思う - 名無しさん 2017-10-18 20 16 11 はいエアー。曜日クエスト騎の2wave目はランダムでドラゴン単体出るがキャットフランでは突破難しい。師匠ニトちゃんならワンパン圏内まで削れる - 名無しさん 2017-10-20 12 39 54 フランならスキル使えば問題ないからそこだけ別編成に切り替えるかつーと微妙 - 名無しさん 2017-11-01 11 00 35 せめて20%の宝具バフくらいはください - 名無しさん 2017-10-21 20 28 18 熱砂があるやん。 - 名無しさん 2017-10-22 03 23 15 この人だけは面白ネタ画像を未だに見るし、そのたびに欲しくなってしまって困る。来年か…… - 名無しさん 2017-10-25 00 51 18 柳生のシリアスな宝具の相手をする白き御衣 - 名無しさん 2017-10-27 23 13 57 性能厨の友人がこの子すごく気に入っててほんわかした。再臨ごとに選べる可愛さ…とか言ってる。うんかわいいよね - 名無しさん 2017-10-26 19 04 27 隠し通路周回でCEOと一緒に使ってるんだけどなかなか宝具回転率良いね。CEO守りたい時にはタゲ集中がありがたい… - 名無しさん 2017-10-28 22 42 03 塵がほしくて右鯱回ってるけど、割とさくさくNP貯まるから助かる。宝具3なのもあってそこそこ火力も信頼できるし - 名無しさん 2017-10-29 14 49 48 メジェド様強いな…思った以上に回るし狂のサポも出来る…やはりニトちゃんは最カワ… - 名無しさん 2017-11-02 08 10 12 出てくるだけで面白いぞニトナントカ様。反則やわ - 名無しさん 2017-11-02 20 04 18 何というかやはりグラはメジェド様固定こそ至高であると再認識したわ - 名無しさん 2017-11-03 03 28 04 ハロウィンイベでは騎相手に大活躍。敵の数が多い周回で強いね。熱砂中なら宝具ブレイブチェインにスキル2でタゲ取りすればリチャージ余裕だし - 名無しさん 2017-11-03 18 09 02 なんだかんだで0から割と簡単にNP溜められるからイベ周回で活躍したな - 名無しさん 2017-11-07 04 02 23 スキルレベル上げるとやっぱ予想通りめちゃくそ硬いわ。引くほど硬い。ダメ0は当たり前、バサカのクリですらダメージ三桁ってお前・・・。ライダーの全体宝具ならまず確実に生き残れるなこれ - 名無しさん 2017-11-12 02 38 11 通常攻撃の火力は低め...ではあるが宝具に防御ダウンがついてるから割と加速しやすいね。サポートに回ると1T集中ぐらいしか活躍の場がないから、できるだけメインで殴らせてあげたい。 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 25 オバQっぽい。好き - 名無しさん 2017-11-15 16 15 13 フケイ…オバケト同列トハ… - 名無しさん 2017-11-24 09 54 12 2016クリスマス復刻のぼたん雪級でサポ孔明込みで活躍してくれたわ。2wave目に宝具撃っても3wave目での2発目が比較的撃ちやすいのはやはり便利だ - 名無しさん 2017-11-24 09 08 04 イベントでのボスのHPとか考えると素でNP効率高いか、NP増加持ちが重宝されるけど、こいつは前者。器用貧乏イメージは払拭されたと思うわ - 名無しさん 2017-11-27 07 02 58 周回で使っててもたまに水着姿にしたりすると気分転換になっていいね。使ってて飽きない - 名無しさん 2017-12-13 04 52 06 今回のイベントの種火でスカサハとメジュド様迷ってこっち育てたが第一再臨のボイスで正解を確信してしまった、ほんとカワイイ - 名無しさん 2017-12-31 08 57 28 個人的には去年実装の中でデザインがナンバーワン。コメディもこなせて決して弱くないし壊れでもない。 - 名無しさん 2018-01-29 00 31 43 この子つよいな…宝具重ねればよかった… - 名無しさん 2018-01-04 21 04 31 s3がct7→5なら最高だった - 名無しさん 2018-01-04 21 57 19 さすがにそれは怪力さんが憤死するで - 名無しさん 2018-01-29 00 22 53 どっちかと言うとベルセルクが泣く - 名無しさん 2018-01-29 01 19 28 1臨→なんやこいつ? 2臨→あらかわいい 3臨→ふつくしい… 最終→尻!尻!尻! - 名無しさん 2018-01-19 19 41 14 よしグラは1臨でいいな←なぜなのか? - 名無しさん 2018-01-19 19 42 11 君はメジェド神への信仰を取ったのだ。尻神様への崇拝を引き換えにしてな…。 - 名無しさん 2018-01-28 22 57 15 やっぱみんな1臨なのな。3臨の美しさを差し置いてもお出でいただいてしまうあたりメジェド様の求心力を感じる。 - 名無しさん 2018-01-31 07 28 58 サポにも選んだグラで出せるといいのにな! - 名無しさん 2018-02-01 10 26 43 サポに使ってくれる側が設定でチェックすれば、選んだグラででてくれますじゃよ。 - 名無しさん 2018-02-04 14 00 46 チョコの圧がすごかった - 名無しさん 2018-02-01 09 52 41 なんつーチョコだ・・・チョコ? - 名無しさん 2018-02-02 21 23 36 さりげないオジマンとのコラボレーションがメジェ神を食べ物にした - 名無しさん 2018-02-03 16 27 25 直前に術の方を貰ってたから余計にきた - 名無しさん 2018-02-09 00 23 08 夜中に動きそう・・・ - 名無しさん 2018-02-09 22 03 51 「チョコレート」って名前、反則では? - 名無しさん 2018-02-03 18 01 29 食べて大丈夫なんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-08 01 31 24 食べると神性が付与される(デバフ - 名無しさん 2018-02-10 15 10 35 これもうオジマンディアス作じゃないか… ものすごく笑ったけど - 名無しさん 2018-02-06 09 44 34 攻撃時のメジェド様はオジマン作のチョコだったのか・・・ - 名無しさん 2018-02-06 20 13 57 畏れ多くて食べれませんて…www - 名無しさん 2018-02-09 19 48 25 つーか最早完全に出オチド様やんけェ…!! - 名無しさん 2018-02-09 19 51 26 気のせいなのはわかってるけどクイックのモーションは第1の地団駄が一番星が出てる気がしている……ていうか今モーション確認したらメジェド様脱いでも頭突きなの⁉︎ - 名無しさん 2018-02-10 13 37 07 やっぱ使えるわメジェドさま。王道をスキルマにしてればNQAEXとタゲ取りによる敵3回殴りで宝具おかわりが出来るし。Aクリが出ればタゲ取りせんでもおかわりできる。 - 名無しさん 2018-02-13 14 49 45 なんかしばらく見てない間に評価逆転してない? 実装当初は中途半端過ぎるって不人気だったよね。 - 名無しさん 2018-02-13 14 54 00 A全体宝具の連射が刺さる事例が増えたから。 - 名無しさん 2018-02-13 16 43 46 単に使ってる人間が残ったって感じじゃない?言い方は悪いが結局星4だしすり抜けで恨まれることもないし - 名無しさん 2018-02-13 17 14 09 CTとかOC即死とか微妙な点はあるけどスキルを育てれば実際便利 - 名無しさん 2018-02-14 23 14 46 実装直後は高スペックじゃないと許さないマンもたまーにいるからな、術ニトが優秀なのもあったし実装直後はあてにならん - 名無しさん 2018-02-14 23 52 00 そもそも実装当初はタゲ取りとダメカのせいで殺の盾鯖だと思われてたからなあ。盾鯖で考えたらそらCTの長さも相まって中途半端な性能って評価にもなる。けど実際使うと盾鯖じゃないのは明らかだからなこの子。スキル全切りして自分のNP溜めるためにタゲ取れってのが最も効果的な使用だし。んで宝具連射可能な全体殺鯖が現状他におらんからちゃんと使ってる奴には利便性や強さが分かってて当然t - 名無しさん 2018-02-16 02 43 39 元が高速神言持ちだからな、連射って言っても宝具EXにタゲ取り被ダメが必要だから敵が生き残る前提だし。宝具打ち易い全体殺だから便利でいいんだけどな、何より見た目も最高だし! - 名無しさん 2018-02-16 07 00 07 元から即死さえできればシステムできるのにて評価だったと思う - 名無しさん 2018-02-18 14 13 36 訂正。即死さえなければだ - 名無しさん 2018-02-18 14 14 38 今回みたいに敵を増やすタイプのイベントだと1周の間に2回か3回宝具撃てるから割と便利 - 名無しさん 2018-02-19 13 31 36 連射したいから宝具の即死が邪魔すぎる… - 名無しさん 2018-02-16 05 39 25 もはやデメリットだよな 即死でもリチャージできたらいいのに - 名無しさん 2018-02-16 07 54 40 術ニトもそうだけど「ダメージ判定の前に即死判定がある」ってのは現状デメリットでしかないんだよねぇ。即死発動後の敵にもオーバーキル判定でダメージが入るようにならないかな - 名無しさん 2018-02-17 08 39 42 逆だろう、オーバーキルされるとまずいからこうなってる。まあ単純にダメージの後に即死にしてくれればいいんだけどね - 名無しさん 2018-02-18 14 12 19 即死なくなったら今度はNP効率めちゃくちゃに下げられるまである - 名無しさん (2018-04-26 10 18 53) 元鯖の長所を投げ捨てるスタイル。マリーと逆だな - 名無しさん 2018-02-17 08 27 26 いつの間にか不夜キャスへの会話が増えてるね。真名言ってるしアガルタ後解放かな? - 名無しさん 2018-02-17 08 35 39 駐車場で使えないかと思ったけど即死が邪魔して機能しないな即死なければ連発狙えそう - 名無しさん 2018-02-18 04 06 24 即死なければ連発できるね。ビーチパニックでの被弾込みAブレイブでギリギリ2発。 - 名無しさん 2018-02-18 10 24 22 凸晩餐だと2wで打って即死全滅でもさせない限りは3wラスで大体もう一発打てるな(協会制服のNP+、シャッフル込み込み) - 名無しさん 2018-02-27 06 15 13 なんで高速神言置いて来ちゃったんだろう…、メジェド化で喋りゆっくりになったからかと思ったら普通に喋るし - 名無しさん 2018-02-19 16 44 02 停滞度NO1の全体アサシンに高速真言持ってきてたらいまごろ殺のサポ欄を制圧してたろうな。 - 名無しさん 2018-02-20 00 15 58 敵になったら毎ターン全体即死してくる初代様も真っ青なヤベー奴になるからかな - 名無しさん (2018-06-28 13 29 32) 術ニトの方がやばくないか? - 名無しさん (2018-06-28 13 30 57) 宝具強化で即死判定がダメージ後になったらもはやいうことが無い - 名無しさん 2018-02-21 20 52 11 敵で出てくるとかなり厄介だったな。まあ特攻礼装積んで物理で殴ればいいだけといえばそれまでだが - 名無しさん (2018-03-29 15 44 28) 百貌単騎で伐採が流行ってるらしいからメジェド単騎でやってみたがあまりにも絵面が酷すぎた。毎回ライダーなら毎回こうしてやるぞ塩川 - 名無しさん (2018-04-26 10 17 50) サンテラさんの羊みたくメジェ~メジェ~ってわらわら沸いてくる感じの宝具が見たい - 名無しさん (2018-05-10 16 56 16) 神様やぞ - 名無しさん (2018-05-30 14 05 50) Unlimited Medjed Works !! - 名無しさん (2018-06-26 03 07 20) いつのまにか宝具時の足の開きが治ってるな - 名無しさん (2018-05-22 13 44 06) 騎なんかと比べて殺はかなり不遇感ある。せめてNP50スキルくらいはあってもええやろ。 - 名無しさん (2018-06-23 22 53 25) 術ニトに比べると使いづらさあるけど、それはそれとして一枚は欲しい鯖ではある - 名無しさん (2018-06-27 20 47 59) ホント絵は最高なんだよ絵は… - 名無しさん (2018-06-27 22 36 35) 声もグラもいいだろ! 性能が残念扱いもされるが、他の水着鯖が極端に優秀すぎるんじゃよ - 名無しさん (2018-06-27 22 58 39) ダメージの後即死判定になってNP取りこぼしがなくなればサモさん的使い方で重宝しそうなんだがな - 名無しさん (2018-06-27 23 35 41) 即死なければ殺版モーさんとして使えるかなと思ったがAブースト(玉藻嫁入り)でNP50%ちょいの回収だからなぁ。嫁王+礼装で100%の回収できるんだろうか? - 名無しさん (2018-06-28 14 38 01) AもQも特別性能良くないのがね…被弾で稼いでおかないと、1stA供給役やってると全然NP溜まってなかったりする - 名無しさん (2018-06-28 00 35 15) 流石に1stA役でNP問題なく貯められる殺って多分後にも先にもセミラミスだけだと思う - 名無しさん (2018-06-28 00 43 31) 術から1stAもらうタイプの殺だと思う - 名無しさん (2018-06-28 08 02 50) A全体宝具のせいでN/Aが0.83→0.78になってるしな。まあ以蔵さん0.79だから殺鯖の中で誤差の範囲だけども。一応補うNP獲得量バフあるけど複合バフが攻撃面だけに気軽に使えないってのはわかる - 名無しさん (2018-06-28 13 55 54) どっちかといえば全体鯖なのに宝具強化が来てないせいで根本的に威力不足ってほうが痛い。宝具強化が来れば再評価される可能性はある(されるとは言っていない) - 名無しさん (2018-06-28 16 53 59) 宝具強化されたって、ノッブXクエの2wave確殺が出来ないんだから、火力で評価なんかされんだろ - 名無しさん (2018-06-28 19 59 34) まぁそれ言ったら他の強化後含む全☆4は火力は糞だからね。(黒王シリーズとリリィは除く - 名無しさん (2018-06-28 20 22 01) 限定の☆4鯖は宝具5がゴロゴロ居るし。正直宝具1.2とかで火力が~強化が~ってのは、正直スキルLV4だと火力が足りないって感じの話と同様な感じだしな - 名無しさん (2018-06-28 20 38 20) まあ最低限宝具強化は欲しいでしょ - 名無しさん (2018-06-29 16 22 15) 強化は欲しいけど強化来ても評価は別に上がらないって話だと思うの、これ。(ニトに限らず、強化後宝具の☆4って火力面だと(一部を除き)未強化☆5程度の火力だから火力目的で使うには微妙だしね - 名無しさん (2018-06-29 22 21 06) 火力面だと配布の宝具5が強い問題もあるしなぁ。4には火力以外を求めるかガチャ力や聖杯に物言わすかが健全な付き合い方だと思うわ - 名無しさん (2018-06-29 21 57 51) 性能は殺自体が不遇だからしゃあないとして、かわいいからいいや - 名無しさん (2018-06-27 23 30 56) 性能云々より見た目とネタ性が凄まじいから1枚は取っておきたい - 名無しさん (2018-06-28 10 53 08) 今に始まった話じゃないけど、殺術の0.9倍弓の0.95倍に見合うメリット何かくれよとは常々思ってる - 名無しさん (2018-06-29 22 29 36) 殺はクリティカルが強いから!術は宝具が回るから!っていうけど一律弱体されるほどそろって得意なわけじゃないんだよな - 名無しさん (2018-07-02 08 58 48) 宝具3まで頑張ってみたけどやはり火力不足を感じる…これはもう聖杯入れてLv100にすれば気にならんのかな?100にしてる人いる? - 名無しさん (2018-06-28 19 06 31) 計算上だと宝具ダメージが4000~5000増える位じゃね。 - 名無しさん (2018-06-28 19 54 16) 完凸カレ装備でのブッパ:Lv80_S3スキルマ_宝具3で5.15万 Lv100_S3スキルマ_宝具3で6万 - 名無しさん (2018-06-28 20 11 52) 高速詠唱なんで置いてきたんだ・・orz - 名無しさん (2018-06-30 04 40 59) キャスターじゃないから、としか…… - 名無しさん (2018-07-01 13 31 22) 一年ぶりに引いて宝具2になった♪ 強化欲しいけど無理なんだろうなぁとおもいつつ見た目全ふりなのでそれはそれでw - 名無しさん (2018-07-01 13 03 33) 水着ニトは強化欲しいけど強化されたら「他の水着鯖も強化あくしろよ - 名無しさん (2018-07-02 20 24 16) 強化あくしろよって人が増えてぶっ壊れな水着青王や水着ネロも強化候補に入るから難しいんやろな - 名無しさん (2018-07-02 20 25 14) どうせみんなやる予定なんだしそこらは宝具強化だけでええねん。強化して強すぎると思うならジャックとかベオウルフとか倍率抑えてしまえばいいしな - 名無しさん (2018-07-02 20 44 49) 一年ごしに重ねられたから聖杯とスキルマ石あげてきた - 名無しさん (2018-07-02 08 55 26) 定期的に等速で宝具撃って「ざっぱ~ん」聴いてる - 名無しさん (2018-07-05 03 44 08) サモさんに宝具撃つと「そ~れ、ざっぱ~ん♪」の後に「わっ、溺れる……!」と返しが来て吹いたことがある。 - 名無しさん (2018-07-08 14 36 06) 宝具は即死無い方がリチャージで便利だっただろうなぁ - 名無しさん (2018-07-05 13 53 45) 即死無くしてタゲ集中3Tになればかなり使える鯖になる - 名無しさん (2018-07-05 14 06 38) 確率はかなり低い筈なのに割と刺さりやがる即死が本当に邪魔だわ・・・たった倍率30の筈なのに想像以上に刺さる - 名無しさん (2018-07-06 15 41 11) 肉食ってS2切れば羽虫がゴリゴリNP貯めてくれる - 名無しさん (2018-07-06 02 15 28) 今回初めて周回で使用しましたが即死が邪魔な理由がわかりました...これは確かに周回ではやめて欲しいですね - 名無しさん (2018-07-08 22 04 29) システムされたら悔しいという意図 - 名無しさん (2018-07-09 09 59 03) 剣式のようなNP回収をあまり望めない即死なら諦めがつくのですがね...こちらは即死させなかった場合結構回収できるので惜しいです(;ω;) - 名無しさん (2018-07-09 10 43 12) 即死で崩れるからこそ本来3hitA全体宝具用のN/A0.83→0.55に調整されるところを0.78にまで緩和したのかもしれないけどな - 名無しさん (2018-07-09 10 54 31) サモさんシステムを殺でやられたら悔しいからね - 名無しさん (2018-07-10 01 29 56) サポートだとメジェド仕様で出してる人多いけど、第3めっちゃ可愛いじゃん・・・・・・。 - 名無しさん (2018-07-09 16 59 30) ネタ的に最高だから仕方ないね - 名無しさん (2018-07-09 17 48 13) フレのメジェド様状態使ってて他の再臨状態のモーションが思い出せなくなるマスターは他にもいると思う - 名無しさん (2018-07-09 19 40 40) 第1が至高 第2が究極 第3はまあ、可愛いけど普通 - 名無しさん (2018-07-09 20 41 45) >攻撃モーションに既存のファラオであるクレオパトラ、オジマンディアスのオマージュが含まれている。 ってあるけど、初手Bの特攻はこれイスカンダルのオマージュじゃないだろうか - 名無しさん (2018-07-09 22 17 37) なるほどそれなら全ファラオ鯖リスペクトだな! - 名無しさん (2018-07-10 00 06 22) いいなあそういうの。好きだよそういう芸コマ - 名無しさん (2018-07-12 13 19 51) 今日まで気付かなかったが、殺師匠の宝具はダメが先で即死が後なんだな。即死付き宝具は皆即死判定が先だと思ってた。 - 名無しさん (2018-07-25 22 27 17) 表現はそうだけど実際は即死判定が先に来る、残念! - 名無しさん (2018-07-26 01 20 28) 殺師匠は即死判定後だぞ - 名無しさん (2018-08-06 09 11 51) ダメージ判定後に即死判定行うのは今のところ翁だけやな。言うて彼はB1ヒットだから恩恵ないけど - 名無しさん (2019-05-12 15 56 03) 地味に剣ディルとかもそうよ。だからこそあいつの宝具に即死ついてることを知らん人も多そうだ。 - 名無しさん (2019-05-27 08 42 21) パラPの強化でより簡単にシステム組めるようになったが、より一層即死が邪魔になった感……ワルキューレ周回での即死の事故無視できんわこれ。初代様みたく即死が後だったらなぁ - 名無しさん (2018-07-31 11 44 49) 正直2臨の近距離Bの渾身のローキックが一番草生える - 名無しさん (2018-07-31 16 47 05) 6章読み返してあらためて思ったけどサマーレースで友達できてよかったなあ - 名無しさん (2018-08-13 18 02 16) マテリアルで衝撃の事実が発覚しましたねえ…さすがにそれはFGOには審査甘めの林檎でもさすがに通さんだろw - 名無しさん (2018-08-24 22 32 00) 悔しいが反応してやろう。kwsk!!! - 名無しさん (2018-09-28 16 15 34) 最終再臨のイラストで当初は水着着てなかったってやつじゃないの?社長に怒られてやめたらしいしそれは当然なんだけど正直見てみたかった - 名無しさん (2018-09-30 15 26 00) 絵師か設定担当かわからんけどそれ言い出したやつほんとうにあほだな(爽やかな笑顔 - 名無しさん (2018-10-24 15 05 27) コメントしてたの絵師の縞うどんさんだからたぶんそのまま縞うどん案だと思われ。これ見た時縞うどんさんに対する信頼度がグッと上がったわ - 名無しさん (2018-10-27 16 46 04) シトナイなんかもそうだけど、なるほど何も着てなくてもギリセーフになる構図だな。いやセーフじゃなくてアウト食らってはいるのだけど。 - 名無しさん (2019-05-27 08 45 31) 殺師匠みたいに即死判定より前にダメージ入るように変えて欲しい。窒息の前に水当ててるんだからええやろ。 - 名無しさん (2018-10-21 12 56 22) 本当に即死さえなければ対騎のサモさん式周回で最優のアサシンになるんだよね。即死さえしなければ……!! - 名無しさん (2019-09-21 10 51 53) 祝☆アーケード実装。召喚時の中を覗くなって台詞あんなことしようとしてたからかよw - 名無しさん (2019-08-21 18 18 42) 復刻ピックアップまだ・・・? - 名無しさん (2019-08-22 10 03 07) 水着強化コンスタントに来てるから強化でスキルに即死成功率ダウン付くの夢見ても? - 名無しさん (2020-05-09 23 03 43) 宝具強化でダメージ後に即死判定っていう最高の夢を見てもいいんだぞ? - 名無しさん (2020-05-09 23 29 14) 高速神言も即死率アップもないけど何か意味ある? - 名無しさん (2020-05-10 00 45 27) NPが確実に回収できるって事じゃね。一応リチャージ15制限を突破した0.78*3*3*3=21.08に加えてNP獲得量バフ持ちだし - 名無しさん (2020-05-10 01 38 13) 全く前提を共有できていないみたいなので説明すると、殺ニトは宝具の3連射が狙えるくらい宝具でのNP回収量が多いんだけど、現状だとダメージ前に即死が入ってしまうのでNP回収が安定せず(即死してしまうとNP回収できない)、そのせいで3連射要員としては使えなくなっている。なのでこういう「即死率ダウンが追加されたりダメージ後に即死になれば3連射できるのに」みたいな話題がちょくちょく出る - 名無しさん (2020-05-10 09 14 46) 3連射できるほど、ではないだろ。某攻略サイトにあるようにジークや紫式部からNPチャージスキルを取ったくらいの性能だぞ。即死を後ろにもってくるより高速神言ひとつ持ってきて貰ったほうが仕事は増える - 名無しさん (2020-05-10 19 25 28) DTDRの都合で対有利なら殺鯖のほうがリチャージが多くなるわけで、実際水着ニトは対騎なら玉藻パラPでオバキル抜き70.8は戻ってくるから十分現実的では? - 名無しさん (2020-05-10 19 40 17) 敵が3体3体の場合のみオダチェン込み3連発より、敵数にかかわらず確定2連発の方がこれくらいの鯖の役割としては気楽だわ。宝具強化入るとしたら即死前後が入れ替わることはまずないと思ってるから(宝具強化後のスキル強化はもっと薄い)、威力低いままでも2連発可能にしてくれってのが個人的希望 - 名無しさん (2020-05-10 20 21 29) 神言追加したら敵数に関わらず2連発どころか3連発できるけどね - 名無しさん (2020-05-10 20 34 18) んん?「即死前後が入れ替わることはまずない」というのは否定しないけど、どう考えても高速神言の追加の方がないだろ - 名無しさん (2020-05-10 21 00 00) 宝具効果が入れ替わる前例がない - 名無しさん (2020-05-11 10 40 17) 即死順序入れ替えという前例はないけどさほど大きい変化もない改修、高速神言追加という前例がない上にぶっ壊れスキル化する改修……うーん - 名無しさん (2020-05-11 12 09 04) 横からだけどフルオーバーキルかオダチェンが必要なシステムにはあまり魅力を感じないなぁ - 名無しさん (2020-05-10 20 27 49) 凸カレ想定なら断片アロハあたり使えばだいぶ余裕ができるが……マスター礼装自由がいいとか2,3wの操作数減らしたいとかなら他を使おうとしか言えん - 名無しさん (2020-05-10 20 37 31) アロハは知らないけど断片は全ヒットオーバーキル必要じゃない? - 名無しさん (2020-05-10 20 43 33) 全ヒットって書き方が悪いか。1waveか2waveのどちらかで全ヒットオーバーキルが必要って置き換えて読んでほしい。 - 名無しさん (2020-05-10 20 45 04) 1wで断片s1使って全オバキルする想定だったけどそれでもきついかこれ。アロハは1,2wでs3→s1って使うと2hit目以降オバキルでよくなる。ただそれでも宝具強化(倍率up+即死改善)想定で宝具5凸カレ(lv100)玉藻パラPアロハで3w天地人等倍最低13.1万だから火力面も厳しいか - 名無しさん (2020-05-10 21 13 55) オダチェン使えば現実的な線で出来るよ。まあ高速神言アサシンになれるならそっちの方が独自性あって有用だろうけど。 - 名無しさん (2020-05-10 20 21 57) なれる可能性はどこにもないんじゃないかな……後付けはCT的に無理だし - 名無しさん (2020-05-10 21 19 41) 即死がダメ後になればNP80あれば連射は可能と考えればとなんとか - 名無しさん (2020-05-10 21 57 16) S2は似たスキルと比較してCT長いから何か付けられそうだけどいいとこNP30かなあ、まあそれだけでも充分有用だが - 名無しさん (2020-05-11 08 51 38) タゲ集中をデメリットと捉えれば全然可能でしょ - 名無しさん (2020-05-11 10 41 26) 看板娘が許された時代かな? - 名無しさん (2020-05-11 12 06 14) 二度と性能議論しない方がいいレベルでバランス感覚がぶっ壊れてる - 名無しさん (2020-05-11 12 20 11) タゲ集中だけしか持ってないならデメリット扱いわからんでもないけどダメカット付属してるし水ニトにはs1あるからね… - 名無しさん (2020-05-11 12 46 02) 1〜最終まで全部可愛いから使ってるけど ライバルはやっぱりキャスターの自分だよなぁって思う 向こうも大好きでずっと使ってるけど 結局差し込みで壁役に使う状況って最近はバフ剥がされること多いし せっかくの全体殺なので宝具やNP関係強化ほしいよね 多少ランク落ちてNPチャージ量減っても高速真言つけば完成といえば - 名無しさん (2020-07-22 07 57 21) NP獲得しか効果ない通常の高速神言がS2と同じCTだから付くとしても30程度だろうね - 名無しさん (2020-07-22 08 45 00) 水着ニトや水着牛若丸等の星4全体殺にまず必要なのは宝具強化。そうすれば宝具5で星5宝具1の威力は超えるからようやく他クラス並。水着沖田はデメリットあるとはいえ威力的には既にライン超えてるからスキル強化になると思うけど - 名無しさん (2020-07-22 09 54 30) 宝具強化でデメリットの即死消してくれ。今ならそれで覇権取れるんだ - 名無しさん (2020-08-11 20 36 09) スキル強化A30(3ターン)デメリットで即死がなくなるがいいな - 名無しさん (2020-08-11 20 39 18) 殺の全体Q鯖って凸カレWスカディでも容易に3連射できないのに、Aで術トリア並べても即死する所為で無理とか、今後も騎相手は狂ランスや水着武蔵にやらせてくしかないのかなあ。 - 名無しさん (2020-08-11 20 55 12) 4き専門ならおそらくキアラが最適だろうね。あれ超えるのは新キャラにはむりな気がする - 名無しさん (2020-08-11 21 19 20) それでも凸カレつけてエネミーが全部銀以上ならかなり3連射できるでしょう。自分は持ってないので体感分からないけど - 名無しさん (2020-08-11 21 10 33) 周回クエの1W目が基本銅ばっかなのでそんなクエストねえよとしか答えられん。そこ乗り越えても2W目も1,2体くらいは銅だし。 - 名無しさん (2020-08-19 01 55 20) 即死しても当たるもんは当たってるんだからNP回収させてくれればいいのに - 名無しさん (2020-08-11 22 48 35) 攻撃と即死の順番を逆にしてくれればいい。スカサハみたいに。 - 名無しさん (2020-08-12 02 09 20) 即死の仕様変更さえ来てくれれば周回いけそう - 名無しさん (2020-08-19 00 07 34) 極論宝具強化で威力そのままでも即死の順番変えてほしい。たとえそれでも十分すぎるほどの強化 - 名無しさん (2020-09-26 04 07 24) ほんと即死さえなければなぁ。多段アーツ宝具にこのためにあったかのように噛み合うS3が宝の持ち腐れ - 名無しさん (2020-09-26 12 05 33) S3はぶっちゃけ今のA多段サバにとって最も欲しい系統だもんな。というか冷静に考えれるとシステム度外視でもだいぶ壊れスキルだな… - 名無しさん (2020-09-26 12 47 53) 敵全体に高確率で即死 OC 確率UP (当社調べ) - 名無しさん (2020-09-26 12 45 35) 順番変えるのはなんか無理だろうからスキル強化で「即死成功率ダウン」で3T0%になるようにしてくれれば実質強化 - 名無しさん (2020-10-08 22 44 33) 後からデメリット付くほうが無理でしょ - 名無しさん (2020-12-20 23 34 56) 順番変えるの無理か? 宝具強化で処理順変えるのはありと思うが - 名無しさん (2020-12-21 09 08 50) 即死がデメリット扱いしかされてないのほんと草。いや、気持ちは死ぬほどよくわかるんだが。低確率で雑魚にしか期待できない、でも雑魚だったら即死発動しなくても普通に倒せてNPまでもらえるとか・・・どうあがいてもデメリット過ぎる。 - 名無しさん (2020-12-20 21 24 36) 道満がダメージ後に即死判定になっているから余計に水着ニトの即死の残念さが目立つ - 名無しさん (2020-12-20 21 38 17) 殺ニトをいじらなくても、DR1%のシャドウサーバント(騎)が9体出てくるフリクエ(塵単独で塵最高効率)を出せば実質強化やろ - 名無しさん (2020-12-21 07 25 11) 低確率でも即死で回収崩れる可能性あるならキアラとか使うわ - 名無しさん (2020-12-21 12 40 25) 流石にピックアップ星5鯖の半分の確率なんてボックスガチャ数百開ける以外なら令呪で賄える数字じゃない…? - 名無しさん (2021-06-07 11 34 02) 宝具が単体だったら戦線で結構使えると思うんだけどな - 名無しさん (2021-08-13 23 25 47) NPレートもスキル3もあまりに優秀すぎて即死処理順変更は100%ありえないのが悲しい - 名無しさん (2021-11-05 14 05 38) 水着ニトも宝具強化はよ! 即死判定をダメージ後にするだけでもええからはよ! - 名無しさん (2022-04-22 22 14 45) どっかのスキルにAバフ3T追加してその代わりにデメリットとして即死成功率ダウン100%3T付けてくれてもいいぜ - 名無しさん (2022-04-22 22 35 20) トラオムのフリクエの鯖相手なら使えるかと思ったけど普通に即死入るからダメだったわ。おまえら腐っても鯖なんだから簡単に即死食らってんじゃないよ - 名無しさん (2022-06-10 02 05 16) 今回のPUで漸く宝具5にできた。LV120にすればアルティメットニトちゃんの完成だ。後は即死判定がダメージ後になれば、一気に殺の人権に躍り出るな - 名無しさん (2022-07-24 16 28 11) 何年待ったかわからんがようやくうちにも来た 第一臨以外あり得んな 自カルデアにいることが重要で使えるかは二の次って感じ - 名無しさん (2022-07-25 19 08 40) 水着清姫ばっかり話題になってるが、こっちも十分待望の復刻よなぁ...引けた人はおめでとう、大切にしてあげてください - 名無しさん (2022-07-25 19 21 59) 悪名高い水着含む全体宝具ピックアップを思い出す - 名無しさん (2022-07-26 00 00 38) 今回の強化期待。宝具強化で即死をダメージ後に…。 - 名無しさん (2022-08-02 10 46 29) 見た目が1番ネタだから好きなのに使い道がなぁ。強化されても水着ワルキューレに食われるか? - 名無しさん (2023-05-12 14 28 45) NP回収率は同程度であっちは固定20持ちの特攻持ちだからなあ、宝具強化で即死をダメージ後にしてこっちも人か悪への特攻あたり付けるなら住み分け可能かな? - 名無しさん (2023-05-12 16 30 57) S2を3Tとかにして - 名無しさん (2023-05-12 18 09 14) もう即死を後にするよりS2にNP100(最低80)と即死成功率アップ100とOC2段階アップつければいいんじゃないかな。それで通常ニトと同じ運用できる。CT7のスキルだしこれでも適正じゃろ。 - 名無しさん (2023-09-30 22 13 27) 宝具がテキスト通りの順番発動だったせいで今回のテキスト通りに即死の順番が変わるメンテの恩恵受けられないのが無念 - 名無しさん (2023-10-11 10 09 05)
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No.248 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:魔尼の宝珠 B Skill2:士道の蹂躙 A Skill3:至尊の戦士 A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.248 真名 アシュヴァッターマン Class アーチャー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1799 11245 2 1 2 ATK 1708 10249 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 天 属性 方針 性格 性別 宝具 単体B 成長 平均 混沌 中庸 男 スター発生率 8.1 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 153 4 4 5 4 5 DR(*1) 31.5 N/A(*2) 0.58 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / 愛する者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 スダルシャンチャクラ・ヤムラージ転輪よ、憤炎を巻き起こせ Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A+ 対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 600 800 900 950 1000 &自身のHPが少ないほど威力の高い追加ダメージ OC 威力UP {追加ダメージ倍率*(1-HP/MAXHP)} Buster(x1.5) 600 700 800 900 1000 &防御強化状態を解除 保有スキル Skill1:魔尼の宝珠 B 403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に無敵状態を付与(1T) &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:士道の蹂躙 A 306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードによる攻撃時に敵単体に防御力ダウン[Lv](3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:至尊の戦士 A+ 304,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Quickカードによる攻撃時に自身にクリティカル威力アップ[Lv](3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,A 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 20 101,EX 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 12 306,EX 憤怒の化身 自身のBusterカード性能を少しアップ 5 &Busterカードのクリティカル威力をアップ 10 &精神異常無効状態を付与 326,A+ 神性 自身に与ダメージプラス状態を付与 210 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4 2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 血の涙石,x4 3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 宵哭きの鉄杭,x24 封魔のランプ,x3 4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 封魔のランプ,x5 禍罪の矢尻,x10 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 血の涙石,x4 アーチャーモニュメント,x14 宵哭きの鉄杭,x24 封魔のランプ,x8 禍罪の矢尻,x10 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_248,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 宵哭きの鉄杭,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 宵哭きの鉄杭,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 禍罪の矢尻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 暁光炉心,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 宵哭きの鉄杭,x36 弓の秘石,x14 血の涙石,x8 禍罪の矢尻,x20 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 宵哭きの鉄杭,x108 弓の秘石,x42 血の涙石,x24 禍罪の矢尻,x60 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_248,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 愚者の鎖,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 愚者の鎖,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 封魔のランプ,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 封魔のランプ,x5 神脈霊子,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 神脈霊子,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_248,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 愚者の鎖,x36 神脈霊子,x20 封魔のランプ,x8 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_248,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 愚者の鎖,x108 神脈霊子,x60 封魔のランプ,x24 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 5,000 0 0 Lv.1 5,000 15,000 5 5 Lv.2 20,000 10,000 10 5 Lv.3 30,000 2,000 15 5 Lv.4 32,000 18,000 20 5 Lv.5 50,000 150,000 25 5 Lv.6 200,000 400,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 600,000 300,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 900,000 280,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,180,000 370,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,550,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,640,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,870,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,230,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,730,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,370,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1023 ★★★★SR 手に入れること能わず COST 9 306 アシュヴァッターマン(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のBusterカード性能をアップ[ 15 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %]&防御力をダウン[ 10 %]【デメリット】 HP 100 ATK 100 性能 [編集] Lostbelt No.4にて実装された☆4アーチャー。ピックアップ外ではLostbelt No.4クリア後のストーリー召喚限定サーヴァント。 カルナと比肩すると言われるだけあって、パラメーターが全てBランク以上となっておりステータスが高い。ちなみに敏捷A++で柳生但馬守宗矩等と並んで実装時では最速。 ステータスはATK偏重型。☆4弓では浅上藤乃に次ぐATKを持つ。 カード構成はアーチャーでは初となるQQABB。また、アーチャーでは初となるA1枚持ちでもある。 Hit数はQ/A/Exは4Hit、B/宝具は5Hitと多い。A1枚かつHit数の割合的にもNPを稼ぎにくいため、NP効率はやや悪い。Hit数の多さを活かしたスター生産で、Artsでクリティカルを狙うなどで補いたい。 「単独行動 EX」によりクリティカルが強化されている上、固有クラススキル「憤怒の化身 EX」でBusterカードは性能とクリティカル威力が強化され、更に精神異常無効状態も付いている。(精神異常状態とは魅了・混乱・恐怖・幻惑・睡眠状態のこと) 他のクラススキルも「対魔力 A」「神性 A+」と高ランク。 属性は混沌・中庸・天。〔愛する者〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】魔尼の宝珠 B CT 8-6 1Tの無敵状態とNP20-30%を獲得するスキル。 敵からの宝具など大ダメージの対策と、自身の宝具に繋げる重要なスキル。 使用のタイミングは慎重に選ぼう。 【スキル2】士道の蹂躙 A CT 7-5 自身の3TのBuster性能アップと、Busterカードで攻撃時に攻撃対象に"防御力ダウン(3T)"を付与する状態(3回・5T)を獲得する。 Buster性能アップとしては標準的な倍率だが、Busterにデバフ付与状態が付属するようになる。宝具もBusterカードなので効果の対象内。 3回かけることが出来れば最大60%デバフと3T持続効果としてはかなり高い。また、使わなければ5Tは持続するので、回数を残りHPの少ない敵に使ってしまわないように注意。 葛飾北斎の「雅号・異星蛸」のようにBuster攻撃時にダメージ後に防御力ダウンがかかるが、ダメージ後にかかるのでカードの順番が重要になる。 + カードの選び方についての考察 例えば、S2Lv10・HP最大・宝具1で、他のバフ・デバフがかかってない状態で比較すると、(サーヴァント/隠しステータスのカード補正とバフだけで算出すると(*4) ) 1st 宝具→2nd Busterだと、 6×150×1.35+(180×1.35+50)×1.2=1566.6 1st Buster→2nd 宝具だと、 (150×1.35+50)+6×150×1.35×1.2=1710.5 となり宝具を後に選んだ方がダメージが高くなる。 次にS3Lv10の効果を1回(*5)使った後にBusterでクリティカルが出る状態で比較すると、 1st 宝具→2nd Critical Busterだと 6×150×1.35+(180×1.35+50)×1.2×1.52×2=2283.9 1st Critical Buster→2nd 宝具だと、 (150×1.35+50)×1.52×2+6×150×1.35×1.2=2225.6 となり、今度は宝具を先に選んだほうがダメージが高くなる。 ただし、他のクリティカル威力や宝具威力などのバフ・デバフ、クリティカルの状況によってはこの限りではないので注意。実際に計算してみると良いだろう。 【スキル3】至尊の戦士 A+ CT 7-5 スキル2と対となるようなスキル。 自身の3TのQuick性能アップと、Quickカードで攻撃時に"クリティカル威力アップ(3T)"を獲得する状態(3回・5T)を獲得する。 Quick性能アップとしては標準的な倍率だが、Quickにバフ獲得状態が付属するようになる。 3回かけることが出来れば最大90%バフと3T持続効果としてはかなり高い。 ただしQは1stボーナスの恩恵が少ないので先にQを使う必要性はあまりない。(*6) 4HitのQを活かすべく2ndや3rdに入れて星稼ぎをして、次のターンのクリティカルを狙ったほうが良いだろう。 宝具「 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)」 アン・ボニー&メアリー・リード、土方歳三と同様に、HPが減るとダメージが増加するBuster属性の単体攻撃宝具。 自身のHPを管理する能力は無敵のみなのでやや管理しにくい。ただのオマケの効果として考慮しないか、術ネロやガッツ礼装を用いてロマン砲を狙うかはマスター次第。 追加効果としてダメージ後に防御強化解除する効果がある。効果対象は防御力アップ、ダメージカット、無敵、回避。(弱体耐性やガッツなどは対象外) 宝具自体には効果がないので、主に後続の攻撃を通すための効果になる。 総評 自己強化スキルによって星稼ぎとクリティカルを狙いながらNPを貯めてフィニッシャーの宝具を決めるアタッカー。 スキルは高い水準でまとまっており、アーチャーのスター集中度の高さもあって、メインアタッカーに据えて長期に渡って攻撃を行う動きに向いている。 Hit数の多さも含めてできるだけカードを選びたい構成になっているため、あまりカードを選ばなくても仕事ができるサポーターが求められる。 難点としては、周回用や短期戦用としてはNP獲得からの単体宝具ぐらいしか魅力がないため、本領を発揮できる活躍の機会が長期戦に絞られる点。 瞬間火力を持つタイプではなく、攻撃でバフやデバフを付与したりHP減少してからエンジンがかかるタイプであるため速攻には向かない。 またストーリー召喚限定で入手しにくい上、再臨素材もLostbelt No.4の禍罪の矢尻を要求するため育成しにくい。 敵として出た場合は無敵持ち、ゲージ3でチャージ持ち、防御強化解除、魅了が効かないなど比較的厄介な条件が揃っている。 …ように見えて、☆5ランサーの特攻・効果がなんと全て刺さるので削りやすい。 〔神性〕:スカサハ、カルナ、エルキドゥ 〔男性〕:玉藻の前〔ランサー〕 〔愛する者〕:ブリュンヒルデ プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST pako CV 鈴木達央 キャラクター詳細 怒り、そして戦わん。 マハーバーラタにおいてカルナと並び称された、 バラモン最強の戦士。 憤怒の化身……即ちアシュヴァッターマンである。 パラメーター 筋力 B 耐久 A 敏捷 A++ 魔力 B 幸運 A 宝具 A+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:188cm・81kg 出典:マハーバーラタ 地域:インド 属性:混沌・中庸 性別:男性 怒り、憤怒し、力の限り戦い続ける。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 マハーバーラタにおける英雄の一人。 父はバラモンの英雄ドローナ。 叙事詩に詠われる大戦争においては父と同じくドゥリーヨダナの側につき、カルナと共にパーンダヴァ五兄弟と凄絶な争いを繰り広げた。 中でもカルナを始めとする自軍の有力者がことごとく死に絶えた後、怒り狂った彼は戦士としての誓約を破り、夜襲を決行。 数千人を皆殺しにした、と伝えられている。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 『転輪よ、憤炎を巻き起こせ』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 スダルシャンチャクラ・ヤムラージ。 珍しいことに、生前は使用することのなかった、 できなかった武器を宝具としたもの。 巨大なチャクラムを手にした彼は、サーヴァントとして召喚される度に、この武器を自在に操り、それを戦士としての記録に刻み続けた。 つまり、チャクラムの使い方はその一切が我流であり、誰に師事したものでもないオリジナルである。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 とにかく、ひたすら怒っている。 理不尽に怒り、悲しみに怒り、傲慢に怒る。 ただし、憎むことはしないと誓っている。 彼は常に、理不尽な世界に対して異を唱える存在でありたいと願っているのだ。 あらゆる賢しい理屈を吹き飛ばし、相手が誰であろうと納得いかなければ余裕で吹っ飛ばす。 聖杯戦争においては、マスターとの相性が極めて重要なタイプ。相性が悪ければ、初戦での自滅すらも考えられる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 ○憤怒の化身:EX 半身にシヴァを宿す彼は、一度怒りを燃やすと敵を倒すまで決して止まらない。 ○魔尼の宝珠:B 生まれついて額に埋め込まれてあった宝石。 これにより、魔性の存在や獣などから身を守ることができた。後に彼は、降伏の証として石を譲り渡した。 ○士道の蹂躙:A 戦士たちの間で立てられた誓いは、マハーバーラタの大戦争において、次々と踏みにじられた。 復讐が復讐を呼び、違反が違反を増殖させた。アシュヴァッターマンは怒りのあまり、禁じられていた夜襲を行い、敵を仕留めたという。 ○至尊の戦士:A+ アルジュナ、カルナに比肩すると謳われたマハーバーラタにおける最高の戦士としての逸話が昇華されたもの。 士道の蹂躙、憤怒の化身と組み合わせることによってバーサーカー以上の狂戦士となり得る。 + アンロック条件:「アフターレイジ」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 戦士としての名誉を汚した彼には、極めて厳しい罰が与えられた。生まれついて額にあった宝石を譲り渡し、更には森への追放を命じられたのだ。 三千年の長きに渡り、 彼は森を放浪したと伝えられている。 サーヴァントとして召喚された彼は、今度こそ正しい戦士としての在り方を貫きたいとも考えているが、同時にマスターが尊敬できる存在であれば、また森林を長く放浪する羽目になっても構わない、とも思っている。 情熱の戦士なのである。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「あん? おめーが俺のマスターか? 腑抜けたツラしてんなぁ。 まあいいや、アシュヴァッターマンだ。 戦いに行くぞ、ついてこい」 Synthesis レベルアップ 「おっと、こいつはいいなァ!」 霊基再臨 1 「ハハハハハァ! 戦闘モードってヤツだよ! つまり俺に全力で突っ走れってコトだよなァ!?」 2 「ああっと、まだまだ先がありそうだ」 3 「チッ! ちょっくら我が破壊神が混じっちまったか……。まあいい、俺はアシュヴァッターマン。そこんところを忘れてなけりゃ、別にいい」 4 「怒りこそが我が原動力! 怒りこそが正義を為し、悪を討つ! ……偏りすぎだってのは自覚してらァ。だがな、俺はそっちの道で突っ走るって決めたんでな! そこんとこヨロシクってとこだ」 Battle 開始 1 「戦いだ! 怒れ! 怒れ! 怒れェ!!」 2 「戦闘だ? 馬鹿ぬかすな! 今からやるのは、ただの掃除だ!」 スキル 1 「来い来い来い!」 2 「燃えろォ!」 3 「ブッ殺してやらぁな!」 コマンドカード 1 「あぁん!?」 2 「フン!」 3 「クソッ、了解だ!」 宝具カード 1 「技巧戦闘! 戦輪――起動!!」 2 「怒れ! 怒れ! 怒りこそが我が力!」 アタック 1 「シャァッ!」 2 「ハハハハハァ!」 3 「ブッ殺すッ!」 4 「死ねェ!」 5 「イラつくんだよォ!」 エクストラアタック 1 「いい加減に……しやがれェ!!」 2 「ぶっ潰れて死にさらせコラァ!!」 宝具 1 「戦士の誓いはとうに消え、我らは堕落した! それでも俺は堕落を怒り、自分自身にも怒り続けよう! 疾走するがいい――『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」 2 「ああいいとも、皆殺しにしてやらァ! 我は死をもたらす戦士なれば、不滅の刃を以て汝を引き裂こう! 『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」 ダメージ 1 「チッ……クショォォォ!」 2 「チッ!」 3 「クソッ!」 戦闘不能 1 「くそっ……クソが……、俺はまだ……まだ……ッ!!」 2 「許さねえ……許さねえぞ……!」 勝利 1 「ちっ、勝っちまったか。まあいい、次だ、次」 2 「まだだ! まだ物足りねえなァ! オラ次の相手かかってこいやァ!!」 My room 会話 1 「サボッてんじゃねえぞマスターともあろう者がよォ! 出撃だ出撃! シャンとしなァ!」 2 「主従? ああ、まあ、納得はしてるぜ。アンタがこの軍の 頭 (ヘッド)だ。しっかり鍛えてやっからよ?」 3 「あー……、まあ、アレだ。俺が、怒る。マスターも、怒る。それでいいんじゃねえか?」 4 「カァルナじゃねえかァァァァァ!! なんだテメエもコッチ側かよォ! 相変わらず辛気臭ェツラだなァ、オイ! だがまあいい! テメエが戦うんなら、どこだって行ってやらァ! ……ところで、ドゥリーヨダナの旦那は元気か? あのお調子者、何してんだろうなァ!」(カルナ 所属) 5 「アルジュナ……! テメエか!? ああ……クソッ、なんつー気分だ……。……まあいい、テメエは強ェ! 今はそんだけでいい……」(アルジュナ 所属) 6 「ガネーシャ、様……か? ……いや待ていくらなんでも違うだろテメエ! ……なんだその目は。は? 『ヤンキーとかボクの人生に関わらないで欲しいッス』だぁ!? 誰がヤンキーだコラァ! 『そういうところだぞ』? どういうところだコラァ!!」(大いなる石像神 所属) 7 「パールヴァティー様……か!? ……いや、我が身、我が力は、是全てシヴァ様から授かりしもの。本来なら、血に染まりし身を清めて出迎えねばならぬところを……このような身体で、申し訳ありません」(パールヴァティー 所属) 8 「アルジュナ? ……いや、違うな。何者だテメエ。……異聞帯? 最後の神? ……ケッ、いいからいつものアルジュナに戻りやがれ! ……あァ? 戻らないだァ?」(アルジュナ〔オルタ〕 所属) 好きなこと 「好きなものだぁ? ンなもん、戦いに決まってるじゃねえか!」 嫌いなこと 「嫌いなもの、か。……そうだなあ、戦うことだな。好きも嫌いも俺に取っちゃ一緒くたなんだよ」 聖杯について 「聖杯……。そうだな……贖罪……いや、赦しを聖杯によって得るべきじゃねえか。……悪いが、ちと思いつかねえ」 絆 Lv.1 「あん? どうした? 何かあったか? ……何もないなら呼ぶなってーの!」 Lv.2 「おう、俺が怖くないのかテメエ? 『怖いものは見慣れている?』 テメエ! 俺が怖くねえってコトか? コトだな!?」 Lv.3 「おいマスター! メシだメシ! あ? 『サーヴァントがメシってのはどうか』って? 細けェこたあ気にすんな! 俺も気にしてねェ!」 Lv.4 「怒りこそが俺の原動力でなァ。なんで、いつもいつも苛立ってるように見えるが、まあ気にしないでくれや。アンタが気にすると、怒れなくなっちまう」 Lv.4 「この 戦輪 (チャクラム)? ああ、まあ……実はな、生きてる頃は使えなかった代物だ。まさか死後に使えるようになるとはな。面白い人生もあったもんだ!」 Lv.5 「よっしマスター! 俺の怒りを呑み込み受け入れたな!? なら一緒に怒るぞ! いいか、人間は怒る生き物だ! テメエはもっと、理不尽に対して怒って怒って怒りまくれェ! 大丈夫だ、俺が共に怒ってやるからな!」 Lv.5 「誇り高き戦い……それが紛い物になったのは、いつの頃だったか……。そして俺も戦いを穢すことに加担した……。あの戦争がただの地獄になったのは俺のせいであり、誰かのせいだ。だがマスター、俺はここに誓うぞ。アンタを護り正しく戦い抜くとな」 イベント開催中 「イベントだぞイベントォ! オラァ素材狩りだァ!!」 誕生日 「生誕の日か! 生まれたことに感謝じゃなく、生きていることに感謝しな。どうあれ、何であれ、こうして俺と話し合えているのは、テメエが生きているからこそ、なんだからな」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06) ストーリー召喚(2019/06/22~※Lostbelt No.4クリアで追加) その他 [部分編集] 謳い文句は「怒れ、怒れ、怒り尽くせ!カルナと並び称された憤怒の戦士、ここに見参!」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) カルナと並び称された男!アシュヴァッターマッ! - 名無しさん (2019-09-20 04 46 38) すこ - 名無しさん (2019-09-20 15 06 12) 表記ゆれすると本当にアシュヴァッターマ(Ashvatthama)な男!アシュヴァッターマ! - 名無しさん (2019-09-20 16 03 26) 情け無用の仕打ちに怒る、不死身の格闘技世界チャンピオン!アシュヴァッターマッ! - 名無しさん (2019-10-23 18 41 52) 愛と怒りの戦士!アシュヴァッターマッ! - 名無しさん (2019-11-29 23 37 40) クリスマスを守るためのサンタクロースみてえな男! - 名無しさん (2019-11-30 19 07 26) バトルキャラ2と3再臨だと炎のエフェクトで重いな - 名無しさん (2019-10-27 19 32 45) 2部4章プレイしたら、不利承知でゲスト鯖を使うくらいハマった自分にだんだん腹が立ってきたゼェ…。 - 名無しさん (2019-11-04 16 57 16) Twitterアシュヴァッターマンのプレゼンめっちゃされててすごいけどオルジュナのガチャにいたから持ってる人多そうやね - 名無しさん (2019-11-13 23 44 09) はい、神ジュナいないけど怒りマンは宝具4です… - 名無しさん (2019-11-17 10 21 10) 配布と聞いてシュバって来ました - 名無しさん (2019-11-16 10 22 47) サポーター、自分で高レア出せない場合の選択肢としてアンデルセン、陳宮以外にカエサルあたりも悪くない気がする……けど、あくまで悪くない止まりかなぁ - 名無しさん (2019-11-17 19 05 15) 宝具QかBか選べるようになる強化欲しいぜ - 名無しさん (2019-11-18 16 06 39) 宝具撃つ度に選べるって事じゃない場合は、無駄強化になりそうな気がする - 名無しさん (2019-11-18 16 37 28) 宝具強化ならスター発生率100%UPとかスター獲得とかの方が欲しいわ - 名無しさん (2019-11-18 19 28 56) Bクリロマン砲を撃つなら礼装は月の勝利者で決定かな? - 名無しさん (2019-11-19 11 08 53) まあBクリは焼きそばパン、Aクリはロールケーキがハイエンドな感じ有るしなー - 名無しさん (2019-11-20 17 32 37) やっべー……こいつ召喚できると思ってなかったら、鏃をぜんぜん稼いでなかったわ。っべー……クリスマスでPUされるなんて完全に予想外だった - 名無しさん (2019-11-29 14 41 53) やはり変身ヒーローであったか - 名無しさん (2019-11-30 19 29 01) 乗着! - 名無しさん (2019-11-30 19 54 27) 亜種飛蝗男 きっとその内ライダーになる - 名無しさん (2019-12-14 23 42 21) この内容なら強化が欲しかった - 名無しさん (2020-02-05 21 38 48) 同意。宝具強化イベじゃないんだと思った - 名無しさん (2020-02-06 07 24 13) もう結構前だけどダビデとかも同じこと思ったなぁ・・・ - 名無しさん (2020-02-06 09 19 35) エミヤだっけ、幕間でエミヤがこれで宝具の性能アップするとか言ってたのにスルーされたこともあったよな - 名無しさん (2020-02-25 10 55 02) 異聞インドの強制タイマン戦闘で十分うるさかったのに、それが二人の殴り合いとなるとめちゃめちゃうるさくて笑ってしまった - 名無しさん (2020-02-06 14 55 03) イメージによるバトル……某グラップラーなカマキリシャドーは真理じゃったか…… - 名無しさん (2020-02-06 15 25 59) 瞑想で悟りを開く辺り、さすがはインドの僧侶って感じ - 名無しさん (2020-02-07 01 34 08) この激おこぷんぷん丸がホットミルクにチョコレート入れてくれるんだからそりゃ世の中の女子は死ぬしついでに俺も死んだ - 名無しさん (2020-02-17 17 02 43) パール様アイデアのオチでさらに死んだ。本人は牛(等身大)なのにな… - 名無しさん (2020-02-18 14 58 35) こいつのs3って殴る前にバフ付く? - 名無しさん (2020-07-20 20 13 52) この手は「攻撃前に」って書いてない限り付かない - 名無しさん (2020-07-21 10 45 13) ただしコマンドコードは攻撃前につく - 名無しさん (2020-07-21 11 16 12) 中国やば - 名無しさん (2020-08-22 14 38 06) 強化された槍王にもしっかり特効をくらうとは…ノルマでもあるのか - 名無しさん (2021-05-16 03 44 39) エレシュキガルでようやくノルマ外れたな - 名無しさん (2021-08-11 16 38 27) 戦線でガンガン暴れまわってもらったわ。等倍相手も自分で星稼いでクリ殴り出来るの使い易い - 名無しさん (2021-05-17 11 10 08) コヤスのHP減で地味に宝具威力上がるが、固定値減少だからHPにフォウ君入れない方が強いという - 名無しさん (2021-08-11 16 44 40) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/caderuns/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1822.html
全体強化 カード性能 攻撃力 特攻状態 宝具威力 クリティカル威力 スター発生率 スター集中度 NP獲得量 被ダメージ時のNP獲得量 HP回復量 HP毎ターン回復 最大HP 即死付与成功率 弱体耐性 その他 自身強化 宝具威力+系 ガッツ状態+系 その他 ※No.306(ガラテア)まで対応 全体強化 カード性能 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の Quick カードの性能 20% 不夜城のアサシン &防御力【デメリット】 -10% 味方全体の Quick カードの性能 15% ガイウス・ユリウス・カエサルアタランテ牛若丸アレキサンダー佐々木小次郎ステンノファントム・オブ・ジ・オペラアステリオススカサハ(槍)フランケンシュタイン(狂)巌窟王 エドモン・ダンテス風魔小太郎静謐のハサンスカサハ(殺) 味方全体の Quick カードの性能 15% アタランテ〔オルタ〕赤兎馬オキタ・J・ソウジ &クリティカル威力 15% &防御力【デメリット】 -10% 味方全体の Quick カードの性能 10% イシュタル(騎)哪吒カルナ〔サンタ〕 &宝具威力 10% 味方全体の Quick カードの性能 10% 新宿のアサシンシャーロック・ホームズ宝蔵院胤舜アルテラ・ザ・サン〔タ〕スカサハ=スカディ牛若丸(殺)パリス虞美人(槍) &クリティカル威力 15% 味方全体の Quick カードの性能 10% メドゥーサ(槍)新宿のアヴェンジャーフランケンシュタイン(剣)パールヴァティーラクシュミー・バーイー鬼一法眼 &NP獲得量 10% 味方全体の Quick カードの性能 10% ナイチンゲール〔サンタ〕 &HP回復量 20% 自身を除く味方全体の Quick カード性能 15% カーマ &クリティカル威力 20% 味方全体の Arts カードの性能 15% ネロ・クラウディウス(剣)シュヴァリエ・デオンロビンフッドエウリュアレメディア玉藻の前(術)ネロ・クラウディウス〔ブライド〕両儀式(剣)神槍 李書文司馬懿〔ライネス〕イアソン 味方全体の Arts カードの性能 10% ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススフィン・マックールアナスタシア坂本龍馬ジャンヌ・ダルク(弓)シトナイ &宝具威力 10% 味方全体の Arts カードの性能 10% 岡田以蔵李書文(槍)アストライアウィリアム・テル巴御前(剣) &クリティカル威力 15% 味方全体の Arts カードの性能 10% ニトクリス(殺)柳生但馬守宗矩アントニオ・サリエリ蘭陵王長尾景虎紫式部(騎) &NP獲得量 10% 味方全体に〔超巨大〕特攻状態 15% ネモ &〔水辺〕または〔虚数空間〕においてのみ、 Arts カード性能 10% 味方全体の Buster カードの性能 20% カリギュラチャールズ・バベッジ玄奘三蔵茨木童子清姫(槍)エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕エルドラドのバーサーカー &防御力【デメリット】 -10% 味方全体の Buster カードの性能 20% ジル・ド・レェ(剣)イシュタル(弓)パッションリップメカエリチャンメカエリチャンⅡ号機 &弱体耐性【デメリット】 (20% 味方全体の Buster カードの性能 20% ジル・ド・レェ(術) &スター発生率【デメリット】 -20% 味方全体の Buster カードの性能 15% レオニダス一世エドワード・ティーチ諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕呂布奉先ダレイオス三世ジャンヌ・ダルクヘンリー・ジキル&ハイドジャンヌ・ダルク〔オルタ〕ガウェインマルタ〔ルーラー〕ジャガーマンポール・バニヤン 味方全体の Buster カードの性能 15% 織田信長(狂)アシュヴァッターマンカイニス &クリティカル威力 15% &防御力【デメリット】 -10% 味方全体の Buster カードの性能 15% 魔王信長(織田信長) &宝具威力 15% &防御力【デメリット】 -10% 味方全体の Buster カードの性能 10% フェルグス・マック・ロイ鈴鹿御前アーチャー・インフェルノエレシュキガルセミラミスイヴァン雷帝ナポレオンジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(狂) &宝具威力 10% 味方全体の Buster カードの性能 10% 源頼光(狂)マーリンシグルド茨木童子(槍)森長可ガレス卑弥呼 &クリティカル威力 15% 味方全体の Buster カードの性能 10% ナイチンゲール &HP回復量 20% 味方全体の Buster カードの性能 10% ブリュンヒルデベディヴィエールゴルゴーンレジスタンスのライダーネロ・クラウディウス(術)酒呑童子(術) &NP獲得量 10% 自身を除く味方全体の Buster カードの性能 20% 陳宮 〔神性〕特性の味方全体の Buster カードの性能 20% 伊吹童子 味方全体の Quick カードの性能 10% ディルムッド・オディナエミヤ〔アサシン〕酒呑童子エレナ・ブラヴァツキー(弓)アサシン・パライソケイローン秦良玉オデュッセウスディオスクロイ宇津見エリセ & Arts カードの性能 10% 味方全体の Quick カードの性能 10% 玉藻の前(槍)ヴラド三世〔EXTRA〕源頼光(槍)加藤段蔵沖田総司〔オルタ〕ディルムッド・オディナ(剣)項羽虞美人ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕鬼女紅葉 & Buster カードの性能 10% 味方全体の Arts カードの性能 10% オジマンディアスアン・ボニー&メアリー・リード(弓)ケツァル・コアトルミドラーシュのキャスター浅上藤乃アヴィケブロンBB(水着)刑部姫(弓)エウロペ斎藤一 & Buster カードの性能 10% 自身を除く味方全体の〔愛する者〕の Arts カードの性能 10% ブリュンヒルデ(狂) & Buster カードの性能 10% +自身の Arts カードの性能 10% & Buster カードの性能 10% 味方全体の Quick カードの性能 8% カルナ百貌のハサンイリヤスフィール・フォン・アインツベルンエミヤ〔オルタ〕BBスペース・イシュタルイリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓) & Arts カードの性能 8% & Buster カードの性能 8% 攻撃力 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の攻撃力 20% アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(騎) &防御力【デメリット】 -15% 味方全体の攻撃力 15% アルトリア・ペンドラゴン(剣)アルテライスカンダルアルトリア・ペンドラゴン(弓)アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・ペンドラゴン(槍)グレイ &宝具威力 10% 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 &スター発生率 10% 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・ペンドラゴン(裁) &クリティカル威力 15% 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・キャスター &NP獲得量 10% 〔ローマ〕特性の味方全体の攻撃力 20% ロムルス=クィリヌス 特攻状態 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体に〔アサシン〕特攻状態 20% エレナ・ブラヴァツキー(術) 味方全体に〔セイバー〕特攻状態 20% 謎のヒロインX謎のヒロインX〔オルタ〕謎のヒロインXX 味方全体に〔死霊〕と〔悪魔〕特攻状態 20% 天草四郎 味方全体に〔猛獣〕特攻状態 20% クー・フーリン〔プロトタイプ〕 味方全体に〔竜〕特攻状態 20% ベオウルフ 味方全体に〔魔性〕特攻状態 20% 紫式部 味方全体に〔秩序かつ善〕特攻状態 20% サロメ 味方全体に〔天の力を持つ敵〕特攻状態 20% ボイジャー 味方全体に〔神性〕特攻状態 20% ヴリトラ 味方全体に〔混沌〕特攻状態 15% 紅閻魔 &〔悪〕特攻状態 15% 味方全体に〔超巨大〕特攻状態 15% ネモ &〔水辺〕または〔虚数空間〕においてのみ、 Arts カード性能 10% 味方全体に〔魔性〕特攻状態 15% 渡辺綱 &〔鬼〕特攻状態 15% 宝具威力 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の宝具威力 25% クレオパトラ茶々 &防御力【デメリット】 -10% 味方全体の宝具威力 20% ロムルスメフィストフェレスヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトヘクトールフランシス・ドレイクモードレッド(剣)ニコラ・テスラレオナルド・ダ・ヴィンチモードレッド(騎)ギルガメッシュ(術) 味方全体の Buster カードの性能 15% 魔王信長(織田信長) &宝具威力 15% &防御力【デメリット】 -10% 味方全体のQuickカードの性能 10% イシュタル(騎)哪吒カルナ〔サンタ〕 &宝具威力 10% 味方全体のArtsカードの性能 10% ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススフィン・マックールアナスタシア坂本龍馬ジャンヌ・ダルク(弓)シトナイ &宝具威力 10% 味方全体のBusterカードの性能 10% フェルグス・マック・ロイ鈴鹿御前アーチャー・インフェルノエレシュキガルセミラミスイヴァン雷帝ナポレオンジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(狂) &宝具威力 10% 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・ペンドラゴン(槍)グレイ &宝具威力 10% 味方全体のNP獲得量 10% ニトクリス(術)オケアノスのキャスタージーク女王メイヴ(剣)ブラダマンテバーソロミュー・ロバーツ &宝具威力 10% 〔悪〕特性の味方全体の宝具威力 25% 新宿のアーチャー 〔混沌〕特性の味方全体の宝具威力 15% 蘆屋道満 &〔悪〕特性の味方全体の宝具威力 15% 自身の宝具威力 30% 葛飾北斎(剣) &消滅時に味方全体の宝具威力(3T) 15% クリティカル威力 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体のクリティカル威力 30% クロエ・フォン・アインツベルン &HP毎ターン減少【デメリット】 -200 味方全体のクリティカル威力 25% エイリーク・ブラッドアクスオリオンアン・ボニー&メアリー・リード(騎)沖田総司織田信長(弓)ジャック・ザ・リッパーラーマビリー・ザ・キッドトリスタンマリー・アントワネット(術)シャルロット・コルデー 味方全体のクリティカル威力 15% ナーサリー・ライム &HP回復量 10% 味方全体のQuickカードの性能 10% 新宿のアサシンシャーロック・ホームズ宝蔵院胤舜アルテラ・ザ・サン〔タ〕スカサハ=スカディ牛若丸(殺)虞美人(槍) &クリティカル威力 15% 味方全体の Quick カードの性能 15% アタランテ〔オルタ〕赤兎馬パリス &クリティカル威力 15% &防御力【デメリット】 -10% 味方全体のArtsカードの性能 10% 岡田以蔵李書文(殺)アストライアウィリアム・テル巴御前(剣) &クリティカル威力 15% 味方全体のBusterカードの性能 15% 織田信長(狂)アシュヴァッターマンカイニス &クリティカル威力 15% &防御力【デメリット】 -10% 味方全体のBusterカードの性能 10% 源頼光(狂)マーリンシグルド茨木童子(槍)森長可ガレス卑弥呼 &クリティカル威力 15% 味方全体のNP獲得量 10% ランスロット(剣)ワルキューレ清少納言 &クリティカル威力 10% 毎ターンスター獲得 8個 超人オリオンヴァン・ゴッホ &味方全体のクリティカル威力 10% 自身を除く味方全体の Quick カード性能 15% カーマ &クリティカル威力 20% スター発生率 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体のスター発生率 20% ブーディカマリー・アントワネット(騎)アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕坂田金時(騎) 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 &スター発生率 10% スター集中度 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体のArtsカードのスター集中度 100% ダ・ヴィンチ(騎) NP獲得量 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体のNP獲得量 15% ジークフリートメドゥーサ(騎)ウィリアム・シェイクスピアマタ・ハリアルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(槍)子ギル女王メイヴトーマス・エジソンジェロニモ刑部姫美遊・エーデルフェルト 味方全体の即死付与率 10% シャルル=アンリ・サンソン &NP獲得量 10% 味方全体のQuickカードの性能 10% メドゥーサ(槍)新宿のアヴェンジャーフランケンシュタイン(剣)パールヴァティーラクシュミー・バーイー鬼一法眼 &NP獲得量 10% 味方全体のArtsカードの性能 10% ニトクリス(殺)柳生但馬守宗矩アントニオ・サリエリ蘭陵王長尾景虎紫式部(騎) &NP獲得量 10% 味方全体のBusterカードの性能 10% ブリュンヒルデベディヴィエールゴルゴーンレジスタンスのライダーネロ・クラウディウス(術)酒呑童子(術) &NP獲得量 10% 味方全体の攻撃力 10% アルトリア・キャスター &NP獲得量 10% 味方全体のNP獲得量 10% ニトクリス(術)オケアノスのキャスタージーク女王メイヴ(剣)ブラダマンテバーソロミュー・ロバーツ &宝具威力 10% 味方全体のNP獲得量 10% ランスロット(剣)ワルキューレ清少納言 &クリティカル威力 10% 被ダメージ時のNP獲得量 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の被ダメージ時のNP獲得量 20% 武蔵坊弁慶 味方全体の被ダメージ時のNP獲得量 25% アムール〔カレン〕 &自身の防御力【デメリット】 -10% HP回復量 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体のHP回復量 30% マルタ(騎)メディア〔リリィ〕アイリスフィール〔天の衣〕ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィアスクレピオス 味方全体のBusterカードの性能 10% ナイチンゲール &HP回復量 20% 味方全体のクリティカル威力 15% ナーサリー・ライム &HP回復量 10% 味方全体のQuickカードの性能 10% ナイチンゲール〔サンタ〕 &HP回復量 20% HP毎ターン回復 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体のHP毎ターン回復 500 エリザベート・バートリー俵藤太エルキドゥ 毎ターンスター獲得 8個 大いなる石像神 味方全体のHP毎ターン回復 300 最大HP 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の最大HP 2000 タマモキャット 即死付与成功率 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の即死付与成功率 30% 両儀式(殺) 味方全体の即死付与成功率 20% 呪腕のハサン 味方全体の即死付与成功率 10% シャルル=アンリ・サンソン &NP獲得量 10% 弱体耐性 効果対象 上昇値 サーヴァント 味方全体の弱体耐性 30% ハンス・クリスチャン・アンデルセンエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 その他 効果対象 上昇値 サーヴァント 自身の宝具威力 30% アストルフォ &登場時に味方全体に回避付与 1回 自身の宝具威力 30% アキレウス &登場時に味方全体に無敵状態(3T)を付与 1回 消滅時に味方全体のHP回復 5000 アーラシュ &弱体状態解除 - 消滅時に味方全体に無敵状態 1回 ゲオルギウス &被ダメージ減少状態(3T) 1000 消滅時に味方全体の攻撃力(3T) 20% マンドリカルド &防御力(3T) 30% 消滅時に自身を除く味方全体の〔信長〕に回避状態(3T)を付与 2回 織田信勝 自身強化 宝具威力+系 効果対象 上昇値 サーヴァント 自身の宝具威力 30% アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(剣) &攻撃時に確率で防御力ダウン(3T) 5% 自身の宝具威力 30% エミヤ &攻撃時に確率でスター獲得 5個 自身の宝具威力 30% ギルガメッシュ(弓)クー・フーリン(槍) &攻撃時に確率でクリティカル威力(3T) 10% 自身の宝具威力 30% クー・フーリン(術) &攻撃時に確率でHP回復 500 自身の宝具威力 30% 荊軻 &攻撃時に確率で即死付与率(3T) 10% 自身の宝具威力 30% カーミラ &攻撃時に確率で宝具封印付与(1T) - 自身の宝具威力 30% ランスロット(狂) &攻撃時に確率でクリティカル発生率ダウン付与(3T) -10% 自身の宝具威力 30% 坂田金時ヴラド三世 &攻撃時に確率でNP増加 5% 自身の宝具威力 30% 清姫(狂) &攻撃時に確率でやけど付与(5T) 500ダメージ 自身の宝具威力 30% ダビデ &攻撃時に確率で即死効果 - 自身の宝具威力 30% カーミラ(騎) &攻撃時に極低確率でスキル封印(1T) - 自身の宝具威力 30% 楊貴妃 &攻撃時に延焼付与(3T) 20% 自身の宝具威力 30% アルジュナ &スター集中度 1000% 自身の宝具威力 30% アストルフォ &登場時に味方全体に回避付与 1回 自身の宝具威力 30% クー・フーリン〔オルタ〕葛飾北斎平景清 &ガッツ状態付与(1回) HP20%回復 自身の宝具威力 30% 宮本武蔵アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 &弱体無効状態付与 3回 自身の宝具威力 30% アビゲイル・ウィリアムズ &即死無効 3回 自身の宝具威力 30% アキレウス &登場時に味方全体に無敵状態(3T)を付与 1回 自身に無敵状態付与 3回 アルジュナ〔オルタ〕 &宝具威力 30% 自身の宝具威力 30% 宮本武蔵(狂) &強化解除耐性(100%) 3回 自身の宝具威力 30% 葛飾北斎(剣) &消滅時に味方全体の宝具威力(3T) 15% 自身の宝具威力 30% カラミティ・ジェーン &登場時にスターを獲得(1回) 20個 自身の宝具威力 30% アストルフォ(剣) &Busterカードのクリティカル威力(3T) 100% ガッツ状態+系 効果対象 上昇値 サーヴァント ガッツ状態付与(3回) HP500 ヘラクレス 自身にガッツ状態付与(1回) HP100%回復 殺生院キアラ(月) &自身を除く味方全体の最大HP【デメリット】 -1000 ガッツ状態付与(1回) HP50%回復 スパルタクス始皇帝 自身の宝具威力 30% クー・フーリン〔オルタ〕葛飾北斎平景清 &ガッツ状態付与(1回) HP20%回復 自身に〔ビースト〕攻撃優位状態付与 200% アンリマユ &ガッツ状態付与(1回) HP20%回復 自身にガッツ状態付与(1回) HP20%回復 ガラテア &ガッツ発動時に味方全体のNPを増やす状態を付与(1回) 20% 自身にガッツ状態付与(1回) HP1 土方歳三 &クリティカル威力 30% その他 効果対象 上昇値 サーヴァント 自身の弱体耐性 100% “山の翁”不夜城のキャスター 自身の Quick カード性能 20% メルトリリス &クリティカル威力 30% +自身を除く味方全体のクリティカル威力【デメリット】 -10% 自身の Arts カード性能 20% 殺生院キアラ &最大HP 3000 +自身を除く味方全体の最大HP【デメリット】 -1000 自身の Buster カード性能 20% キングプロテア &〔増殖〕状態の間、攻撃力 20% +自身を除く味方全体のQuickカード性能【デメリット】 -10% 毎ターンスター獲得 8個 大いなる石像神 味方全体のHP毎ターン回復 300 自身の Arts カード性能 20% 謎のアルターエゴ・Λ &クリティカル威力 30% +自身を除く味方全体のクリティカル威力【デメリット】 -10% 毎ターンスター獲得 8個 超人オリオンヴァン・ゴッホ &味方全体のクリティカル威力 10% 自身を除く味方全体の〔愛する者〕の Arts カードの性能 10% ブリュンヒルデ(狂) & Buster カードの性能 10% +自身の Arts カードの性能 10% & Buster カードの性能 10% 自身のクリティカル威力 30% 千子村正 &攻撃時に確率でスター獲得 5個
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29265.html
ビックリBIG!ボルシャック・ゲート! R 火 6 呪文 ■このターン、自分のクリーチャー全てに「パワーアタッカー+2000」を与える。 ■コスト20以下の火のBIG・クリーチャーを1体、自分のBIG・ゾーン?バトルゾーンに出す。このターン、そのクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 作者:くーぴー フレーバーテキスト 拳と心が燃えてきた!BIG・クリーチャー、降臨! 評価 名前 コメント
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二周年記念ピックアップで実装された名探偵。かねてから言及されていたキャスターではなく、まさかのルーラーとして実装と相成った。 + ルーラーのクラス特性 相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利 スター集中度 100(平均的) 攻撃力補正 1.1倍 クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ(*1) - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用(*2) スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用レベル8、9では金素材を多数使用 - - その他 実装されている多数が秩序・善属性(*3) ステータスはATK偏重型で、同クラスの中で最も攻撃に寄ったステータスを持つ。クラス補正・豊富なバフも相まって攻撃的な構成。 カード構成はA2B1Q2のアーチャー型。 N/Aが0.56→0.76と非常に高く設定されており、EXランクの「陣地作成」まで持っているためArtsのNP回収率が非常に高い。(A2枚所持サーヴァントの中では実装時点でトップ、2020年7月時点でも4位) QuickもArts程ではないがNP・スターの回収力は中々で、Busterも4hitと、通常攻撃は総じて高性能。 ルーラーには珍しくクラススキル「対魔力」を保持していないが、後述のスキルで補うことができる。 性格・方針は秩序・善が多いルーラーでは初となる中立・善。 天地人相性は星属性の上、特別な星の力も所持しており、ギルガメッシュ、ニコラ・テスラを始めとする多くの特攻の対象から外れている。 スキル スキルは小回りの利くCTと高いパフォーマンスを併せ持っているが、殆どの効果が瞬発型なので使い所は見極めたい。 【スキル1】天賦の見識 A++ → A+++ CT 7-5 スター獲得+敵単体への1Tの宝具封印付与スキル。 「直感」の上位互換で、レベル最大ならCT5でスター20個を即座に生み出せる優秀な星出しスキル。 副次効果の宝具封印は実質的なチャージ減少効果を含むため、星出し目当てで序盤で使っても腐り辛いのが長所。 幕間の物語をクリアすることでスキル強化されて、3Tの敵全体へのArts攻撃耐性ダウン効果が追加。 倍率は標準的だがパーティ全体のダメージ・NPの向上に寄与できる効果。 【スキル2】仮説推論 A+ → 明かす者 EX CT 7-5 1Tのスター集中と3Tの弱体無効を得るスキル。 スター運用はホームズの要と言っても過言ではないため、1Tのみのコンパクトなスター集中能力が活きる場面は多い。 「天賦の見識」で出したスターを自分で吸い上げるという自己完結的な動きも勿論可能。 副次効果も強力。ホームズはルーラーのクラススキル「対魔力」を持たないが、このスキルの存在によりデバフ耐性はむしろ安定して高い。 強化クエストクリア後にNP最大50%獲得効果が追加。 開幕から宝具を使用しやすくなり、最短CT5であるため回転率も向上する。 【スキル3】バリツ B++ CT 7-5 1TのArts性能アップ+回避のスキル。 宝具が非攻撃型なのでカードバフは専ら通常Arts攻撃に使用することになるだろう。 元が高性能なArtsにクリティカル補正とカードバフが合わさることで凄まじい稼ぎ性能を叩き出せるようになる。 回避スキルとしても「矢避けの加護」「魔境の智慧」「専科百般」と並ぶ最短クラスのCTを持つため非常に取り回しが良い。 とはいえ持続1Tの最短CT5なので、無闇に乱用してピンチに間に合わないことの無いように。 宝具「 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)」 宝具は高倍率の防御ダウン、高倍率・全体持続型のクリティカル強化に加え、防御無視・無敵貫通を味方全体に付与するArts支援宝具。 特に防御無視状態は付与可能な効果としては初登場。(後に浅上藤乃、ナポレオン、概念礼装アトラスの嬰児が登場) 表記の問題で勘違いされやすいが、「防御無視」で無視するのは防御力アップ効果だけなので防御力ダウンが腐ることはない。 その一方でダメージカットや特殊耐性は無視できず減衰されるため、これらの対策として持ち出すことはできない。 味方全員のクリティカルダメージが跳ね上がるだけでなく相手の防御手段を考慮する必要が殆どなくなるため、毎ターン回避・防御スキルを連発するような相手やゲージブレイクなどで解除不可のバフをかける相手にも強気に攻められるのが特徴。 また本人のNP効率が非常に高いため、宝具始動のブレイブチェインに「バリツ」とクリティカルが入ったArtsが絡めば、連射による重ね掛けもが可能となる。 これに関してはスキルや他のサポート宝具持ちには容易に真似出来ない特徴である。 運用 基本的な立ち回りは自分を含めた味方全体の火力を宝具で大幅に上げ、自分も強化されたクリティカルでダメージを荒稼ぎしつつ次の宝具に繋げるというもの。 一つの立ち回りの中にメインアタッカーとしての役割と火力サポーターとしての役割が同居しており、他に無い使用感がある。 ただでさえ敵を選ばないルーラークラスに弱体無効・無敵貫通付与・防御無視付与といったメタ能力を満載しているため、高難易度クエストでのギミック潰しとして非常に有用。 サポーターとして見ると直接的な耐久支援能力を持たないので、長期戦が避けられない場合は息切れしないよう彼以外にも支援要員を組み込んでおこう。 基本的にはパーティー単位でのクリティカル戦術が前提のキャラクターなので、メンバーや礼装はスター供給を担えるもの、あるいはスターを有効に使えるキャラが望ましい。 スター発生源としての面とアタッカーとしての面を併せ持つキャラとしてはセイバーランスロット、天草四郎、ジャック・ザ・リッパー、沖田総司等。 ホームズを組み込んだ編成は味方全体の火力が大幅に上がるので、Artsパ、Quickパ、クリパといったコンセプト編成に組み込み回転させることでパーティー全員をダメージソースとして活用出来る。 特にアサシンを軸にしたQuick編成はクラス相性の都合上サポート特化キャスターを入れ辛く、またクリティカルを出しても肝心の火力が伸び悩む傾向にあったためホームズの存在は大きな助けとなるだろう。 勿論サポート特化キャラやクリティカル型の攻撃特化キャラと組んでも十分に機能するし、2030年の欠片をはじめ礼装によるスター供給や偏りを作れれば更に幅広い編成が可能となる。